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大部分陷阱是一次性的,小部分的可以重复使用,如捕熊夹
不捡垃圾的话,先不说你能不能盖房子,至少你就完全没法改造武器和制造辅助品了,那么你还想怎么玩?一把开局无改造10mm一把无改造.38再随便几把垃圾武器打到通关?再怎么说垃圾还是要捡的,只是量多量少的问题,可以把一些改造武器常用的并且比较稀少的垃圾打上标记,以后捡垃圾就重点捡这些,比如橡胶、玻璃、塑胶、玻璃纤维、核子材料、螺丝钉、抗菌剂、水晶、金、银、铝、铜、瓷器等(油和黏着剂可以自己做就不用打标记了)。
再就是,可能你不想捡垃圾是因为你开了新生存模式又没点力量,出门负重85点随便带点武器弹药和辅助品就没空间捡垃圾了,其实这也好处理:
1、仍然是要标记好你最缺的急需材料,捡垃圾时只捡这些,富足的材料(钢铁、木材等)不需要捡或者以后再说。
2、沉重的垃圾不拿,比如肥料袋(肥料)、水泥袋(混凝土),沉重且前期暂时用不到的弹药也不拿,比如火箭弹、迷你核弹,记好位置,以后身上有空间了再去拿。
3、随身带几个烤辐射鹿(辐射鹿肉在烹饪台上烤制而成,1换1,不用带太多,三四个就好,毕竟烤辐射鹿本身也占1负重),烤辐射鹿是大肉,效果是回血,并且能在一段时间内将你的负重上限提高25点,虽然加的少,但好歹能让你多捡点东西(打比方10mm弹药,40发1负重,提高25负重你能带多少发?1000发没问题,当然药效结束之后就……所以烤辐射鹿只能算应急捡垃圾,多捡一点急需品然后立刻跑回聚落点倒垃圾才是正道,当然也可以一路吃烤辐射鹿回到聚落点倒垃圾,但那样就会消耗很多烤辐射鹿,加之新生存模式不能开控制台无法刷辐射鹿也不能快速旅行,所以该怎么用烤辐射鹿,只能看你自己的情况了)。
4、前期武器装备挑选好的捡,垃圾装备完全可以不拿,毕竟身上一堆武器吃负重不说还没啥用——拆也拆不出好材料或者很多材料、卖也不值几个瓶盖(不用指望前期几级十几级的时候掠夺者身上能有什么好武器,基本全是水管枪,一把不改造的.38水管手枪卖给商人才十几瓶盖还不如卖药卖纯水卖弹药,毕竟.38弹1发就是1瓶盖)。
5、弹药选急需的拿,毕竟新生存模式里弹药也有负重概念(并且弹药模型越大则单发弹药越重,比如火箭弹、迷你核弹、核融合核心),那些前期用不上的弹药完全可以不理,前期看似很强但用不上的武器也可以不拿,比如后街服饰店门口水管子里的那个火箭炮,前期没火箭弹用不说,火箭弹和火箭炮还都挺重的,所以新生存模式里还是算了吧,中后期搞到一把爆裂物战斗霰弹枪配上三四十发霰弹都比一杆火箭炮外加几发火箭弹好用。
6、新生存模式里治疗针和回血辅助品的区别(该问题关乎到身上辅助品的携带比例):
①治疗针:可以瞬间治疗残疾,不点perk每一e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193365根治疗针能回复30%血量,回血速度较快,但会触发严重口渴的debuff(消辐宁也会导致严重口渴),口渴debuff会导致你的行动点数恢复速度降低,需要饮水才能缓解或根除。
(★注意:生存模式中纯水和脏水都不再拥有回血功能)
②回血辅助品(大肉类、特殊核子可乐、提神饮料):可以回血,部分带有其他特殊功能(比如上文提到的烤辐射鹿),不能治疗残疾,不会触发口渴debuff。
所以说,身上到底是多带辅助品少带治疗针,还是多带治疗针少带辅助品,纯看你自己和敌人的战斗强度有多强,当然后期点选了“钒合金骨骼”这个perk完全消除你的部位伤害(不会致残)之后,你确实是可以不用带治疗针了,但后期“药剂师”这个perk点满的话一根治疗针就能让你完全回血(一包消辐宁完全清除辐射)并且能加快治疗速度……所以到底该怎么带,纯看你自己的情况。
(P.S:我个人推荐的是——前期就带五六根治疗针,只用于在战斗中治疗残疾,然后带一些大肉或者提神饮料作为主要回血手段,纯水也要带五六个用于解除使用治疗针之后的口渴debuff,然后身上常备空酒瓶或核子可乐瓶,可以让你随时在自然水域或抽水泵那以1换1的比例灌成脏水或纯水,当然能同时回500血和消除3000辐射污染的提神饮料制作起来需要纯水、消辐宁、治疗针、玻璃、抗菌剂这些稀有材料,制造起来略麻烦,所以日常回血还是以大肉为主。)
7、前期弹药配比:
10mm弹:200发左右,武器改造成半自动模式,10mm半自动手枪伤害够足,所以200发弹足够维持你两三场战斗,前提是你瞄射枪法准可以枪枪爆头或者经常开VATS模式进行攻击,前期敌人很少有携带10mm手枪的,中期的掠夺者、保镖和枪手才会携带(救援尼克瓦伦坦的任务中可以拾获大量的10mm弹)。
.38弹:250发左右,水管枪改造成自动步枪,虽然该弹药伤害低,但重点是前期的掠夺者和超级变种人身上只会携带这种子弹(和一点点霰弹),绿色露营袋和绿色弹药箱里也能搜到大把的这种子弹,所以只要你乐意打完一场就满地搜尸,这种弹药其实一点都不缺甚至还能匀出一点去卖瓶盖。
.308步枪弹:30发左右,.308水管手动武器、.308猎枪和.308水管左轮的专属弹药,这种弹药前期很缺,想要从敌人身上补给基本不可能所以只能靠买,不过好在.308猎枪爆头伤害不错(相对前期其他武器来说)并且因为可以改造狙击镜所以准度也有保证,所以这种弹药可以省着点用,比如在攻击10mm手枪和.38自动步枪都打不到的距离的敌人时。
.45弹:可以不留,.45弹伤害略高于.38低于10mm,加之.45武器(冲锋枪、.45半自动水管枪、.45水管左轮)性能普遍不好且伤害普遍偏低,所以还是拿去卖苹果比较好,当然后期入手了遍地开花枪(爆裂物冲锋枪,钻石城外或81号避难所门口的武器商人克里克销售)之后.45弹可以随身留200发左右。
.44手枪弹:50发左右,.44扁鼻左轮和.44西部左轮专属弹药,伤害极高(给.44扁鼻左轮配置狙击镜后不亚于一杆短程狙击武器,只是不能消音而已),因为伤害高所以不用带太多,当然,.44弹获取难度也略大, 前期是不可能从敌人身上获取的。
.50步枪弹:30发左右,也是.50水管手动枪和.50猎枪的专属弹药,前期极难获取(所以并不建议在perk点出来之后就立刻把.308武器升级到.50口径),
霰弹:60发左右,霰弹枪(双管霰弹枪和战斗霰弹枪)专属弹药,略沉,不用带太多,60发就够(后期获得爆裂物战斗霰弹枪后可以只带三四十发)。
《辐射4》在离开避难所外出搜刮时,要注意做好避难所的防护工作,留几个陷阱是zd很必要的,这里举个例子给大家带来触发触发式陷阱制作教程,保护避难所的安全。
首先上陷阱未触发的图
下面就是触发之后的专,因为镭射陷阱有两种 我用了一种短的一种长的
需要的东西很简单,一个就是下图的镭射陷阱线!
还要一个就肯定是陷阱的主力军!!!喷火阵,谁来谁死呀有木有
然后就是怎么布置了
你需要一个发电机 最小的那个都可以 因为陷阱不需要电量!!!!!只需要电!也就是说你只要有发电机你就可以发动他们!很简单发电机连线到你的镭射陷阱线那里,然后镭射陷阱线再连接到你的陷属阱上,然后你可以全部陷阱都分开线连接到你的镭射陷阱线那,但是这样线有点乱,所以你可以在陷阱那再拉一条线到你的陷阱那