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首先推荐加点满了远古记忆,实际上也可以选择加满刀魂百之卡赞,区别是阿修罗打怪时侵蚀之普戾蒙必放的条件下,再放刀魂之卡赞会比较墨迹,破防才能输出度的机制下,时间就是输出,优点是可全程。远古记忆则是半程,但是使用起来很方便,不墨迹。哪个用的习惯选哪个满。
舍大火点小冰是因为主要输出小冰的清图能力和续航能力比较优秀,7s对比50s,正常来说并不是很缺少大火的专输出(技能太多破防时间内都不一定丢得完),当然这还是得看个人来。
然后是鬼印珠,这个技能被削了一点确实很尴尬,我也只能属说看个人了。如果点鬼印珠,可以舍弃小冰。
没有完美的加点,只有最合适个人的加点。
我用的知这套加点,http://dnf.52pk.com/xinwen/6999068.shtml
实际道还需要结合自己的装内备和操作习惯。容
瞎子 加点根据装备选择!但一般都是走固定值
首先地波加5,e79fa5e98193e58685e5aeb9330出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!
上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!
修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!
鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!
波动刻印,肯定加满!
波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!
杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!
冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!
火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数....
无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。
邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加!
不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些!
远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧!
武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了!
格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧!
3段加1,逃跑超好用!
裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了!
崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了!
银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...
不过游戏还是要自己去玩,自己去体会,找出一套最适合自己的加点方法,我是这么加的,PK练级觉得都挺好用滴!嘿嘿~