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怎么说呢,如果先zhidao玩仙5的话,那么你会知道前传里可能会发生的一些事,前传仙5二十多年前的事,单独玩前传剧情理解内不会有困难,另外,仙5主角是前传男二的儿子,可以说是延续前传的故事,不过个人觉得玩一下也不错,两部加起来容比较完整
我是铁杆籼米,同样觉得仙五 无论从哪个方面做得都非常差。因此我并没抱百着很期待的心情去买五前。然而我玩到剧情百分之二十的时候就惊喜的发现,这部五前绝对值得入手!它从各方面讲都比五要做的好太多太多了。人物模型.、战斗模式、迷宫机关,最重要的剧情,都非常之好。本来在我心中仙剑系列的地位顺度序是 三、一、四、三外、二、五。知 那么现在我觉得五前与仙一不相上下了。(只从剧情上看,毕竟不是一个年代的作品)。
没有货楼主可以买数字版呀。
我告诉你几点比较特色比较好的地方吧
1.恢复了跟历代仙剑一样 到关键剧情有诗词。
2。战斗有伤害道统计 能知晓分段伤害技能究竟伤了多少血
3战斗模式多样 除了普通战斗 还有一些特殊操作的战斗
4 路人对话不再像仙五一样无聊
5商人有会话系统
6战斗乱入系统
7特技的前置buff
8连携技
9 商店卖专的武器防具一般有同名的两种,一种偏向物攻或物防,一种偏向法术或魔抗
10.boss战部位破坏
11.称号系统
12.很多boss有他们的专属buff。需要玩家去克服。
13.有boss战要保护人质
14.增益buff可以点击头像 而不是属点击人物。
。。。
就说这么多了吧。。亲手打的。求辛苦分
练携去找百 楼兰 蜀山 折剑山庄的包子去练 。
就是在几秒之中对应度屏幕上的提示点鼠标左右键问 比如 左左 左左右 左右左左 右左右右答右。
当然要全部点对。
连多了 对boss的伤害越大 基本可以打版下去一半的血量。砍权boss很爽的大招。
个人认为,超越历代国产e68a84e8a2ad7a64337RPG,目前的颠峰之作。
历时52小时通关。
全部可控角色擅长法术修为2000+
称号没有刻意去拿。
所有能封印的怪全封,能偷的怪全偷。
此代用亲翔君的话来说就是四个字:非常的棒!
其实我的泪点一般,不高不低。
如果说龙溟和凌波那我有点感动。
如果说谢沧行兵解那我强忍住泪水。
那么结局花哥和七秀那段CG动画我就再也忍不住了。
太虐心了。
我会说我反复看了10遍吗?
我个人认为,此代《仙剑奇侠传5前传》超越历代仙剑及国产武侠,包括仙4、包括天之痕、云和山的彼端、包括古剑。
我很惊讶仙5到仙5前传的转变为何有如此差距。
玩了几小时或30小时内通关的人就不用来评论什么了。
此代视角和操作较以前有很大改善。
人物模型也很正常,且不非主流。
NPC做得很细心,有很多隐藏任务,且每发生一段剧情再次对话,内容就会不一样。
每位角色的支线任务做得很好。
游戏音乐及主线配音叼爆。
最牛B的就是此代的剧情。这当然是历代仙剑的重中之重。
这剧情真的无法料到,可以用峰回路转来形容。
希望你们慢慢体会其中的神髓。
想到这,不得不说说古剑。
我觉得它和仙5前的成功有分不开的关系。
彼岸花,古剑的地狱大量盛开着这种鲜红的植物。
它虔诚热烈而又绝望的幸福,像火一样的花儿充满了哀伤却又燃烧着爱情的忠贞。
这一朵朵随风摇曳的彼岸花不正就是玩家对国产RPG的那一份不变的爱吗?
忠贞不渝却又不断绝望,国产RPG一次次让玩家期待却又一次次让玩家失落,爱恨交织让国产RPG发展举步维艰。
2010年,国产单机产业一如既往的沉寂,死去多年的它没有任何要复苏的迹象。
所有人都认为只有在网游上砸钱才是唯一出路!
然而此时却又一位不为人知的浪子做出逆天惊举。
2010年7月10日,国产单机RPG《古剑奇谭》横空出世。
虽然游戏发售前公司已经作了很多公关和市场宣传,
单最终当它真正出现在玩家眼前的时候还是让人那么的惊讶。
当人们失望的发现游戏的系统仍然止步于过去的回合制模式时,却依然跃跃欲试。
撇脚的操作,繁杂的系统让游戏的初期口碑并不好,
但依然有很多玩家无视负面评价解开了自己的腰包。
其实它代表了RPG玩家关于剑的梦想。
它也许不像仙剑那样是经典,但它做好了自己,它在国产单机RPG最苦难的岁月勇敢站了出来。
武侠,是中国人永恒不变的童话和梦想。
也许是有了古剑站了出来,所以才会出现仙5前传的惊天转变。
其实仙5前传出来的时候,我也抱着只要是仙剑就去看看的心态去买的。
但是通关后,我就彻底被震撼了。
找回了多年的感动,真是国产RPG的一股暖流。
真希望古剑是一个转折,仙5前是一个辉煌的开始。
永远支持仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、古剑。
愿国产游戏越做越好。