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卡牌游戏排行榜:1、《炉石传说:魔兽英雄传》,2、《巫师之昆特牌》,3、《杀戮尖塔》,4、《命运之手知2》,5、《桌游模拟》,6、《三国杀》,7、《阴阳师》。
如果你喜欢经典的棋盘游戏,那么《桌游模拟》为你提供了15款游戏,比如国际象棋、扑克、中式跳棋和多道米诺骨牌等。
《命运之手2》是一款由Defiant Development制作的同时包含卡牌和动作元素的的角色扮演游戏,本作为《命运之手》的正统续作。游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,玩家要和发牌员斗智斗勇,在各种陷阱的阻挠回下完成任务。
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组答,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验。
卡牌游戏的雏形是N-RPG(桌面角色扮演游戏)游戏D&D,这个70年代由一个美国保险推销员GaryGygax(加里·吉盖斯)发明的桌面游戏不仅仅来成就了RPG游戏史的辉煌,也开启了桌面卡牌游戏的大门。
在20世纪90年代中期,由美国数学教授理查·加菲设计,Wizardsof the Coast公司发行的《魔法风云会》(万智牌)成为世界上第一款集换式卡自牌游戏(TCG),并迅速在世界范围内传播,拥有600万的全球用户,每年有官方举办的全球年赛,巨大的商知业成功极大的推动了卡牌游戏的发展.
90年代末期,以日本动漫《游戏王》为背景的集换纸牌游戏OCG(Official Card Game)问世,再次极大扩展了全球卡牌游戏市场,并创下迄今为止全球销售卡片最多卡片游戏记录。
2006年由暴雪公司与UpperDeckEntertainment公司合作开发的《魔兽世界》集换式卡牌(WOWTCG),挟暴雪公司和《魔兽世界OL》的品牌效应优势,又一次的将卡牌游戏市场推向新的拓展道深度。
1998年万智牌实体卡牌进入中国市场,成为国家体委指定的健智体育项目,从单机游戏用户中培养出国内最早的卡牌游戏玩家;
2000年游戏王动画copy引发的实体卡牌(D版)进入内地市场,逐步在学生领域传播开;
2004年中国智冠推出中国首款典型的卡牌网络游戏《互动武侠OL》;
2005年久游代理韩国知名卡牌网游《魔牌OL》;
2006年摩力游推出《龙虎门OL》;
2007年大连星宇网络公司自主研发的中国第一款百神话背景的集换式卡牌游戏《逍遥游OL》;
2008年久连网络推出六格战法卡牌网络游戏《八仙OL》;
2008年游卡桌游推出大众型卡牌游戏《三国杀》实体卡;
2008年网易推出《卡牌对决OL》、奇乐公园推出WEB《神魔令》、上海游龙网络推出WEB《混沌决》。
2009年上海盛大网络推出《三国杀OL》。
2010年厦门吉比特网络技《问道卡牌》(WEB封测)
2010年久连网络推出《万魔度王OL》(10月WEB封测)
2011年51wan网络推出《仙魔令》(8月封测)
2012年Titanjoy推出《魔卡三国》(1月WEB封测)