返回目录:游戏策略
第一阶段,正常打,远程外圈抱团,出地刺集体移动,注百意转火小弟,尤其是那个比较瘦度的小弟,然后在boss放aoe时候打死,变成两问个时候,安排一两个dps打其中一个防止叠太多增伤buff,其余dps集中答打一个,把一个中boss打死,然后局面变成一中四小,开yy往死点小的,团队减伤技能该开的开,然后点死内所有小的,再把中等的打死变成四个小的,分别点容死就行了。
说明:战斗知初始时,白鬼兽人会涌入试图保护泰克图斯,泰克图斯的本体并不能以通常方式击杀,如果在引导地质聚变时期将其生命值耗尽,那么它会分裂成两个泰克图斯碎片,否则他会回复生命值并且重新开始积道攒能量;泰克图版斯碎片打碎时会分裂成四个泰克图斯微粒,最终击杀完八个泰克图斯微粒才能击杀掉泰克图斯。
一句话攻略:躲大圈,躲小圈,中红雾放场边,坦克白鬼打权断大地之赐,别站小怪正面,注意打碎BOSS。
团队副本悬槌堡三号boss泰克图斯英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式伤害比英雄模式低40%左右。版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。
团队副本悬槌堡泰克图斯普通模式和英雄模式采用弹性机制 BOSS血量和某些技能会根据人数有所变化,总体来说每个数量的难度差不多。
10人数量时 建议2坦3治疗 5DPS。
20人数量时 建议2-3坦 5治疗 12-13DPS。
30人数量时 建议2-3坦6-7治疗 20-22DPS。
开荒期坦克数量可以是三个,等熟练后再减少成两个。
在BOSS达到100能量时会引发地质裂变,在地质裂变期间把BOSS血量降低到0就会分裂出2个泰克图斯碎片,技能与BOSS相同只是伤害降低,再次在地质裂变期间击杀碎片,会分裂出4个微粒,最后击杀掉8个微粒BOSS战斗就取得胜利。远程分散站两边,躲好地刺和晶化。
BOSS技能:
[活体之山](重要):泰克图斯只要受到活体之山的效果影响就无法被杀死,他将周期性的获得能量,损失生命值越多,获得能量速度越快。当泰克图斯100能量开始引导地质裂变期间将消耗活体之山效果,使他更容易受伤),简单来说就是大BOSS和中BOSS只能在地质剧变e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94362AOE期间才能被杀死。
[附岩]:泰克图斯周期性吸收附近的岩石,使其造成的伤害提高5%,该效果可叠加对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。
[大地之柱]:泰克图斯25能量后将使用这个技能,玩家脚下会生成一个大圈,5S后大地之柱会从此窜出,杀死任何仍然在目标位置的玩家。BOSS25能量和50能量各使用一次,必须第一时间跑开。
[晶华弹幕]:从BOSS飘向指定的一名玩家形成晶刃云雾,对触碰的玩家每秒造成39608伤害。
被云雾追的人需要及时风筝到无人区域,不要封路。另外牧师的漂浮可以规避掉这个伤害,正式服可能会修改。[碎地]:BOSS生成一个短时间存在的地刺从地下射出,对喷射位置的玩家造成90001的伤害并击退。脚底随机生成的小圈,及时跑开。
[地质剧变]:boss达到100能量开始释放,每秒对所有玩家造成21669伤害。如果泰克图斯在次期间耗尽生命,他将会分裂成两个泰克图斯碎片。地质剧变期间才可以被杀死。
泰克图斯碎片——分裂后的中BOSS:拥有和BOSS同样的所有技能,只是伤害降低。
泰克图斯碎片在100能量释放地质剧变时才能耗尽生命,他会分裂成4个微粒。 地质剧变期间才可以被杀死。
泰克图斯微粒——分裂后的小BOSS:可以被彻底杀死。但是他依然会获得能量,在达到100能量时也会释放地质裂变。 不需要地质剧变就可以被杀死。