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开荒的话 搭配自然较强 因为自然能提供相当高的血量加成还不缺魔 降低被秒的几率 还有瘟疫 安全无比 非常省心 稍微注意下通关过后根本死不了几次zhidao 而且对装备需求内也相当的低 根本不用刷装备就能过完3个难度 一路杀怪就是瘟疫 双持 冲击 军旗 觉得有危险就瘟疫 放完感染完就安全了(话说 瘟疫这招 减全部速度 减伤 减元素抗 和物抗 还几率百分比减血 持续时间满技能好像是8秒左右 杀boss基本可以连着放 非常黑) 如果有其它号提供装备武器的话 和防御 梦魇 盗贼 狩猎 死灵容等等搭配都比较强
先锋(战斗+梦幻)必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。
属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。
心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。
打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。
近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。
BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终636f70797a64365BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!
这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。
战斗专精的其他职业:征服者(战斗+防御),先锋(战斗+梦幻),刺客(战斗+盗贼),破法者(战斗+死灵),斗士(战斗+自然),领主(战斗+风暴),战法师(战斗+大地)
以上是战斗专精所有搭配,是按照我个人认为强弱顺序排序的。注意:是个人意见!
我会简单介绍上面各个职业的特点,仅供参考!因为全写上太累了,我可是原创啊!再说我也没有都玩过,只能根据经验给出意见。
征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
先锋(战斗+梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。
刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。
破法者(战斗+死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!
斗士(战斗+自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。
领主(战斗+风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。
战法师(战斗+大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。百度泰坦之旅吧的F_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。
我已经加你QQ了,有不明白的线上问!
战士搭配防御是最好的,拥有极高的生存能力,将加格挡的技能给点上,主要输出靠堆冲击还有防御里最右上角那个天赋,可以几率性的打3个敌人,主加防御天赋,不过输出能力一般,比较吃装备,但是生存能力绝对是第一,有个叫快速格挡的技能可以点满,抗一堆怪物时打开,掉血减少很明显,这个搭配在史诗难度时需要多找些加元素抗的装备,不然很吃力,其实我玩了很久泰坦之旅,搭配了很多种职业,我认为最优秀的近程职业搭配当属盗贼+防御,我认为泰坦里最牛的技能当属盗贼的毒,毒的第二层减速和最后一层的混乱无论在任何难度都是很列害的,如果你玩近战,就用盗贼+防御,普通难度主加毒,还有那个放在左键的技能,看情况点几点就OK,黄点点到毒的第四层就好,想要输出强点就将毒点满,后期就主防御,先点黄点,点满先出最右上角那个天赋,可以打几人,其余就点加格挡的,这个搭配也不错就是杀不死族一类的怪物有点难,毒免疫...我研究出的终极牛逼搭配就是远程职业,猎人(不知道叫什么...)+盗贼,这两个职业组合起来非常牛逼,LZ可以试试,前期为了提高输出,可以找些加毒伤的弓,很爽的,就是打不死族有点难,忍忍...PS:前期遇到骷髅或者龟之类的怪物可以不打,冲过去就是,损失不了什么的。先加猎人天赋,前期出一点射术就好,其余点数点黄点,射术的第二层就是有几率穿透那个天赋也只点一点过路,主加第三层就是弓箭射到怪物身上就散开那个天赋,这个可以视情况先点满,猎人还有三个BUFF技能,叫什么我不记得了,LZ可以看看,第一个是最上面一层可以加移动速度那个天赋,第一层点一点,第二层点一点,主加第三层,就是加移动速度,很爽,第二个是一个叫什么草药学的技能,可以加毒抗,加7a686964616fe4b893e5b19e337每秒回血,可以点一点,还有一个叫狩猎呼唤(貌似是叫这个),也可以点一点,打BOSS的时候可以打开,增加点输出,就是CD比较长,后期主加盗贼的毒,第一层点上一点就好,第二层可以点满,但先不要点满,先将第四层,也就是可以混乱敌人的那个天赋点满,这样可以大大提高生存能力,然后在将第二层点满,装备主要收集一些按百分比加穿刺的,加攻速的,弓可以用绿色的,加穿刺最好,其次是吸血,因为绿色装备可以加符文,符文用加攻速的,叫什么什么弓弦...这样搭配开荒虽然比不上风暴,但是只要你坚持下来了,打到25级左右就可以看出他的牛逼了,可以群,可以控,输出能力超群,最主要的,在史诗难度下,清怪能力绝对优于其他职业,当然攻速要堆起来,至少要百分之120以上,越高越好,加了猎人天赋里那个可以几率射出3支箭的技能,输出能力只能用恐怖来形容,LZ可以看看,这两个职业里加DPS能力的天赋很多,在紫色装备很多的情况下,秒BOSS不是梦...说实话,我觉得除非你是个近战控,还是玩远程吧,舒心得多。PS:风暴天赋普通难度最牛,史诗难度一般,传说难度......