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坦克世界新手怎么玩-坦克世界怎么玩?

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你没赶上好时候。
记得11月建了个号,38na最高遇到格兰特。那一个周末下来,光勇士就拿了7-8个。
38na需要的是正面迎敌,别忘记埋伏。
记住这两点,5cm长炮威力不俗。

塔克世界新手基本攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道塔克世界新手基本攻略,下面由小骨来为大家带来塔克世界新手基本攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

一、基础。

(一)前后左右,自动前后,开镜,点小地图就不说了。

坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。

在进入游戏后的面版,几个功能必须说明一下。车库过,仓库过,商店过,帐号过。

1,升级路线:必须了解。目前坦克世界有中美苏英法德六系。这个属于自动了解过程,详细不说。

2,兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。

3,右边:有购买高级帐号,金币数量(人民币买的)银币数量(游戏币),经验数量,研发及当前选定坦克参数。

4,经验有两种:全局经验和选定坦克的经验。全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。

5,研发:坦克战斗所获的经验,目的就是研发,当然战斗后乘员也能获得相应的技能经验这是后话。一开始出来的新车,称之白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备之,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。

(二)研发装备有5种,炮管,炮塔,电台,发动机,履带。必须了解其各自性能。

我简述一下:

1,炮管参数:口径过,射速过.

(1)平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。

(2)平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,又叫穿甲弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。金币弹,一般为相对高穿透高伤害的炮弹,要人民币买。

(3)在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。

(4)瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。

(5)重量:这个主要用途是研发配件的顺序,是否得先研发履带。适用坦克型号,适用的炮弹种类过。

2,炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。

3,电台参数:用于相互联系,当超出电台联系距离,你无法看见队友,自然也无法共享其视野。火炮表示非常需要大家的联系信号。

4,发动机:提高坦克的行动速度。

5,履带:提高载重和转向。

(三)右边坦克参数:表示选定坦克当前全部装备的参数。

我选择其中几个解释一下:

1,重量:一般坦克相撞,重量越重,对敌人造成伤害越大,自己的伤害则越小。

2,车体装甲:有前侧后。前装备最厚。炮塔装甲并非所有车都有炮塔,炮塔装甲有的车比车体装甲高许多,有的车则相反。这样就可以知道打哪里了。因为装甲有斜面,所以实际装甲值会根据炮弹向来的轨迹,根据装甲斜面等效的原则成为实际的厚度。比如,字面装甲为100MM,但因为斜面的关系,会跳弹150穿透力的炮弹。为了达成更好的斜面效果,玩家还会摆出各种角度让你无法击穿。

(四)装备栏:在坦克车的上方有一排方格子,用于装备研发后的装备。

一)有四个区域:

1,研发装备区。5个格子。另外3个区都是3个格子。

2,配件装备区,有固定配件和可拆装备,坦克7级之前可不用固定配件,但可拆配件最好还是要有的。

3,炮弹装备区。

4,供养装备区,有金币供养和银币供养,银币给养还是要有的,可以去坦克世界官网任务区接任务获得。供养区和炮弹区,是按对应的数字进行切换和选择。

这些区域其具体作用是重要的,但简单而繁琐,大家自己去研究,我就不详说了。

二)战斗简介:

绿色队友,红色敌人。当瞄准镜对准对方,对方亮起红色或绿色(队友),表示能够打到对

方。火炮开镜后进入鹰眼模式,按ctrl+点击小地图,可直接瞄准到该区域;它有一个瞄准圈和一条线组成;线表示炮弹飞行轨迹,圈表示炮弹落下的范围;一定等圈缩到最小再开炮,注意圈瞄准对方时,一定是那个瞄准点,而不是中心点;关于那条线,绿线表示可以直接射击到,红色表示有障碍物阻挡,不能射击到指定位置,白色表示超出射程。并且坡度与火炮的摆角,都会影响到其射击的准确性。

二、技巧,坦克种类有5种,轻坦,中坦,重坦,坦歼,火炮。

1,弱点篇。有一些坦克,一般是重坦和坦歼,正面装甲特别厚,如果不打弱点是无法给其造成伤害的。所以你必须清楚这些坦克的弱点。

2,插件篇。坦克盒子,你需要一个。装好盒子后,在增强包-杂项插件-小地图插件科学量角器,这个必装,它将在小地图显示坦克的射界和暴露之圈及500米极限视野。安装盒子,并用盒子进入游戏后,在车库界面左上角有:盒子-坦克世界盒子-图标的下方,选择巨响装甲值版。然后是在:盒子-标记中,标记坦克图标,其它自便。这样你在战斗中就可以看到周围人员是什么车,其装甲值是多少。

3,技能篇。当乘员熟练度达成100%时,就可以点击+号,学习技能了。车长的第一技能必须是战场直觉,俗称灯泡。其作用是:当你被敌人发现后三秒,会有灯泡亮起,提示你已经被敌方发现。其它乘员技能则根据所在线列坦克进行训练,一般要参考顶级车。我建议7级之前,必须拥有灯泡技能100%。

4,战斗技巧篇。断履带,卖履带,打伸缩,文艺倒车,静默,卡线(卡屏障),抢点,隐蔽的研究,火炮打斜面等都必须了解。这些大家自己去网上找,我就不累赘,很重要哦。

5,定位篇。你选定坦克进入战场,必须根据当前坦克群,地图及自身特性进行定位。一般我们根据坦克等级分为高级、中级、低级,弱级四级,火炮不在其列。火炮和慢坦歼,是见光死,不得前线顶线、点灯。一般来说,在巷战区,是中高级重坦扛线卡点之地,中高级坦歼后远火力支持,快速高中级中坦可进行侧面支援。在开阔区,高速中轻坦进行开路抢点,中低级重坦进行支援。中低级坦歼在后黑枪。至于弱级,则是起炮灰和干扰的作用(当然有的弱级例外)。值得一提的是:有的坦克,名义上是什么什么坦克,但因其特性,实际运用却是另一种e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e364坦克。比如有的重坦只能当成中坦或坦歼使用,而不能去扛线。至于白板高级车,则以在中坦线黑枪主,由其穿深决定。

6,打钱篇。由于坦克升级,维护费越来越高,高级车必须配备打钱车。我推荐的打钱车:金币车有:59,T34,猎虎88。银币车有:KV1,三突,ELC,T-34。


1、59是坦克世界争议最大的一辆车,玩的好的说它是神车,玩的不好的就说是坑车。

2、先说59的装甲,球形脑壳,拥有良好的跳蛋外形,遇到车和你对炮,多扭一扭车身和炮塔,十发弹八发能跳开,注意59的后脑壳是59的弹药架所在,千万不能把后脑勺对着敌人,否则很容易被爆弹药架。车体正面虽然才100mm装甲,但是倾斜角度很好,基本可以防得住8级的炮。59正面的弱点就是车体正前方驾驶员和脑袋上面的两个观察孔,别人打你的时候你多晃一晃就成。侧面和菊花,就不说了,每辆坦克最脆的就是这两地儿。

3、然后说说59的速度和转向,速度非常棒,能开局抢山抢水,能在己方危急的时候出去充当一下轻坦(不可肉侦哦),转向也很不错,和同级敌人狗斗很容易赢。因为59的转向和速度很棒,而且还是金币车,所以现在很多新手59玩家,都喜欢无脑冲锋,但是现在坦克世界经验机制是伤害越多经验越多(包括点亮伤害),所以无脑冲锋只能导致,又赔修理费又没得到多少经验,这样一来又出现好e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9337多59TD(后方蹲坑黑枪)。59是中坦,就要干中坦的活,去抢点然后游走、点亮、输出,或者59成群的时候抱在一起,一起走一起狗斗还能起到更大的效果。

4、最后来说一下59的炮,100mm的炮,穿深181伤害250(普通蛋),土豪玩家全程金币蛋——穿深241伤害250,这样我们看一下,金币蛋比普通炮弹高就高在穿深上,这是因为59AP弹181穿深只能打打同级车的正面弱点和侧面以及菊花(虎王正面弱点还是不要想了),这就是为何玩59就要会狗斗一样,因为59打59不瞄弱点的话你满耳朵只会听到这样的声音——未能击穿敌方装甲,炮弹弹开了,跳蛋,所以玩59最好带5~10发金币蛋,这样你一旦遇到AP弹打不穿的敌人,马上切金币弹削死他!

5、最后来谈一谈59的配件:游走型:垂稳、输弹、水套。侦察型:高光,炮队,伪装网。冲锋型:输弹、垂稳、通风。



断断续续6年3万多场了,坦克升级就是你每打一个车有那个车的单体经验和全局经验,单体只能那个车来用,升级炮,履带,或者下一级车。全局所有车就是都能用,但是获得的少,首胜情况下个体赢了好的上1000,全局才100+,全局一般拿来跳坑或者点度过白板期,就是某一车不好玩,用全局解锁它,直接开下一级别的车,或者某个车刚买没炮打不动人,没履带上不了配件或者炮塔,炮什么的,就用e799bee5baa6e59b9ee7ad94335全局点出履带,炮啊什么的,再进游戏。

四个类型的坦克,重坦现在版本没多少火炮了可以开出来了,推荐老鼠,7201。100的话现在装甲实在不够看,美帝的高达还可以,但没以前吊了,苏系升级无坑但顶级一般,英系一路坑顶级可以,日系就是喷子,速度奇慢,机动也不行,就靠血量去换血,装甲还可以,现在版本也挺厉害。

中坦推荐苏系吧,比较适合新手,别的系中坦没点场次不要动,太吃地图和经验,140优于62A现在,但是对新手来说慎重吧,中坦责任比较大

轻坦的话现在美帝德系硬币差点视野好,苏系隐蔽好,中系炮狠,推荐苏系吧,轻坦玩着欢乐,但是责任太大,平原图轻坦死完了差不多和输了没区别,推荐先熟悉中坦再轻坦

坦歼炮狠高穿深,目前版本德系蟋蟀和100线都还可以,法系要改版了以后不好说,现在没人玩,苏系268现在也没人玩,263爬坑太难,但车不错。美系e3新手别动,e4可以动,还可以。瑞典系有攻城模式,打进攻太麻烦了,无法行进中开炮,命好人怼炮管上当我没说,打防守很强,

火炮:现在可以动,但最好先熟悉地图,没以前秒人的快感了,但是也对新手更友好了

总之先重坦熟悉游戏,然后中坦熟悉视野和地图,轻坦火炮次之,这两个要游戏理解比较好了才玩的好,理解不够的只能玩的一般。td想玩的好了最后动吧,新手td很容易出现死蹲等轮奸或者弱点不知道打不动人的情况

全手打好累,有什么问题可以加我贴吧好友,望采纳,谢谢

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