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红色警戒2尤里的复仇 怎么让小兵和坦克和基地无敌 给100分-求红色警戒2尤里的复仇坦克小兵血量???

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三方共有武器:
力盾:力盾是一种纯防御装置,可以让自己的基地在受到攻击的时候由力盾保护一段时间。这种护盾一旦启动能免受所有超级武器的攻击,但是它会完全耗尽基地的能量!如果使用得当,力盾将会是很好的保护装置。

尤里方单位
传授者:尤里方基本步兵,其武器为间断发射的火焰风暴;能够对敌人的步兵,车辆,甚至建筑造成火焰伤害。

病毒:一个强势女性单位。她的狙击枪装备有毒孢子弹,击中敌方单位时,敌人会迅速膨胀爆炸发出绿色毒雾,周围的单位也会受到影响。虽然她的射速块,但射程远不如英国狙击手。

野兽:坦克和建筑的杀手,它可以在战场上轻松摧毁坦克。虽然野兽不怕警犬,对心灵控制免疫,其速度也很快;但武器只有拳头,射程有限。中、远距离上用狙击手,潭亚,鲍里斯甚至小兵都可以轻松应对。

克隆尤里:和红色警报2中出现的尤里兵团一样。可以控制有“头脑”的单位,但警犬、蜘蛛、自控机器人、远射程的单位将是他的克星。

超级尤里:尤里方的英雄单位,比起克隆尤里在技能上有了更多的提升,现在他甚至可以转化建筑物!你可以转化敌基地,再放兵营….或者转化光棱塔…,注意虽然超级尤里是坐在悬浮的平台上的,速度很快且警犬无法攻击他,但蜘蛛和自控机器人仍对其有很好的杀伤效果。

奴隶矿车:一部可在矿区附近展开的矿车,矿没了会自己换地方,装备五个采矿奴隶和一挺机枪,一个奴隶一次采矿100块。奴隶战车中的奴隶是无限的(就象航母)也是可以被杀死,每个奴隶具有一定攻击力,武器是手中的铲子。奴隶矿车即可当作车辆也可当作建筑物,所以你可以在建筑区和兵工厂中建造它们。如果你成功破坏了奴隶矿车,那些奴隶会加入你这一方,奴隶矿车很耐打,打它可要记得多带坦克!

鞭打者坦克:机身前部装备滚轮,不错的速度,可以边攻击边撤退。可是较轻的装甲(类似灰熊坦克)不适宜硬拼。

磁线管坦克:这种坦克有较远的射程,可以利用独特的磁力远距离(还可以隔者围墙)升起敌人的任何车辆或船只并拉近,升起后移动磁线管坦克就会放下车辆,试着把敌人的矿车移进水中,或者用加特林坦克将其在空中击毁,落下的车辆是可以砸坏建筑的。它对建筑也有一定杀伤效果。

混乱坦克:一种面杀伤武器,它可以向周围360度的一定范围发射毒物,以使敌方车辆和士兵产生混乱,混乱的敌军会相互攻击。你还敢贸然使用坦克海?用远程武器吧,混乱坦克的射程有限,装甲很薄。

策划者坦克:这种坦克装着一个大脑,移动非常缓慢,它有能力同时控制多个敌方的单位,但当控制的单位超过3个时就会因为过热而很快自爆,记着把控制的单位用“研磨机”“磨”了换钱。它也适宜在基地中防御那些讨厌的工程师。

加特林坦克:这种坦克装备4管加特林机枪,可以对空对地攻击,尤其适宜攻击空中目标。最要命的是加特林机枪开始攻击力一般,只有在发射一段时间后,才真正显示出无比的威力,在这以前先用其他坦克抵挡一下敌人进攻,加特林坦克可以趁机预热。

基地车:尤里方的基地车有外星车辆的感觉,制造的前提是已经完成“研磨机”的建设。

飞碟:尤里方唯一的空中武力,它的主要武器是的雷射光线,它可以吸取敌方的电力,吸取敌方的资金,甚至使敌方的防御系统失效,吸取的同时还可以攻击,敌人还不能把那些建筑物给卖掉,飞碟很强大但装很薄。

气垫船:尤里方唯一的运输单位。

炸弹潜艇:这种潜艇装备鱼雷攻击船只,对陆地目标用重型导弹攻击。攻击力和发射速度不如“无畏级”。但其行动隐秘,适宜偷袭!缺陷是无法防空,需要盟友的防空舰队或者飞碟配合。

工程师:抢夺、维修建筑,拆炸弹都离不开他!

尤里方建筑
加特林机枪炮塔:6管加特林机枪可以防地又防空,尤其是对空中目标的杀伤,简直太恐怖了。对地攻击一般,必须配合坦克炮塔,心灵控制塔。注意,它只有在预热一段时间后才显示真正威力。

坦克炮塔:鉴于尤里兵团的坦克装甲薄,加入坦克炮塔的概念,当加特林坦克或鞭打者坦克进入后,都可以得到有效保护,放什么就看e69da5e6ba90e79fa5e98193366玩家自己爱好了,联盟对战时放入盟友的坦克可以进一步加强基地防御。

研磨机:研磨机能把单位和步兵"加工"成钱。你可以使用自己的单位,也可以使用被俘虏的敌人的单位。

生物反应堆:它是有三个玻璃管道的高大建筑,在那里你可以"存储"意识被控制的敌人(或者你可以选择自己的士兵)。当这些单位在管子中的时候,它们的能量会被转化成基地所需的资源。在紧急情况下,可以放出军队进行防御,当然电量肯定会降低。

心灵控制塔:这种建筑将能自动在一定区域能用意志控制三个敌人的单位,一旦单位在它的影响之下,它们就会受你的控制;命令它们去攻击它们自己的盟军,也可以把他们放到生物反应堆和研磨机中,获得更多的资源和资金。
尤里征兵站:这就是尤里方的兵营,任何步兵单位都必须在这里训练。

战争实验室:类似于其它两方的建筑,是建造超级武器和更高级兵种的前提。

造船厂:于里的海军建筑,只有造出的炸弹潜艇有攻击能力。

围墙:与其它两方的围墙没有什么不同。

克隆中心:可以大量克隆军队,以增加士兵的数量,建议优先制造,50个野兽还是不可轻视的啊,超级尤里经过克隆会有2个。

重工厂:生产车辆的唯一建筑,对于弱小的尤里军团,建议多造。

雷达:奇特的建筑,外形类似联军的心灵探测器;它不但具有雷达的功能,能够探测敌方攻击路线,还可以进行空中侦察。

变异中心:超级武器,当聚集满能量,它可以攻击地图上的任何一个地方,它能在爆炸范围内的敌人或平民变为野兽,从而攻击任何它们所能见到的步兵,车辆或者建筑。建议把这种武器瞄准敌人的基地的大量士兵。

心灵控制中心:超级武器,聚集满能量后攻击,虽然范围没有核弹和闪电广,但杀伤惊人;攻击时屏幕会变红并且会出现一个浮动的尤里头像来嘲弄那些被攻击的玩家,那些在能量流中幸存的部队将全部转化成尤里的部队。

盟军增加的单位及建筑

控制中心和自控坦克:“自控坦克”是不被心灵控制影响的机器人,具有不错的火力,优秀的速度;不受地形影响,甚至可以在海上作战!但如果你的基地在攻击中电力不足,它们会失去行动能力。它适合用来进行快速袭扰战。你必须建立一个“控制中心”后,就能建造自控坦克了。

护卫者GI:普通步兵,平时的武器为米你机枪,展开后将竖起一圈钢板围墙,而攻击方式也变成发射火箭,他们可以防空;更重要的是坦克无法碾压展开的护卫者GI。他最大的缺陷是糟糕的速度!

谭雅:这次变成了盟军的英雄单位,但只能建造一个,这次她的C-4不但可以摧毁建筑也可以摧毁车辆,各位机动车驾驶员可得注意喽。

战争堡垒:一个很有魄力的单位,基本武器是机枪。注意,它可以搭载5个士兵,士兵可以行进中射击,就象可以活动的建筑;想想westwod又给我们了什么?我可以在战争堡垒里放士兵,放护卫者GI,放狙击手,放海豹特种兵,或者在联盟时放尤里,放电磁步兵……战争堡垒可以碾坏围墙,可以碾压对方坦克,甚至可以碾压采矿车!天,多么伟大的创意啊!各位联军指挥官得小心你们的“犀牛海”了……

苏军增加的单位及建筑

鲍里斯:传说中的联军英雄,主要武器为AK突击步枪,对车辆和士兵有巨大杀伤。他可以远距离召唤2架米格战机对敌方被锁定建筑进行轰炸!等级3的鲍里斯可以召唤4架米格战机,可以完全摧毁任何建筑!步兵对付他估计只能依靠狙击手了。

米格战机:这就是鲍里斯召唤来的空中煞神了!很快的速度,强大的杀伤,机身有“SU-27”和影子,联体的机翼有法国“幻影”的感觉。

围攻直升机:外形类似苏制米—24“雌鹿”,但它不能运输任何单位和步兵。这种直升机可以一直悬浮于空中,以机枪为武器对空对地;但当其落地后(按D)展开为威力巨大的加农炮,可以杀伤一切陆军,但丧失了防空能力;要抢制高点哦。

间谍飞机:性能类似于RA1中的同名武器,只能定期慢速飞侦察地点,并拍照,幸好它的装甲还挺厚。这个武器的加入大大加强了联军的信息侦察能力,这曾经是它们致命的弱点。使用它需要先建造“雷达”

工业车间:降低苏军建造费用和时间的特殊建筑。原来制造3个天启的钱现在可以制造4个…..“救命,犀牛海来了!”

战斗堡垒:不能移动的碉堡,装甲极厚。可以放入5个动员兵,在给予有效保护的同时,赋予了动员兵和基地强大火力防御,。

您好!请搜索 红色警戒个性化编辑器,然后点击编辑建筑/编辑士兵,将步兵和基地的血值改为很大的一个值即可!

苏联:天启 攻击高又能打空 升级成精英级的回血快 快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了 是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风都是主力战车)

恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。

磁能坦克:红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算。

武装直升机:在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。

基洛夫空艇:红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。

盟军:灰熊 防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。

幻影坦克:由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵杀手。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来拦截天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。

光棱坦克:光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。光棱坦克虽然如此强悍,e68a84e799bee5baa6337不过,他的弱点不是少数的。 首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。 (这东西不能防空)

入侵者战机:入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。

夜鹰直升机:红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。

黑鹰战机:黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。

尤里:盖特坦克可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。

狂风坦克:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。

精神控制车:红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。

磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。

镭射幽浮:《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。



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