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泰坦e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193336之旅新手一律推荐征服者,典型的官方外挂无双职业,又肉伤害又高,操作及其无脑,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业,征服者装备好找,伤害好堆,成型快,三十多级可以基本成型,后期更是强的离谱,属于站撸最强的职业之一,战斗军旗和巨人形态提供双重的百分比减伤率和血量使得征服者肉的离谱,征服者的天生抗性也高,征服者这个职业可以硬吃BOSS的大技能,不躲闪直接站撸,比如泰丰和督军的陨石,哪怕你开荒装备不好也可以直接上去站撸,脆皮职业则必须要走位躲闪,不然分分钟暴毙,征服者的伤害加成也高的离谱,征服者拥有最强的普攻技能冲击,三个被动盾击变相双持,巨人和军旗的巨量伤害加成,战斗狂暴、武器大师和军旗提供了充足的战斗能力,再加上断筋和英勇打击都能减少敌人的防御能力,使征服者暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装征服者打BOSS就是技能全开几秒结束,老版本军旗的进阶技能无效的BUG被修复后,使征服者也有了降抗技能,盾冲、震荡打击、猛击和号角使征服者也有一定的控制链,召唤方面征服者也有先祖战士和极乐境战士(坚定方阵),持续时间短,但数量多,短时间开爆发还是很高的,总的来说征服者这个职业非常强大和全面,最适合练成大号的职业
泰坦之旅一共有45个职业的,没有人是只玩一两个的,一般每个玩家都是玩很zd多个号,比如说我把全部45个都玩了一遍。
我觉得内各种职业都有个自己特色,没有哪个职业明显强于其他职业,所以还是都玩一遍比较好玩。
另外战系职业通关要容易些,建议刚接触这个游戏的话先玩几个战系的容,以后再考虑法系的。
方案一:
1.战士:战斗+死灵=破法,犀利的吸血鬼战士,只要不停止攻击就不会死,而且有死亡寒意及其进阶保证吸血,有巫妖和大气,BOSS战很快。
2.弓箭:狩猎+自然=巡林客,一般是纯弓职业,有狼的团队之力,橡木之心加的血量,输出和安全都有了。
3.法师:大地+风暴=元素师,最正统的法师,可以将火焰伤害最大化或者用全职业最丰富的技能玩死敌人。
方案二:
1.战士:战斗+防御=征服者,最纯正的战士,先双持开局,后期建议转型成锤盾,同样非常犀利,而且安全性高,当然双持征服也是很爽的。
2.弓箭:狩猎+盗贼=强盗,泰坦的DPS之王,在强大的DPS面前,抗性什么的都是浮云,一般用弓。
3.法师:自然+风暴=德鲁伊,冰晶大师,有自然在,德鲁伊的身板比较硬,还有狼分担伤害,安全性和输出都很不错的法师。
方案三:
1.战士:战斗+梦幻=先锋,暴击之王,在梦幻的三个被动梦境下,双持的安全性大增,还有扭曲现实的9秒石化加上号角的眩晕这两个控制技能。
2.弓箭:狩猎+大地=复仇者,有地心居民虽然没有引诱能抗,但是更好用,有狩猎的DPS都没问题,加上大地的辅助和保命技,安全有保证。
3.法师:死灵+风暴=神使,秒BOSS最强法系职业,清小怪不喜欢三重可以用冰晶,效率也很不错。
方案四:
1.战士:战斗+大地=战法师,大地提供肉盾,光环还有炽火盾牌就够了,可以最e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94331大限度的发挥双持战士的特点。
2.弓箭:狩猎+防御=守望者,狩猎开局,后期一般转矛盾,这样可以最大程度的发挥两个专精的精髓,还能提高安全性。
3.法师:死灵+梦幻=占卜师,把梦幻和死灵的活力伤害发挥到极致的职业,活力三重的清怪效率比较高。
方案五:
1.战士:战斗+自然=斗士,战斗的双持输出,自然提供的安全性,狼团队之力提供的最高90%伤害加成,很好很强大。
2.弓箭:狩猎+死灵=死灵法师,狩猎保证输出,死灵的光环保证被怪近身之后的安全和吸血,另外有死灵的职业BOSS战很快很轻松,虽然不是热门职业,倒也不错。
3.法师:梦幻+风暴=先知,可以用丰富的技能玩死敌人,也可以用冰晶作为主输出,有暴风这个BUG技能不怕远程怪,有梦幻加成的防御能力不太怕被暴死。
方案六:
1.战士:战斗+盗贼=刺客,身板有些脆,但可以靠控场弥补,需要些操作的职业,用好了还是不错的。
2.弓箭:狩猎+风暴=贤者,两个专精的交际不多,一般主打弓箭,对远对近都还不错,有了风暴专精BOSS战相对有效率一些。
3.法师:自然+大地=召唤者,玩纯召唤时地心居民为盾,三条狼为矛,自己在后面加血或者挥法杖,此玩法最好有大号支持,不建议开荒;或者自然提供安全性和降抗,大地技能主打,放弃狼的输出只加地心作为MT。