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笑傲江湖 有哪些职业 有什么特色-《笑傲江湖》有什么职业?各职业的特点?

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想了解笑傲江湖职业分析的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于笑傲江湖职业分析的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

虽然剑灵的不删档给笑傲带来了不小的冲击,但是我觉得很多笑傲的玩家还是会回来,因为笑傲在现在网游只为赚钱的现状里算是很有良心的游戏。

上来一针见血:

一,如何解决工作室的问题。(这是现在笑傲的首要问题)

现在是真成了工作室在玩笑傲江湖,在玩玩家,尤其是最近开的几个服(傲视群雄,泰山北斗),工作室挤服务器,开始等级最高的,e68a84e8a2ade79fa5e98193365开始成立的两个帮派竟然都是工作室得,这个问题不解决是不行的。他们赚完钱等区越来越鬼的时候就走了。

工作室得目的是什么,可定不是玩游戏,他们就是赚钱,赚谁的钱,就是占用本属于我们的资源赚我们的钱,那我们应该怎么办?首先是我们的态度,我们必须坚持让工作室服务我们的态度,不但是服务让他们还得为奴为狗。怎么做?大家一定要先团结一致,完美不管工作室,咱们玩家自己管。

1,初期的时候见工作室就杀:杀他们的人,不让他们挂机,t他们的帮派,大家上来都不要和玩家的帮派斗,一致打击工作室帮派,让他们没有驻地,没有红利。工作室毕竟大量是电脑控制,t他们的帮派很容易,他们没有战术,打就几个人,这也是扩充你帮派的好机会。更不能上来咱们玩家加入他们的帮派帮他们做灭门,刚开服的时候发现他们进入咱们的帮会抢材料一定要杀。

2,怎么和工作室抢龙陵。现在新区龙陵有的时候连0线都进不去,因为龙陵肯定有一个玩家是大红的,不然你也不用想进了,所以也不在乎多杀几个工作室了,你平时杀是没有用的,要在龙陵前4分钟开始杀路过的工作室,一直杀到出龙陵,因为杀完他们他们要回城,可是他在想赶过来就需要时间了。大家都杀,每个点都杀他们还怎么进呢。

3,工作室一般都是在前两周狂赚钱的,主要是第一周垄断资源,控制物价,大家玩游戏第一周主要是做任务升级,也不差一周的时候,所以要团结起来只从玩家手里购买东西,尽量不从工作室里购买,晾工作室一周,工作室就会集体降价并退出该区,大家挺一挺。尤其一些商务工作室出货一定要少理他们,更何况有的时候还会被骗。

全区一起打击工作室,他们必然就是咱们的狗了,也欢迎大家有什么方法继续讨论补充,欢迎大家顶贴,下面我将继续爆料技术。

二,笑傲江湖ol职业:

现在笑傲弄成捂档的天下了,有人笑称笑傲捂档或捂档江湖,武当为什么顺,武当除了内防成长极高之外,别的成长都很低,抵御,攻击,会心这些很重要的都成长很低,衡山的攻击会心成长那么高怎么就不如武当呢,因为武当的技能伤害加成很高,技能很变态,群控好,再加上克星(外功职业的华山衡山覆灭),武当高内防就是顺,甚至一个帮派的时候就是看高级宝石的武当和少林多少。还有完美为什么一直不敢削弱武当,因为真正的土豪给完美钱得人都是武当,他削弱了,谁走了,完美是需要钱得啊。。。

1,土豪极度推荐武当,武当我就不再细说什么了,但是他也不是竞技场的霸主,也不是说贫民不能玩武当,只是你要收个套装的代价就比较大,再说也不是没有套装就不能玩,装备的事情我会在后面说。

2,少林:土豪再度推荐,克制武当的主要力量。防御高自己还能加血,体魄成长高,刷本打架两不误,装备紧次于武当贵。

感觉技能加成伤害高低:武当>少林>逍遥>峨眉>华山>衡山。

3,峨眉:奶爸,新手推荐,好操作,即便装备不好操作不好也招人喜欢,挂地宫刷本大家都爱,有控有输出,pk我就是一直加血,团战帮战的辅助之王。

4,逍遥:控王,最高内劲成长,刷本有他boss好打,玩的人少,装备便宜,远程适合新手,缺点是有点脆。

5,五仙:手残党挚爱,妹子专属,工作室挚爱,在此建议哥哥们还是玩少林吧,因为最近服务器五仙人数增加导致装备大涨,因为完美不能消弱武当,现在内功职业大强于外功是下一步消弱对象。Pk一般,因为操作变化性差一下,可玩性比其他低一些还要享受贵的装备。

6,日月:我吸血,我吸血,日月在笑傲里不是刺客定位,衡山是,日月的吸血导致是笑傲里唯一不用做药,装备好后单挂地宫无压力。日月的练法,宝石打法,pk较为多样,在输出方面谍影重重和八荒的刷本功率很高。自己又半个奶很适合单刷侠客。

7,唐门:唐门上次更新完后,pk好bug?就是这样,这样唐门也成了武当的克星,远程攻击,控制没说,竞技场现在牛了,这个游戏不带加血的就是往后排,没办法啊。新手推荐职业。

8,华山:开始的亲儿子到现在的没落,其实是挺好的职业,成长是一级棒的,完美下一步会加强的,外功职业不错的选择也是不能加血比较费药。装备很便宜性价比很高,不是土豪职业了。

9,衡山:啊?灭门了,几乎就是这样。啥啥都没有了,空有会心真实高,新区一般三天后10Y一件40套,带筋骨的20Y,力道30多y。不过据内部消息,马上就要加强了,潜力股,潜力股。喜欢玩后劲的人可以选择,另外,衡山和华山的成长是一级棒的哦。

10, 恒山:俺一直如佛一般坐而不动,这个游戏我连路人都不是,我只是存在,百毒好进?我是用来研究和欣赏了。几乎是所有服务器人最少的,也不知道完美还改不改了,就不多说了。

笑傲江湖ol职业平衡:笑傲这个游戏除了工作室第二大问题就是职业不平衡,公测到现在一直改,改来改去更不平衡了,外功职业越来越少。其实我还是喜欢玩外功职业的,这样才能克制武当啊。在未来会不会上升就看大家的选择了。这个我无法建议完美怎么改,只能说改也还是不平衡,

我统计了新开几个区等级排行个职业的人数从大到小分别是:1武当2少林3峨眉4日月5五仙6唐门7逍遥8华山9衡山10恒山。

单刷本能力排行:1武当2日月3峨眉4少林5五仙6逍遥7恒山8华山9唐门10衡山

刷英雄本能力排行:1武当2峨眉3日月4五仙5少林6逍遥7华山8唐门9衡山10恒山

Pk能力排行:1唐门(改完变态)2武当3逍遥4恒山(操作好可以排这里操作很复杂)5少林6峨眉(加血没完没了)7华山8五仙9日月10衡山(刺客排名不该如此概是因为玩的少,改完会好些吧)

土豪推荐排行:1武当2少林3峨眉4五仙5逍遥

平民推荐排行:1唐门2日月3华山4衡山5逍遥



华山派

  华山派,武侠小说著名的武林门派,以使剑著称。华山派原为五岳剑派中势力最强的一派。紫霞神功、独孤九剑为此派独门武学,此职业应该属于那种高输出,血,蓝,暴击,爆伤中等职业。适合各种副本、BOSS主力输出队。武器已长剑为主吧、估计这游戏还给各位玩家配备暗器。

  武当派

  武当派为内家之宗,武当派由内功宗师张三丰所创,兴于元朝。相传张真人得少林高僧觉远《九阳神功》真传,后又自创一套以静制动、以柔克刚、四两拨千斤的“太极神功”,从而建立了武当派。武当派的武功多是从太极中衍生而来,如八卦掌、太极剑、九阳功、轻功梯云纵、柔云剑术等等,在江湖中久负盛名。同时,武当派也兼顾内外调理之道,善炼丹制药之术。这游戏里的武当派

  有点反传统,用的武器是重剑,此职业应该是需要心法比较高才能杀人,正好剑气合一的武功招式特点。

  峨嵋派

  峨嵋派开派祖师小东邪郭襄所创,武功介于阴柔之间,亦柔亦刚。在掌法和杖类武器比较擅长,不知道游戏里能不能见到“九阴真经”此等神功啊。同时善于调和阴阳,祛病疗伤,这应该就是所有游戏里都有的“奶妈”、“奶爸”吧。打架、副本、BOSS不可缺的职业

  衡山派

  衡山派是五岳剑中的一个门派,位于衡山城。在《笑傲江湖》中掌门为莫大。此门派武器是琴剑、琴中藏剑,剑发琴音。已剑法为主、掌法为辅。衡山剑法配合流云掌。衡山琴中剑,伤敌于音律之中,此职业应该类似是《永恒之塔》的护法星,可以给别人加各种BUFF。是那种BOSS,副本,打架不可缺少的职业。

  恒山派

  恒山派五岳剑派中的一个门派,恒山的主武器是双短剑,以轻灵、迅速、迷惑敌人为主。已天长掌法、万花剑法,以及恒山剑阵为主。此职业应该是正派当中的控制王,亦可功、亦可守。配合队友一起杀人相当给力,这种职业应该就是控制法师。

  少林寺

  有这“天下武功出少林”的说法,而且官网也有视频介绍,在这里就小YY下,应该是血牛,用来抗BOSS,群架冲在全前面的那种。类似魔兽T。

  五仙教

  五仙教是小说中日月神教的结盟帮,起源于苗疆一代,弟子已女子居多。擅长各种虫蛊,毒蛊,也是专门解毒疗伤的高手。此教原名“五毒教”因名不雅该成“五仙教”。五仙教擅长使鞭,应该是游戏里下毒慢慢折磨人的能手。跟《诛仙2》的鬼道大差不离。

  逍遥派

  遥派,传承自道家,前代高手段誉等,曾以飘逸的凌波微步、北冥神功等神技名震江湖。此门派武功轻灵飘逸、超凡脱俗,却又变化多端,武器已铁扇为主,逍遥派还擅长机关装置,更在铁骨扇中安装了锋利的箭刃,进攻时突现,令人防不胜防。这门派打架是应该跟《天龙八部》的逍遥派差不多,善于在打架中放各类机关让敌人不能动弹,这是给队友最大的帮助。

  唐门

  唐门做为江湖世家,以暗器闻名天下的门派,亦正亦邪。在此游戏中也出现了。唐门著名的陷阱、火器、箭雨、天罗地网等厉害机关,如今将在游戏中尽数得以展现。武器已铁爪为主,有著名的暴雨梨花针不知道能在笑傲中能看到不。这职业应该偏于躲闪很高的那种,跟《神魔大陆》火炮是不是很像啊。

  日月神教

  日月神教前身,是西域波斯国传入中土的“摩尼教”,译为“明教”,后为避朝廷字讳更名为“日月教”。武器则是两柄奇怪的弯刀,也可以把刀合成一把双刃刀。这种奇怪的武器和乾坤大挪移、圣火令等神功结合在一起威力无限啊,打架中也可以左右夹击,长达可近可远,此职业给人一种威猛高大的感觉。杀人永远是跟少林冲在最前面的那种,跟《诛仙》鬼王宗的感觉一样。
  在设计门派的一大e69da5e6ba90e79fa5e98193366原则,是基于大多数人对武侠世界中门派的理解,并以此为基础进行创新,游戏中,门派与门派之间的区别,并不是简单意义上的“治疗者”、“防御者”与“伤害输出者”的差别,比如原著中有擅长使毒的门派,那在游戏中我们就针对性地设计了大量有趣的技能。
武当:强力控制职业,肉,带回血技能
峨眉:强力回复职业,皮厚血高。
华山:物理DPS。出手最快的职业,没有之一。飘逸
日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能
衡山:行踪诡异,强力PK职业。
唐门:远程DPS,皮脆
恒山:PK不错 非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。
和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

各门派职业特点为:

  少林寺

  门派武学:
少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法7a686964616fe78988e69d83364,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。
主要特征:
使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。
绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。
长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。

  武当派

  门派武学:
武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。
主要特征:
能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

  华山派

  门派武学 :
华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。
主要特征:
近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。
有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。
剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。
气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。

  恒山派

  门派武学 :
恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。
主要特征:
当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。

  衡山派

  门派武学 :
衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为最大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。
主要特征:
长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。
速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。
近身技能带有控制作用。

  日月神教

  门派武学 :
日月神教是一个发展很均衡的门派,其门派武学偏阴险狠辣,让人猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。
主要特征:
双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。
兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

  日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

  快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。
少量技能附有点穴、定身等控制效果。

  五仙教

  门派武学 :
五仙教擅使软鞭,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将其拉至身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。她们在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种毒物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。
主要特征:
能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。
软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。
可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。

  逍遥派

  门派武学 :
逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。而江湖闻名一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。
主要特征:
能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。
带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。
逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。
逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。
面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。

  唐门

  门派武学 :
唐门,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。
主要特征:
火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。
唐门的很多技能都带有群体攻击效果。
他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。
火龙弹是他们最新研发的新型弹药,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充弹药。
火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。

  峨眉派

  门派武学 :
与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。
主要特征:
爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。
可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。
气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

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