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我来发表下见解。我认为你加的不好,首先,德系的火炮隐藏很渣很渣很渣。。。。。就算带了隐藏技能,效果也非常的。。。。怎百么说呢,不可靠。至于修理,如果你被断带了,无非2种情况,第一被反了,这种不用担心后续打击,完全可以自行修好换位,如果查狄伦火炮打的,就算你满修理,下一发也躲不开,度所以马上秒修走人。个人推荐,第一技能,车长灯泡,炮手致命(只对AP有效知,或者可以学个炮术,防止火炮被打坏没有修理包)驾驶员的转向,声纳的态势,上弹一个爆发装填,一个破釜沉舟。第二技能全体兄弟连,第三技能再出隐藏。
至于你其他的问题,伪装是叠加的,道兄弟连只有都学到100%才会生效 。
至于楼上说的快速转弯无效,个人有个人的看法,快速转弯在有些时候能救你一命,而且,在换位的时候,只是前后移动并不安全,最好转下弯走下S路线,回对面261的射速,E炮的机动,恐怕你还没转过去就趴了。我的E炮,都是快速转弯满,补给带汽油的,就算如答此,有时候还被261一炮溅射到,这就是为啥带个破釜沉舟。。。。好几次被溅射成10%以下,上弹快了10%,还是很happy的。。。
每个人不一定都一样的顺序
如果我来从头学的话 这只给出第5技能 因为技能学到后面 对火炮的帮助不是很大了知
第一个全都是兄弟连 从第2个开始算
车长——战场直觉 伪装道 修复 老兵
炮手——伪装 修复 人工稳定(这个不知道有没有好效果)炮术大师
驾驶——快速转弯 如履平地 伪装 修复
通讯内——伪装 修复 通联中继 态势感知
装填——规整弹药 伪装 修复 灭火(顶级大E不建议用AP,只装备一种容HE 是银是金看情况 )
装填——伪装 破釜沉舟 修复 灭火
只是个人建议 有不同意的可以写出自己的 喷子勿扰
不需要分系,车长第六感,多面手(万一死了2个人),炮手人工稳定,驾驶快速转向,全员隐蔽兄弟连,配件有通风上通风,然后输弹炮控伪装
火炮技能选择,改版后的技能太多,就此谈一些个人看法:
火炮作为远程输出,与其他类型坦克不同,选择也不一样
大火炮一般6人成员(虎自走都是6个)
首先说全员技能:灭火-------火炮有机会着火吗?
修理-------所有技能里面最值得学习的,肯定不会浪费经验。火炮被人打坏履带只能趴着等死,快速修理可以给你反抗的机会!
隐藏-------感觉可有可无,被点亮的火炮想跑是很困难的!而且弹道藏不住!
兄弟连----提高全体人员技能熟练度,相当于通风的作用!有人说死成员失效,这是错误的,有人做了实验,成员死亡仍然有效。这个值得学习。但是要求100%才会生效,如果你经验够多,建议第一个点亮。
专属技能:
1)车长:战场直觉-----(感知是否e79fa5e98193e4b893e5b19e339被点亮)火炮一般移动比较慢,应当配合隐藏技能,等你感知的时候想跑已经来不及了。并且火炮不需要看见你才能干掉你,靠捕捉弹道一样可以找到你的位置,个人感觉不适用火炮。
多面手----------可以代替阵亡的成员继续工作,火炮死成员的几率和着火一样!对火炮没什么用!
鹰眼-------------重点是提高视野而不是观察设备损坏!火炮需要视野吗?他依靠别人点亮提供地方位置。
坦克专家-------提高全员经验,没什么意思!练满了这个就得洗掉!
2)炮手:炮术大师-------降低受损火炮的准星离散度,还是那句话,你没有什么机会受伤的。
致命一击-------用ap弹才有效果!适用高手玩ap选择此技能。
人工稳定-------人工垂稳,重坦中坦的首选第一技能,火炮没用。
复仇女神-------侦查车技能,其他可以忽略。
3)驾驶员:引擎保养----降低发动机着火几率,还是老话,你没有机会着火。
快速转弯----提高转向速度,火炮可以选择,提高机动能力。
如履平地、强化驾驶:可以作为快速转弯练满之后的其他选择。
专注撞击----完全忽略。
4)通讯员:技术专家----鸡肋,顶级车的无线电够用了,低级车估计没有经验点技能吧。
声纳---------增加视野范围。火炮可以忽略。
中继电台----火炮一般都藏在最后,忽略!
最后的电波-中坦侦查车的第二技能首选,火炮忽略。
5)装填手:规整弹药---个人认为是除火炮之外的NO.1技能!
爆发装填---适合于火炮的第二技能,千万别被忽悠了,它指的是ap弹和HE弹之间转换的时候有可能出现一定几率完成上弹,玩ap弹的高手可以考虑!
破釜沉舟---重伤之后提高装弹速度,有人想到了开局先叫队友把你打成血皮,激活此技能提高上弹速度。
重置技能慎重考虑!,降经验降的很厉害!