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先知这个英雄是根据加点定位知的.或者说是根据阵容定位而加点.
毫无疑问先知什么位置都能打,
1技能是个不稳定的控制技
2技能是个支援,gank的神技
3技能作用很多道,一般用作带线推线守塔打roshan高手会利用小树人秀一下小操作什么的
4技能不要乱放,放好大招的先知才是好先知
做后,是没问题的,不过要注意几点,首先就是你们队友有没有传统意义上的后内期,有就不要当了
你们的经济会不够分
对面的阵容有没有比较稳定且发育正常的后期,有的话你也不要当,
因为先知做后期是要靠装备上的差容距的.
打后 要有输出的话一般有几个套路,有雷锤流,暗灭流,强袭流,还有吸血对剑冰眼大炮流
电锤流带线比较好
gank的话有红杖勋章流
当然先知的打法灵活多变,如果想打辅助的话建议你就是百出出密法梅肯羊刀什么的,如果打推进,多学二度三技能可以假腿加支配前期,我想你应该知能懂,至于打后期打输出就更容易了,法道师多的话直接假腿出黯灭加BKB要是对面物理DPS多就是雷锤冰眼完美叠加,再就可以根据情况来了强袭,羊,BKB,甚至大炮内金箍棒都可以。这个英雄相当的容灵活,前期可以gank后期可以输出
先知可以说是全球流中最全球的一个,可以全球支援。用起来也有很多打法,要根据局势来定。
首先是加点,这个看喜好,不过一般来讲7J点满传送是必须的,这是他作为全球流首席的核心技能。满级20s的cd,果断全球搞起,关键在于其他的技能点怎么放。有大点大是肯定的,如果说你发现对门的英雄没有什么清兵技能,那么别犹豫了,点满传送和大之后主F,T当然要点一级,杀人逃命啥的都用得上,用处多多。然后就是各路传送推进了。要知道,当其他四个队友在打团战的时候,如果你没去,却偷偷破了一座甚至是两座塔,你们即使团战打输了也是赚的,队友不会骂你,反而会夸你的。如果需要经常杀人,那就可以主点发芽,满级有5秒多的持续时间,还是很猛的。还有,先知千万不能当成辅助来打,其实先知很猛的。首先基础攻击高,加上超高机动性,完全有可能当成核心打。我以前和朋友开黑,除了先知全体被对方杀成狗了,都想A的时候我们先知说不用退,然后我们打团战,他直接破了一路,然后回来把对方收割了,强袭龙心大雷锤,最后出把圣剑带我们惊天翻盘。先知应该说绝对是全场最有钱的,用好了完全可以拯救世界,就因为机动性高,所以可以打得十分灵活。出装的话,第一件一般是智力假腿,然后如果想速推,可以出个祭品,或者可以跳过祭品,因为你自己享受不到吸血光环,直接出雷锤。然后转成大雷锤,接着出强袭龙心这一类加强身板的,再然后就可以出一些输出装了,大炮金箍棒皆可。如果不想打物理输出型,或者对面有神灵这种需要瞬秒的,那可以出红杖、羊刀等等,打个魔法型先知也未尝不可。
其实打先知最重要的并不是加点和出装,而是全球意识,一个好先知必须时时刻刻注意全局,哪里打起来了,点过去看看,自己能不能支援,支援能不能起到效果,自己是该混线还是打野等等,全球流要打好对意识要求很高的,所以要多加锻炼。
最后附上一些先知使用时要注意的小技巧:
1.如果你想用大招杀某一路的残血英雄,那你应该冲别的路放。
2.传送是可以随时用S取消的,技能不会进入CD,但是目标区域那个出现前的动画还是会显示的,这个技巧可以用来吓唬对方,R在一个显眼的位置,然后S掉,对方可能会看到然后往后退的,可以把对方骗出经验线,这是对线很实用的技巧。当然,多次使用让对方麻痹之后,也可以真的过去杀他一次,他会哭的。
3.传送在咏唱过程中如果被打断,会继续咏636f7079e79fa5e98193335唱。也就是说如果你R向某个地方,然后被晕了,只要你什么也不做,先知晕完后会再度咏唱的,不像回城一样会中断,所以先知其实并不好杀哦!
言止于此,希望对你有用。