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“这是 历史 的选择”,这是我们耳熟能详的一句话。最近看到7a64e59b9ee7ad94364相关说法的似乎又特别多了起来。看得多了,不免心里就有想法:这个“历史的选择”之说值不值得顶礼膜拜?是否也该推敲一下? 首先一个问题是,“历史的选择”是否就神秘莫测,不容置疑,不容置喙? 可能我们的先人这样认为过,比如,古人因为认知水平不高,对人的生老病死,对政权的改朝换代总是赋予某些神秘的色彩。特别是统治者出于愚民的需要,他们对自身的出世、对自家政权的建立总是加上“天生异象”、“奉天承运”之类的迷人外套。但如今自然科学与 社会 科学均已非常发达,人们知道,那统统都是骗人的鬼话。生命的诞生、政权的存废都可以有一套套浅近而科学的理论来解释,并且可以仁者见仁智者见智。要说“历史的选择”云云,我们都可以说,我们每一个人的出生,也是“历史的选择”。不是吗?当父母当初孕育生命时,哪一个不是经过“选择”的?甚至可以说,随便哪一个生命的出生成长至消亡,随便哪一个事件的发生发展至结束,随便哪一个政权的创立至换代,都是“历史的选择”。也就是说,所谓“历史的选择”,其实并没有什么了不起的地方。 其次,历史的选择会不会有错? 古今中外的历史已经反复作出明确答案:“历史的选择”不但有错,而且常常错得离谱,错得代价巨大,错得让人扼腕,错得让后人追惜莫及。随便举个例子罢。比如,历史虽然为古代 中国 人选择过尧舜,但也选择了桀纣;虽为汉朝百姓选择过文帝景帝,但也选择了后来的桓帝灵帝。历史虽为 美国 人选择了华盛顿、林肯、罗斯福,但也为德国人选择过希特勒,为意大利人选择过墨索里尼,为日本人选择过东条英机,为苏联人选择过斯大林…… 就拿离我们近一点的历史说事罢。记得前几年,一位著名的传记作家写过一部书《历史选择了XXX》,此书内容写到1949年为止。不知作者为何不继续写下去,我想,如果要继续写下去,一个问题不得不面对。那就是,此后的历史继续“选择”XXX,到底是“选择”正确还是错误?按我们公认的一贯说法是,57年到76年,近20年的时间里,那位历史人物给给国家给人民带来惨痛损失、巨大灾难。如果当初的历史能及早选择后来那一位勇于拨乱反正的人物,那该让我们减少多少损失啊!可惜可叹,历史却没有作这样的“选择”,不仅没有,那些试图纠错者还遭受过残酷打击。现在我们如能勇于直面,我们还能说,那段历史的选择是正确的吗?(为使本文不被河蟹吃掉,就此先打住。) 其三,历史会不会重作选择?会。历史也会有一天发现自己选择错误,那就会重作选择。这样的例子太好找了,不用多说罢。 其四,历史发现自己起先的选择错误,要重作选择,我们该怎么办?我们能否要求说,“历史”啊,你的选择到我这里为止好吗?或者说,“历史”啊,你的选择只许到我为止,以后不许再选了!我们有权力这样说吗?有能力这样做吗?或者说,“历史”啊,今后你要再选,也只能按照我的意愿去选!——谁能具备决定后来的历史必须如何选择的能力? 其五,历史选“对”的机率是否会有变化?历史已经证明,随着人类社会的文明进步,历史选“对”的机率正在不断提高,但这需要科学与民主为基本条件。比如,我们生出 健康 孩子的比率在不断提高,那得益于优生优育的技术进步。又比如,很多国家再也不会选择出希特勒、墨索里尼、东条英机与斯大林之类的“历史人物”了,那归功于他们终于成功地“把统治者关进笼子里”的制度创新。这是值得后人庆幸的进步,也是人类历史前进的正确方向。 综上所述,“历史选择”说并不值得顶礼膜拜,也并不是某些人用以谋取垄断利益,用以自我安慰、不思进取、抱残守缺、拒绝改变的好借口。面对“历史的选择”,我们唯有虚心面对,改革图新,以自信坦然的心态迎接历史的一次又一次选择。
这应该是说的以史为镜,可以知兴替。意思是说,将历史百作为一面镜子,从而看出历史的兴衰。
我们可以通过了解历史上发生度的事情,了解他们发生的背景,确定发知生这样的事情的原因,如何进一步发展,怎么扩大了事件的规模,最后又是如何结束道的。
通过分析学习,了解了这内件事情的来龙去脉,就可以在以后的道路上,少走弯路,能够更正确的应对,减少损失,提高应对的效容率。
小岛秀夫的贡献和地位不仅局限在KONAMI。甚至在整个游戏zd界都是举足轻重的,在日本的游戏人中的贡献恐怕仅次于宫本茂。
小岛的MG系列(包括msx上的mg和后来的mgs系列)开创了一个新的游戏类型,就是潜入类游戏。
小岛秀夫的游戏理念似乎永远都显得独树一帜,即使是在欧美游戏全线崛起,日系游戏持续衰落的今天。早在PS时代的MGS中小岛秀夫就开始尝试着将版电影中的视听元素融入游戏之中,游戏中的过场动画大胆采用即时演算而非当时普遍的CG动画,并且开始在游戏中融入各种细节和互动(当时这样做的游戏屈指可数),甚至在游戏中击败Boss的方法更是不唯一,在小岛的另一个掌机游戏系列《我们的太阳》中,卡匣中的太阳光感应器要用到真实的阳光,等等等等。现在很多3A大作在玩的东西在那些年小岛几乎都尝试过了,唯一的差别也就是在技术层面上,小岛秀夫这样的制作人在世界上权恐怕都是少有的。