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古剑奇谭和仙剑奇侠传五的差别,哪个好?-古剑奇谭和仙剑奇侠传五哪个比较好?

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楼主的配置开低效应该可以玩这两款游戏。本人仙剑五已经通关了,古剑还在进行中,说点感受吧:
1.两款游戏画面都很精美,但诚如您所说的,固定视角使得我们无法自由欣赏仙剑五中的美景,比较坑人啊;
2.游戏性:各有千秋吧,仙剑五的战斗打击感很强,流畅且速度快,还有独创的符咒系统;古剑的星蕴系统,烹饪系统,收集词条等等都是首创,技能招式很精彩,但战斗进行较仙五缓慢。
3.剧情:仙剑五通关之后,本人并没有被它的剧情所感动,结局并不出彩,但剧情CG做的不错;古剑正在进行中,游戏重重设悬,有让我玩下去的动力,配音也不错,个人对襄玲的配音很有爱,但剧情对话稍显拖沓。
综合来讲本人更推荐古剑奇谭。但楼主可以玩古剑的破解版呀,这样两款游戏都可以玩到了!

1.剧情上的比较:
  个人觉得古剑要更胜一筹,主人公的命运很是坎坷,但是依然坚强。到了最后很感人的。
  仙剑5中,有的部分连接感觉牵强一些,给人的感觉是人物之间的感情没有古剑的那么深,所以“感动”也会相对少一些。

  2.画面质量上的比较:
  古剑的画面算是说的过去吧,迷宫的制作上面比仙剑5要费不少周折,虽然有的走起来感到困惑但是回想起来还是很有意思的。 仙剑5的画面做的还是很不错的。无论是迷宫还是城镇,大多都很有欣赏价值,有时感觉进入了世外桃源一般。但是迷宫上非常好走,并且迷宫走到一定程度之后,会给你迷宫的地图(即使不给地图也很好走。。)
  另外个人感觉古剑的地图比仙剑5的更为“阴暗”些。。从长大后的主人公一开始就是很压抑的迷宫。。仙剑5的地图大都感觉很鲜亮,即使是在地下的哪些洞穴里,也相对有亮点。

  3.技能的比较:
  古剑的技能效果一般般吧,只有各个大招有些看点,有的还很震撼~!小招嘛。。直接无视好了。但是古剑的普通攻击的系统做的很有意思,随着等级的增高,剧情的发展,角色们的普通攻击形式在不断的“进化”。例如从一开始的“跑到怪跟前砍怪一刀”到“瞬移到怪前面发动一套连招”。另外,古剑特技技能有“战意值”这个亮点。则可以先放出一个大幅度增加战意值的技能(普通攻击和普通的魔法攻击增加的战意值都超级少的。)然后当战意值满了之后,再放出一个特定的技能,伤害不是一般的高。这个需要有很好的组织能力,配合能力。不动动脑子的话可是不好打的。还有最后一点就是,古剑的魔法技能可以“洗点”。也就是说,可以根据自己的需要,或者当前BOSS的需要,消耗一个物品然后魔法技能可以重新学。这个可以到网上查找一下,按照自己的方法加的话有可能经常吃不消的。
  仙剑5的技能几乎从一开始就加入了技能的特效,每发动一个技能就好像看了一小段视频。主角们的特技那更是一种“享受”啊!看着那叫一个“爽”,有的技能还很有创意呢。 值得一提的是,法术技能是需要练习的!即你要有这个技能的一定的熟练度,才能使用下一个阶段的技能。即使你的技能栏里有这个技能了,但是由于上一个技能不够熟练,这个新的你一样用不了。(记得熟练度最高是9999来着。。。你尝试过一个属性的技能用他9999遍吗?)另外一个亮点是“合击技”出场的3个角色发动一个终极技能(一样超级好看~)。但是发动这个技能需要特别的条件的!如果不能达成这个条件,就不能发动了。鉴于是去年7月份新出的游戏,就不便在这里剧透,具体说明了。还是自己摸索吧。
  总结下技能方面吧:古剑打BOSS需要技巧,需要动脑,打完了之后会感到不易,有成就感!
  玩仙剑5的时候是一种享受,技能效果绝对给力,绝对震撼,怪的血很厚,
  就是时间问题了,没什么太大的难度。

  4.怪物的形象比较:
  古剑的怪物有很多是很恶心的。。。(个人感觉?好吧。。)有的看上去还不错,有的就感到有些压抑了。技能方面嘛。。比较恶心吧。。一不留神就能杀人,有的战斗是只能一个人打的,没有点方法很容易被秒。。到那时候你就感叹BOSS技能的变态与自己的无力吧~
  仙剑5的怪看上去绝对没有古剑的那么压抑。有的BOSS什么的看上去还很漂亮和霸气,BOSS的技能也很有看点的!一样会震撼!

  5.练级的比较:
  古剑的练级会很纠结的,最好的是保持队员等级一致性。这个听上去很简单,其实真正玩的时候要很有耐心的,并且要有技巧。一旦出战人员中有一个人的等级过高了,那么这场战斗下来,你所能得到的经验就只有1点!看好,不是“一点点”的意思,是真的只有“1经验”。。。到了最终BOSS的时候,想靠等级差异取胜,嗯。。。有困难。。很大的困难。
  相对仙剑的练级会好一些啦,不过BOSS们的等级似乎是和队伍的等级而定的,所以也不要指望靠等级来藐视BOSS。

  6.音乐的比较:
  这个嘛,仙剑的音乐要大多更附诗意吧,大多优美很多,听的时候是一种享受啊~话说你在玩之前可能听过《少年情》和《心愿》这两个歌曲吧。当你玩的时候听这两个曲子会是另两种感觉。话说:音乐还是结合着背景听才最有感觉啊~!
  古剑的音乐大多都较压抑,但是听上去也很有感觉,毕竟场景的变化加上剧情的发展,再配合压抑的音乐是可以把人催泪到极致的。。。

  7.结局的比较:
  个人感觉古剑的结局更为感动!当然不能说仙5的结局不感动,只是如果不加以细细品味的话,是找不到那种感觉的。其实感觉古剑是把你的情感激发出来,而仙5中带有含蓄,让玩家自己去猜想“自己的结局”,如果你不是一个在感情方面很细致的人的话,希望不要在玩过仙五之后喷它。如果你是个细致的人,那么仙五会带给你更多的感动。
  。。。稍稍吐槽一下好吧。。当我玩到仙五结局的时候,我姑姑在旁边给我来一句“都多大了,还玩这种游戏,多没劲。。”我顿时伤心了。。。

  就那么多了,纯手打,纯个人感觉。
  同意的顶起,不同意的莫e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94331喷~


首先说吧,古剑奇谭的缺点在于不管是战斗还是游戏整体,节奏都很慢,虽然可以跳过剧情,战斗也通过补丁加速了,但还是有没耐心的人在游戏初期就放弃了,好在当游戏从自闲山庄开始逐渐就有些加快。而古剑的优点在于,游戏内容相对丰富,游戏时间在60小时左右,剧情还算不错,出现了其中一些非常不错的桥段,音乐除了战斗音乐不够燃,其他音乐,如“犹记多情”,“凤鸣榣山”“幽夜苍茫”等等水准都很高。如果有耐心,会觉得古剑更象是可玩的电视剧。
  再说仙剑5,仙剑5总体游戏时间在25-30小时左右。大概是吸取了古剑节奏慢被喷的教训,仙剑5的游戏节奏算相对快的,人物三两句话就可以把事情交代清楚,而且没古剑那么文绉绉的。仙剑5的战斗相对而言没古剑那么复杂,却比较流畅,任何技能,物品都可以用ESC直接打断,不必要慢吞吞看半天,让希望节奏快点的玩家还是觉得很舒服的,可惜BOSS血量高得吓死人,又把节奏减慢了不少。至于音乐,说实话,仙剑5本身的音乐,在我看来,没有洛集益的情况下,是仙剑系列最糟糕的,打破了仙剑音乐必属精品的惯例,一遍游戏通关下来,一首仙剑5音乐让我记得住调子的都没有。楼上说所的战斗音乐好,是因为,仙剑5的战斗音乐直接是把以往仙剑3的经典战斗音乐“魔剑斩妖”“仗剑”和仙剑1的某BOSS战音乐拿出来变奏一下。至于剧情?仙剑5玩游戏的过程中,会发现主角群有大量欢乐的吐槽,NPC等等也会看到一些有趣的恶搞,总体来说,大部分时间都会觉得仙剑5是一部很欢乐的作品。但是你要求仙剑5的剧情水准多高,要多经典,我只能半剧透一下:
  你的老爹和你老婆7a686964616fe4b893e5b19e361掉水里,你捞哪个?结果剧情早就确定了,不能让你选,游戏帮你选了,跑来跑去之后你决定要牺牲自己救老爹老婆————最终结果是老爹老婆都被弄死了,你就活了。
  对于仙剑5的剧情,我是玩了上半段就能猜着下半段,玩到一半甚至没有欲望玩下去了(也许是我对仙剑5剧情原本期待度太高了吧)如果这种小学6年级水准的编剧剧情能让某些玩仙剑5一代的粉丝就称之为老仙迷,昧着良心称之为不错,那我想随地一抓,一串人都可以去当仙剑6的编剧了。

  我再直观评分下:
  以我个人观点,
  画面: 古剑90 仙剑5 70
  音乐: 古剑80 仙剑5 50
  剧情: 古剑80 仙剑5 35
  战斗: 古剑50 仙剑5 60
  趣味性: 古剑50 仙剑5 65
  配音: 古剑85 仙剑5 90
  古剑值他一部标准版的钱,79元,而仙剑5值他一次激活码的钱15元。
  古剑和仙剑5两个游戏,如果楼主都能体验一下,推荐先仙剑5,再古剑,如果只能选1部,那么我推荐楼主耐心点,玩古剑奇谭,到后面相信会给楼主惊喜的。

  本人古剑粉丝,仙剑1-4代粉丝。

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