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所谓显卡杀手 就是时下的主流显卡都不能流畅渲染和演绎的3D画面或特效(一般是指某个游戏) 一是本身这个画面效果算法不合理知(比较浪费) 有很多的重复单道元 使得CPU和GPU(图形处理器)做了很多的无用功 二就是这个效果的算法确实很大 超出了硬件的计算能力 需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算 就出现了吃CPU和显卡的现象 三就是显卡的驱动不合理版 不能有效的调度显卡的能力 四就是显卡的物理能力有限 跟不上游戏算法的大型化权 综合以上几点原因就出现了显卡杀手的游戏 显卡杀手是一个相对的概念。
这个要看什么显卡了,中低端显卡发热量本身就很低,就算是显卡的专用拷机软件 furmark 满载变态zd拷机,其满载的温度也不会高过70度,所以是不会损坏显卡的。
但是高端显卡就不一样了,高端显卡的性能虽然很高 但是其发专热量会圆环大于中端显卡,变态拷机基本上都能达到80~90度的高温,但是正常游戏一般也只有70度以内。
而那些旗舰版的发烧级产品就完全有可能烧坏,像老一代费米构架的GTX590 是真真正正的核弹级,拷机温度能达到110度,所以这种显卡完全有可能烧坏。
所以显卡不宜太高,除非你是发烧友 直接给显卡上水冷,那么旗舰级的产品才属适合你,否则用用高端主流级产品就可以了。
显卡杀手其实在广义上是指那些对显卡要求极高的游戏,并不单指一款游戏,但是显卡杀手类游戏有个典型,即:《孤岛危百机》,所以显卡杀手在狭义上也指代《孤岛危机》。
一般显卡杀手满足以下特征:
本身画面效果算法不合理,比较浪费,有很多的重复单元度,使得CPU和GPU做了很多的无用功。
效果的算法确实很大,问超出了硬件的计算能力,需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算,出现吃CPU 和显卡的现象。
显卡的驱动不合理,不能有效的调度显卡的能力。
显卡的物理能力有限,跟不上游戏算法的大型化。
(以上资料来自百度百科)
注:
有些游戏(例:扫雷)本答身就不是靠刷新率内,无论多好的机子FPS都会比较低,所以经常有人开玩笑说扫雷是真正的显卡杀手,但是这种说法并不严谨,因为在游戏运行过程中并未满足以上四点特征。
显卡杀手类游戏随着硬件更新逐渐可以流畅运行,为了公平起见,一般都是用游戏所在世代的显卡运行效率得容出结论。