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仙剑奇侠传6好玩吗?-仙剑奇侠传6好玩吗?

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仙剑奇侠传6好玩,有以下四个优点:

优点一:配音

个人觉得小六的配音还算是不错的,尤其是男主,充分体现了越今朝幽默睿智的性格,与妹妹的呆傻萌相得益彰,几句话就让一副兄妹情深的画面跃然纸上。尤其是“吃面”一梗,还没体验的亲一定不能e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94361错过哟。国产三剑里,古剑一的配音当年是有很高评价的,但偏偏男主却是软肋,尤为可惜。这次小六的男主实在没让人失望。

说到萌妹子一角,相信大家没有忘了去年的古二的“软妹子”,很多玩家都觉得阮妹子的声音过嗲,尤其是很多女性玩家的体验相当不好,而相较之下,祁的配音则拿捏的比较得当,充分表现了妹子呆萌的性格,又不会因为过嗲造成反感。本人女性玩家,表示听起来相当自然。

洛爷的配音中规中矩,不过差强人意的是,还是能明显听出是女生,缺少了点“埋伏”的意味。

明绣打断洛爷的那句台词,是我玩过的国产游戏里,唯一一个该接话的时候把话接上了的。解释一下,过去很多配音,明明是插话或者打断,中间却要停个2~3秒,非常影响意境。

因为刚开始游戏,其他角色体验不深,但至今为止没有发现明显觉得违和的声音,这就已经难能可贵。从某种意义上说,即使不突出,但让人挑不出错,也是一种本事。

优点二:人设(仅限2D)

在无数人已经喷过人设之后,我还是想说我很喜欢这一代的人物形象。我一直觉得,如果画面更多依赖的是技术,那么人设更多依靠的就是画师的功力和审美。其实我一直想说,2和5也没说得那么惨,就是丑……真的,主角团哪怕有一个拿得出手也可以撸了。有些游戏是不需要看脸的,比如《金庸》《武林》,但仙剑是需要看脸的。说实话,当时在看到仙六人设的时候我的内心还是激动了一把。越今朝,越祁,闲卿,甚至铜锤妹。都给人留下了深刻印象。洛爷女装更是不用说了,这就是我心目中的御姐形象啊(虽然洛昭言更偏女汉子)。说实话,五前的兰姐是刻画得不错的,但人设真心不能接受,跟古一的红玉一比,一个是御姐的年龄大妈的身材,一个是大妈的年龄御姐的身材。古装人设什么都能忍,唯独驼背不能忍啊!!!背一坨不仅显不出御姐胸部的挺拔,反而有一种向心性肥大的感觉。反而是洛爷的男装差强人意,跟配音一样,一看就知道是女的了,失了“埋伏”之意,所以只能给9分。十方是之前没出现过的角色类型,还算可以接受吧,有人说很萌,我不萌他,我只萌他的熊,不过看着顺眼。

具体说下那只熊(这不算人设,算熊设吧)。其实我早就过了会萌玩具熊的年龄,不过当看到玩具熊耳朵的时候,我的心还是瞬间萌化了,细节决定成败,动作麻溜的玩家不要剧透哦~还没玩的亲们一定要记得留意萌萌哒的熊耳朵。

优点三:轻功系统

这个早该有了,那边渣基三飞得都快掉帧了,这边单机才引进,老实说喜爱跳山的玩家还挺多的。不管怎样,有了就是进步吧,快餐党们逛主城也省时多了。其实国产RPG一直不乏关于“飞檐走壁”的尝试,仙1扬州城,仙2墙头缉凶,仙3新安当盗宝,古2江陵追贼,甚至连《神雕BUG2》都做过相应尝试。这点还是应该鼓励和支持的。不过鉴于本作晕3D,使得玩家体验大打折扣,尤其是难跳的地方,多转两圈,真的就是整个人都不好了。所以还是希望官方赶紧调试吧,不然优点都快被喷没了。

优点四:动画(不包括头像系统)

这点跟很多玩家反应不一样吧。有不少人觉得游戏里加动画显得不伦不类,还有网站评论说过场动画真的成了“动画”。不过至少楼主觉得这动画做得挺好的,比起游戏本身在游戏界的横向比较,这动画水平完全算得上国际领先国内一流啊。可能楼主不太在乎形式吧,反正以前那种模模糊糊,不知所谓的3D动画也看腻了,换换口味也有种清新脱俗的感觉。啧,别说真的画得好,这个做动画的是什么团队,什么时候打算做动画了,我一定到土豆去支持。


应该不会,因为5和6中间现在可以肯定的是要隔着一个五外传(或说前传)。所以说要延续也是五外传延续,6和5间应该没什么的。而且,有没有6现在也还不好说,这要看5外传的成绩而定。

效果算历代最好的 剧情几乎垫底和仙5差不多 感觉没用心做 很多界面不是为了娱乐性而是为了恶心玩家 同样的操作非要弄的很复杂(战斗时候可以明明秒切两套技能 却非要分开让玩家多做操作技 点经脉明明可以很简单的非要弄的浪费时间 等等 )战斗画面很不错不过游戏性还比不上轩辕剑6 人物用技能时候是不能操作的 说是4个人实际上加上玩家自己控制只有2个人能用技能而且还要等
剧情设定方面有突破 不像5完全围e79fa5e98193e58685e5aeb9362绕蜀山对整个仙剑世界观有所提升不过对架构有所改变 前期剧情中规中矩还行 到后面就感觉很拖沓逻辑性有问题 到后期感觉大家都变成白痴了 做的事完全不符合逻辑 为了渲染悲情把整个剧情弄得一塌糊涂
个人觉得最经典的还是 1和4 5开始确实感觉完全变了 也不知道他们要追求什么东西 几个人在这个不同的世界里面相识冒险成长加一点奇遇就行了 通过一代代的构架来完善这个世界 而不前后矛盾非要加些乱七八糟的 以前轩辕剑和仙剑是两个世界 轩辕剑是偏向历史 仙剑是完全架空 从5开始就在破坏设定 6也是这样 仙4里面的世界观有划分把伏羲划到神 神农划到兽 女娲划到人这边 神是不变的 兽修炼成妖 人修炼就是仙 楼主如果对仙剑有特殊感情可以入手 如果对仙剑不了解的话估计你会骂娘 整体来说仙6几乎可以算历代最差 我是强忍着通关了 玩完了以后感觉就是任务完成了 RPG经典的 轩辕剑天之痕 仙剑1 仙剑4 楼主没玩过可以试试 开放式的就是 武林群侠传 战斗操作 古剑奇谭2

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