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泰坦之旅 不朽王座 死灵专精+大地 或者死灵+自然 怎么加点...-泰坦之旅:不朽王座大地加点

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主要加死灵 三重
妖术师(大地+死灵)目前43,传奇刚到埃及,小小心得,请大家不要见笑,以下心得都是以史诗后期、传奇为标准

属性点加法没什么特别,加智力,看装备加敏捷,法师装备要敏捷的,MP到1000多点就行了,然后加血,我现在HP1700多,MP1400多,我MP加多了

装备方面加攻击速度和魔防为主,现在还是全身绿装,就在史诗打到个紫色的战士用戒指,其它紫装还没见过

技能,在传奇生存第一:

大地:真正的战斗法师
地心居民+满,内火燃烧(适当加)、质变加满,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了
法师是伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳...战士迷别砍我,不过这样是不够的

野火1点,点满攻击力也不错,不过点不够......就从这里省了,其实居民MP少,点满它也放不了几下
范围攻击,招惹更多的怪攻击居民,而且有时怪很笨,居民在殴打野猪旁边的兽人兵会只当没看见

炽火盾牌+满,15%物免,254吸火
这个是点了加的BUFF,一次性消耗MP没时限,火伤超过254“盾”消失,没有这面“盾”居民在传奇也一样不经打,地心居民火免,所以“盾”不会被打掉,哪里说它火免?我也不知道,但这个“盾”加到居民身上我从来没见过被打掉,即使是打一些火攻的BOSS,比如史诗希腊的机器人BOSS,一个喷火我被秒掉了居民血都不掉......也给自己加上,15%物免能多顶一两刀,很实用,不要顶火攻,254顶不住的

爆发,看着加
非常不错的火魔法,6秒持续伤害,范围够大,配合岩石爆炸伤害可观,DC也不是很高

石化状态1点
救命绝招,6秒无敌,再往上加点只是加回血量,不值,清杂兵时万一被围殴,吃个红往自己脚下扔个爆发开石化,6秒后肯定天下太平了,而且还有一个伤害输出不亚于主角的巫妖在旁边,怪没理由死盯着石头打而不转过头去砍巫妖的(除非BOSS级怪),最主要主人被打召唤兽不远万里也会回来救主,居民也是一个很大的目标

岩石爆炸,看着加
因为33%,所以看着加,如果是100%,铁定加满(废话)

大地附魔1点
这个...就当点错吧,反正也有点用,加法杖的火攻

再说说那些用过又消掉的技能

硫磺石,15%机率太低了,伤害也低

岩石皮肤,垃圾...请原谅我用这个词,如果加的护甲是按%,加的防火后面多个0,这会是个很不错的技能

火环,攻击太太低,怪站在你旁边可以很放心得在烧死前砍你到死

软化金属、熔化岩石,同岩石皮肤,如果是按%会很爽

火炎奔腾太近

火山球,DC也不短,减DC的装备我只打到一个蓝色的戒指,别的看都没看到过,太稀有,不敢奢望,也许元素大师用这个和连闪打配合会很爽,大概,纯理论...汗

总结,修得大地技能防御为主,大地的防御能力非常不错,本来打算大地主攻、死灵辅助,不过很意外,死灵意外得能打,大地意外得好防

死灵:意外好用的打手,强力的召唤师
三重打击+神秘学识:前者点多加高,后者点满
主打技能,三重打击要加到10级左右才真正算三倍,因为会减元素伤害,神秘学识把每一击变成范围攻击,6级有2.5米等于火山球,不过这个是没DC的,射速+50%我是没感觉到,原来攻速79%,加了还是,不过有范围攻击也很不错了,攻速等于武器攻速和施法无关,现在用装备加到109%,伤害平均值530,DPS 578,用的是火杖,错加的1点大地附魔也会为火杖加成,所以没消掉,现在打怪两下一堆,一般装备两把法杖,不同伤害属性,省得发生用冰杖打雪人的郁闷情况

死亡寒意+满,3.7米-25%速度
普通杂兵也无所谓,就算靠近直接轰死,BOSS级高速怪就有用了,-25%攻击速度,会看到怪慢慢举起刀要砍下来,这时可以马上逃跑或者石化

时间创伤,看情况加,减伤害
对自己来说也就是能多顶一两刀,但对居民效果就很好,本来防御高回血快,再减怪攻击力普通怪基本不掉血,记得别离居民太远

巫妖+满,死亡新星1点,灵魂壳甲1点,神秘气流看着加
打手,光是普通攻击已经非常了得,有人说不经打,可是它是法师不经打很正常,死亡新星用得不多,怪总是围着居民的,如果遇到居民被打趴轮到巫妖上去顶的情况那就要叫更猛的打手了,这个下面再说,灵魂壳甲能让巫妖变得耐打,效果很好,不多加是因为它被暴打的机会不多,神秘气流的攻击力不错,还能打晕救命的,但是那视觉效果实在是差啊,号称什么古代神秘艺术的元素能量球,那么小...不注意找根本看不到

死亡护卫,1点,血15%以下发动回血
我的HP是1700,15%就是200多点,在传奇200多点血也就一刀的事情,还要用3秒来回,放一点安慰一下自己,反正从来没见这个技能发动过

召唤异界者,目前1点,先点满暴发还是先点这个还在犹豫中
很猛很猛的打手,15级应该能战一分钟,1级就很猛了,砍史诗后期的BOSS都明显掉血,和顶级的居民一样耐打,但DC超长,算是BOSS战、救命时才用的大招

一样是些用过又消掉的技能

生活吸取+连锁+骨疽,生活吸取打单体,连锁打群体,所以要学得话生活吸取1点,连锁加满,配合骨疽,吸血会很爽...理论,我是不用的,加过删了,有DC,危急情况吸血无用,平时更不用,喝水就够了,满地捡不完的回复药水

黑暗契约,其它职业比如死灵+自然用来不错,我想都没想过要用

恐惧,让怪逃跑干吗,直接轰死,它跑了一会又回来了不是比被围着更恐怖,快速杀怪才是王道,点多就给上1点

奴役灵魂,单体控制敌对杂兵怪物,效果不错,时间也够长,但DC过么不实用,同样点多可以学一学

技术,好的操作,生存的一半:
最重要的就是生存,活下去。让居民或者巫妖去开怪,居民很勤快,跑得也很快,喜欢用野火开怪,常常整个营里的怪都给它引出来,非常称职的肉盾,在它被围住后法师马上加入战斗,这时巫妖应该已经让几只怪重伤了,法杖的高攻击力可以快速的推平战场。要知道杀得越快居民受得伤越小,回复得越快。没人知道下面会面对怎样的怪物,保持好的状态很重要,加好BUFF,加满血,即使刚刚的战斗只伤掉一点点血,满地都是药水,为什么不痛快得喝呢。

如果居民倒下,法师就只好自己面对怪物,这是很危险的。如果发现居民的血掉得很快一会就过半了,那就要留个心是否要扔爆发。怪如果打倒了居民数量又不少这时最好就是爆发+石化,巫妖会吸引掉一部份怪物,爆发会杀掉大部份,6秒之后自己可以安全得推倒剩下的,如果还有大量怪存活那只好请异界者了,我从来没遇到这种情况要用异界者来清杂兵。

合适的站位,不要给召唤兽舔麻烦。居民努力得让怪攻击自己,巫妖攻击离自己最近的怪,而这些怪常常离法师也很近,别怕更别乱跑,站到巫妖身边或背后拿起法术轰击,几秒就安静了。晃来晃去只会引起怪物的注意,然后巫妖会跑到法师身边帮忙顶怪,居民也会带着一大群怪回来“救命”...与其弄得一片混乱不如安分得站着、攻击,就这么简单。在BOSS战时不要站在居民的背后,居民常常是BOSS攻击的重点,一个放射型的魔法就能把法师秒掉,不死也重伤,然后就很麻烦,站到远离BOSS的无人的地方,攻击。巫妖和异界者很厉害,但伤害的重点还是法师自己,找到安全的位置才攻击,这才是法师的战法,这里是传奇难度e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83334不是普通难度,BOSS只会秒杀法师不会和法师拼血。

以上小小体会,希望能有点帮忙

首先声明,只是个人观点,我不是什么专家高手,就是一普通泰坦之旅爱好者。一下皆为手打:
先说大地+死灵。有足够的魔法输出和宝宝做肉盾。还用个巫妖输出。比较强劲。开荒的话用大地吧,一种打发是主攻那个火焰奔腾。。。好像是这个名字吧。清怪还是很快的,只是比较废魔法,另一种是主攻呃。。。手榴弹那个我记不住名字,就是能眩晕,升级后还能范围伤害的,拉一些怪,然后丢一个过去。大地附魔还是要的。加伤害啊。因为第一难度的时候宝e799bee5baa6e4b893e5b19e333宝都不怎么能抗,大地居民也是。所以还不如不要。就是靠魔法输出,奔腾,大地附魔,变石头那个吧。都说是保命的。其实看你怎么用,有人说往脚下扔个火山,然后靠石头来拟补药水的CD。看敌人组成吧。要是又跑来一堆弓箭手。那还是得变墓碑。火炎那个护甲的自己用倒不如给大地居民。后期有了+4,减CD的。就是宝宝顶着,扔扔火山。怪冲过来就一个火球。近身了就三重。
死灵+自然。个人认为这个才应该叫召唤者。三只狼,一个仙女,一个巫妖,再加上那个外星人。就是靠召唤生物输出,自己偶尔扔个瘟疫过去。开荒还是用自然吧。后期才能用到死灵。因为自然太费点了。当然也有另类的打法,就是不用宝宝,靠三重,瘟疫,吸血来打。。。只是听说,没实践过。估计开荒难度很大。一开始的三重威力不大。。。
就想到这么多,多交流吧。
战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:
分两种情况:
1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。战斗军旗加满本体不加进阶,因为有BUG,进阶完全没用。因为你是新人,不熟悉操作,也没有装备支持,初期会有些辛苦,但是只要耐心就没问题。打到ACT4以后就很郁闷了,会经常死,但坚持过去就没有问题了!后期加满冲击系和双持系技能,军旗8+0,号角1+1,战风加满。
加满战斗就可以加大地了:其实大地能提供的帮助很少,不过是大地附魔的攻击加强还有地心居民这个宠物了。那么可以这样加:大地附魔,地心居民加满,炽火盾牌后期加满,石化状态一点保命用e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193364(效果非常好!)。
剩下的点加到祖传号角本体和进阶上。
远程敌人,战风接近,祖传号角喊晕,再砍。
近战敌人直接砍,不要被包围啊!围上就祖传号角喊晕!
BOSS战插军旗,再砍,很快!军旗是BOSS的克星啊!
2.走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满。大地附魔和岩石爆炸视情况加。ACT4后把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体。
后期加战斗没什么好说的:军旗本体加满,号角本体一点。双持本体加一点就够,闪避加满。其余的点就把大地的技能能加多少加多少吧,战斗已经帮不上你忙了!若后期你有了好装备,可以拿两把加元素伤害的斧头,这样多少能提升攻击力,虽说有点不伦不类。
打的时候注意引怪,不要一次引太多,因为你还不是很能抗,引怪是用好法系战斗法师的精髓。
如果你打的郁闷,我只能说这不是你的问题,任何人用这种角色开荒都很困难。所以推荐你走战系,这样会好很多!
个人经验,希望对你有一点作用!
不会再问我!

最冷门的专精啊……
  转载自泰坦超级立方
  专精介绍及技能分析

  大地代表着高伤害,大地附魔满级+4的时候提供145%的火焰伤害加成和30%的物理伤害加成,岩石爆炸还有33.0%机率发动245%火焰伤害,合计就是将近230%的火焰伤害提升

  3个攻击技能

  火山爆发 非常强力的持续型AOE,打击面大,总伤害很高,缺点是施法距离只是中等,而且瞬间伤害能力不够高,物理伤害部分后期效果很一般

  火焰奔腾 进阶加到8级便没有CD,实际输出非常强劲,缺点是施法距离近而且基础伤害不够高,如有增加施展速度的装备普通难度可以说是势如破竹

  火山岩球 第二进阶附加范围晕眩,施法距离较远,本体伤害较高,总输出一般

  召唤技能

  地心居民拥有嘲讽技能,对于法师来说是相当优秀的宠物,但在普通难度里所有宠物都不抗打,而且地心居民实力提升的重点在于第三进阶,需要加满32个专精点后才能学到,因此普通难度不要在地心居民上投入过多的点数,因为自身火焰奔腾的攻击已经足够瞬杀敌人,也不是很需要地心居民去吸引火力

  保命&其他辅助技能

  石化状态提供100%的伤害吸收,也就是说完全无敌,主要用来撑过血瓶的CD时间,但石化结束时会有一小段延迟,另外这一招在面对部分强力敌人的时候就是坐以待毙= =

  炽火盾牌是非常不错的辅助技能,提供了15%的物理伤害抗性,不过遇到火焰伤害的敌人盾牌很快就会吸收够伤害而消失~~

  ==========================================================作者unicornxp的分割线=============================================================================

  普通难度单专精通关心得

  泰坦里的技能可以随时洗掉,但加到专精点上的技能点无法洗掉,虽然专精点提供属性加成,但初期敌人攻击力相对不高,我们并不需要急着将专精点加满而应该优先加到技能上,等到级别足够能学到高级技能的时候再全部洗掉,这样游戏进程会容易许多

  大地如果走法师路线,那么属性点不要犹豫,全部加到智力上吧,虽然很多法系职业的装备需要一定的敏捷,个人建议尽量通过装备或ACT3增加敏捷的遗物-哪吒的诡计来补足

  前几级把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上(后面可以洗),这样火焰奔腾打人基本是瞬杀,当然魔瓶也会喝很多~~~也可以把火山岩球加满,引怪然后群杀

  之后炽火盾牌和地心居民看情况加1点,不加也没大问e799bee5baa6e58685e5aeb9364题,石化状态加1点关键时刻保命

  一旦打到增加施展速度的装备,那么不要犹豫洗点加满火焰奔腾吧,增加100%施展速度就相当于攻击力翻倍,BOSS战也会非常轻松

  由于火焰奔腾的施法距离比较近,在ACT3遇到高攻击的蜘蛛时要稍微小心,不要一次引太多

  等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满,对于远程敌人如龙兽弓箭手\法师,就控制地心居民先上,再把火山扔到他们脚底下- -

  打到奥林匹斯山上的时候大概是25级左右,此时火焰奔腾和火山基本可以全满,大地附魔和岩石爆炸视情况加,注意奥林匹斯山上的近战敌人都比较强悍,如独眼巨人,等它大吼过后上去火焰奔腾喷2-3下后立刻就要闪,而牛头怪的话,没有一定晕眩抗性也不要一次引太多

  至于BOSS台风到相对好打一些,注意台风身上有刺的时候不要去攻击它,这个时候有伤害反弹,而且是连技能的伤害也会弹的

  一开始去右下方吃控制神殿,台风刺消失后扔火山,火焰奔腾喷,注意躲避台风的陨石闪电以及毒技能,而且由于台风的物理攻击很高,不要硬抗,大概3-4次火山的时间台风也就死了,估计要打一分钟左右?

  顺利推进到ACT4后,近战敌人的攻击力大幅度提升,动辄就是300-400,不过在高速施展的火焰奔腾面前,它们往往碰不到我们就已经被焚化了

  这个时候可以把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体,这样碰到大量敌人或个别精英敌人的时候地心居民不至于瞬死,BOSS战也是地心先上,自己后面火山+火焰奔腾,如果感觉困难,可以使用卷轴~~~如果有收集到降低抗性的装备和遗物(如猴王的戏法和神农的黑色药)是最好的了

  建议把视角拉到最高,这样可以更清楚地看到敌人的位置,看到厉害的敌人自己不要逞强冲得太往前,一般是不会死的,实际上这个时候已经可以考虑开始加第二专精了,并不需要非单专精打到底~~~

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