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这么跟你讲,每个职业在初期都很沉闷,不过个人认为从开始FARM简单到后期高难BOSS也好打的职业就应该是典狱官(狩猎+防御)了。初期主要zd靠狩猎天赋打,到后面了装备牛了就可以主靠防御打了。你要是肯多买血瓶的话,梦幻+防御,初期也不错,出了梦魇打怪能省不少力,有了防御天赋的盔甲掌握还可以穿好装备,后期强的一塌糊涂,更主要的是,梦幻成长加力量,而防御也是加力量,能省不少属性点加血和蓝,成长来讲算是比较舒服的一个搭配。总之但职业来讲性价比最高的有这么几个。
狩猎 防御 战斗 梦幻
真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击版率,小怪基本直接秒。不过成型较晚,初期练权级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……
总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……
职业嘛就是火法 有熔岩怪出召唤系的不死有3重射击前面有抗的后面3重射击很强 技能加点对与开荒练级和BOSS战刷装备也很重要 1、大地属性加点方面:优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。 2、战斗属性加点方面:先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪copy也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。zhidao 3、 这三个重要技能系要同时重视,但地心守卫更重要。一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,我个人认为祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。 希望能帮到你,谢谢。
记得采纳啊
喜欢哪个用哪个,无非是不同的体会。百
通常防御+战斗/梦幻/狩猎是比较常见的,其他都有些问题……
气定神闲就是让其他所有技能冷却时间缩短若干秒,但气定神闲自己进入冷却时间不会受到此效果影响。翻译问题重新下个2.7汉化补丁,贴吧网盘就有
罗马占卜师 圣殿骑士 这两个职业哪个杀怪快?
这个很难说,都不度算慢的
幻影CD是比较长,但是还有防御的被动盾系,别说你没点……
战风效果是点一个目标,以飞快的速度冲过去,然后对目标和周围若干个单位进行攻击。如果你是双手各拿一把武器那么分别用左手和右手版攻击一次,矛+盾的话用矛连续攻击两次,其他类别武器+盾牌只攻击一次(这个比较坑,毕竟技能上没写明)
另:你搜索的时候很可能会看到宣传所谓的四大职业,尤其是刺客,如何如何牛逼,那篇文章纯权坑爹,信了你就悲剧了。
再另:不要相信强盗10WDPS,那个就是个传说,正常情况你是不可能达到这个数字的