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蓄满能量 SADAD加J时方大招的 就是接 就是下后前后前拳copy S+K同时按 是远攻 龙马是枪扎来扎去的 猴子是棒子摆来摆去的 招都一样 SD+J是发镖要在蓄满能量zd的情况
满能量的情况下 K +SD+J是范围攻击 上面说的都是以右面为准 可以加好友私聊 大哥分给我得了
具体的进入qq游戏,西游释厄传SUPER,按TAB键,是出招表。很详细。
模似器游戏里有,想怎么设置就怎么设置。我玩好几遍了。
之旅发布厄立特里亚传出招表说明
A(攻击)
(跳)
c选择珍品
D(方苞)
>
聚气,两个人的同时,按A + B + C,可以合并的动作
女佣
→→(RAN)
↓ ↘→+一个
↓+ B
A + B(去血人寿保险招)
A + B + C(气)
气十足状态移动
>←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(发行)
←↙→→ ↓↘→←→+ A
孙悟空
(RAN)
↓↘→+ A
↓+ B
A + B(去血液拯救生命的伎俩)
A + B + C(集气)
气十足的移动状态
←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ A
↓↘→+ B
>←↙↓↘→+ A
猪
→→(运行)
↓↘→+ A
↓+ B
一个+ B (进入血液拯救生命的伎俩)
A + B + C(气)
气十足状态移动
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ + B
漂流
一个
↓↘→→→ (RAN)
↓↘→+ A
↓+ B
A + B(去的血拯救生命的把戏)
A + B + C(集气充满气体状态移动)
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
>←↙↓↘→←→+ A
龙马
→→(运行)
↓↘→+ A
↓+ B
+ B(去血人寿保险招商)
A + B + C(气)
气十足状态移动
←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ A
请注意,这仅仅是一个单一的财富分配
多的时间来写,为了避免麻烦,所有的宝藏提到
被称为“释放”释放厄瓜多尔剑,火龙被称为“刀刀,斧提到玄冰”开刀“闪电战戟被称为”钻石机“满城尽带被称为”诅咒e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193365“紫葫芦被称为“葫芦”,所指镇妖塔,塔,被称为神奇的镜子“镜子”
闪电的字符简称为“符号”,旋转钩被称为“钩子”吸血鬼丹称为“吸”,BI丹简称为“混合乾坤剑被称为”天上人间“,被称为”钥匙“的金钥匙,丹称为”固定“
消防风机,冰风扇,土壤雷,时间,秘密,关闭该属性没有提及,为了避免误解。
第一关:
第一个场景:HP = 1,吸= 1 OFF = 1
第二个场景(上):天地= 1
第二个场景(以下):密码= 1键= 1,HP = 1钩= 1镜= 1,木材混合= 1武器= 1士兵的大胆包(1)= 1士兵大胆的包(1)
场景:BOSS银角:葫芦= 1个诅咒= 1的混合= 1 = 1
相反:HP小= 2
(第三个场景中的第四幕AX = 1,HP = 1
的BOSS小的银角:诅咒= 1,HP = 1 = 1葫芦下):混合= 2刀= 1 = 1气囊= 1
佛:= 1
第五幕(第三场关闭或第四幕):木=火风扇= 1气囊= 1的混合= 1时= 1,HP = 1吸= 1
BOSS金角湾(Golden Horn):AX = 1,HP = 1,水= 1冰风扇= 1
第二关:
第一个场景:勾= 1葫芦= 1水= 1冰风扇= 1
第二个场景:吸= 1冰风扇= 1气囊= 2
第三个场景:属性= 1密耳= 1冰风扇= 1,HP = 1,HP或武器= 1水= 1 AX = 1符号= 1 OFF = 1 = 1座
场景4:冰风扇= 2 HP = 1水= 1武器= 1套= 1
第五幕:镜= 2个符号= 1 = 1,HP = 1释放= 1键= 1
第六个场景(5个场景中洞):HP小= 2 = 2气囊OFF = 1密耳= 1乾坤= 1气囊= 1吸= 1
第七幕(约五场景内的洞穴或6个场景):混合= 1冰风扇= 2
第八场景:气囊= 2冰风扇= 1,HP = 1
第九幕(BOSS半血下行):战士爆混元丹(最多两个),气包(最多2个)水= 1
BOSS红男孩:黄金= 1,HP = 1
第三关:
第一个场景:土= 1
第二个场景(前海胆王+):气囊= 1密耳= 1吸= 1地球= 1气囊= 1,HP = 1时为1密耳= 1
BOSS海胆王:释放= 1 OFF = 1座= 1,HP = 1
第三个场景(玳瑁商会:冰风扇的秘密)= 1钩= 1 = 1 HP或武器= 1
第四幕(海胆国王):HP = 2 AX = 1符号= 1
金鲤鱼BOSS :诅咒= 1机= 1 HP = 1,木材= 1
第五幕:混合= 2气囊= 3时= 1,HP或武器= 1钩= 2士兵一阵混元丹(最多四个)和天然气包(最多4个)
BOSS怪物:木= 1机1 HP小= 1,HP大=冰的风扇= 1
第四关:
场景:钩= 1 HP = HP = 1气囊= 2
第二个场景(蝎子洞):= 2
第三个场景(所以后的鹿仙力前):气囊=小2 HP = 2金= 1
BOSS鹿力仙:葫芦= 1释放= 1,HP = 1
第四个场景(打完后,鹿力仙)惠普= 1的混合= 1 </第五幕:黑孔密室:镜= 1钩天堂和地球= 1金= 1
场景6:HP小= 1机= 1金币= 1,HP = 1
BOSS羊力仙:HP = 1 = 1
第七幕(无虎力仙):混合= 2气囊= 1
第八次现场(铜钟密室):黄金= 2气囊= 4的发布= 1 OFF = 1 BR />第九幕虎力仙(MET):水= 1 = 1
BOSS虎力仙:固定= 2刀= 1,HP = 2
关:<BR /第一个场景:土= 1气囊= 1
第二个场景:关键= 1气囊= 1
第三个场景:土雷= 1气囊= 1,木材= 1
第四幕(第三场路):HP小= 1火1气囊= 1机1
BOSS百魔:混合= 2刀= 1,木材= 1,HP = 1 = 1
第三个场景道:“气包= 1吸= 1混合= 1
第六场景(第三个场景路)在第五幕:镜= 2个木材= 1,土壤雷= 1
第七幕(蜘蛛前静):HP小或武器= 1吸= 1,木材= 1 = 1,蜘蛛随机爆镜
第八的场景(蜘蛛精确室):HP = 1座= 1,土壤雷= 1混合包= 1密耳= 1气囊= 1士兵一阵混元丹(最多三个)和气体(最多3个)
BOSS蜘蛛精:吸= 1 = 1 = 1
第九的混合场景:大厦1空气包= 3 HP = 1,蜘蛛随机爆镜的
BOSS火蜘蛛:HP小混合= 2 = 1的消防风机= 1冰风扇= 1
BOSS蜘蛛王:给定= 1,HP =消防风机1 = 1 = 1,土壤雷
第六关:
第一个场景:HP小= 1,HP或武器= 1座= 1气囊= 1
BOSS大鹏王:释放= 1,木材= 1镜= 1 OFF = 1,HP = 1
第二个场景:木= 1 OFF = 1气囊= 1,HP = 1
第三个场景:BOSS白象王火风扇= 1,AX = 1 = 1
第四场景:镜像气包= 2钩= 1,HP巨头= 1 = 1组合= 2
第五幕:木= 1气囊= 1时= 1 HP大= 1,HP = 1,消防风机一台机器= 1,HP = 1
BOSS绿色狮子王:刀= 1火1土雷= 1,HP = 1
第七关:
第一个场景:HP小气囊= 3火= 1乾坤= 1
第二个场景:镜= 1,HP = 1密耳= 1火= 1,HP = 1
第三场景:刀= 1密耳= 1
场景4:密度= 2 HP大= 1,HP = 1,消防风机= 1冰风扇= 1镜= 1 = 1吸混合= 1
第五幕: HP = 1,HP = 3气囊= 2消防= 1密耳= 1
第六场景:镜= 1火= 2 HP = 2
第七幕:密度= 1,HP = 1士兵随机爆匈奴袁丹(最多4个)或气囊(最多4个)
BOSS钱“景鼠:AX = 1水= 1
第八关:
第一个场景:HP = 1冰风扇= 1水= 1
第二个场景:BOSS牛魔王:AX = 1,HP = 1 =的
场景的3:机器= 1气囊= 1乾坤= 1密耳= 1 /> BOSS火龙:水= 1冰风扇= 1,HP = 1
第四幕:混合= 2 = 1密耳= 1气囊= 2吸= 1武器= 1士兵随机爆混元丹(最多3)气包(最多3个)
第五个场景:士兵随机爆混元丹(最多五个),气包(最多五