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首先要看你喜欢玩什么类型的游戏了,看了楼主的说明你应该是喜欢RPG游戏的,我也是,那我就说说我玩过一下游戏的感受吧
首先说说类似暗黑一样的游戏
火炬之光:耐玩性不够,做的过于单调,地图都是一层层往下打,打了几层就厌烦这种模式了。
圣域系列:地图庞大,放魔法感觉不爽,不能鼠标点也只能把有限几个魔法放快捷栏里,等级低的时候快捷栏只有一个空位放魔法图标,另外切换场景怪会刷新,且怪会随着你等级的提高而提高,也就是说不管你跑到哪,怪等级都和你相近,这点也不爽。其他的都还行,继承了暗黑的优秀元素。
泰坦之旅系列:玩的正high的时候游戏就结束了,感觉内容太少。其他不错。
神奇传之手:当年玩起来机子卡,只是进去感受了下,据说内容少。
采用龙与地下城规则游戏:博德之门,冰风谷(这两个画面实在玩不下去,不过内容和世界绝对是庞大的),无冬之夜系列。职业,技能,专长,法术都是相当的复杂和丰富的,战斗是独具特色的“投色子”随机性来决定命中性等,不熟悉规则还玩不来。会有相当多的文字对话,装备没有暗黑丰富,很多好装备商店都能买到,箱子也能开到,当然打Boss也能得到一些,没套装说法,物品倒是比暗黑丰富不是一点两点。
龙腾世纪起源:不多说了,好玩。比暗黑文字对话多,比无冬之夜战斗流畅,操作很像魔兽世界。
辐射3:内容丰富庞大,军事题材,缺点,玩了一会我头就晕,跟玩上古卷轴一样,不知怎么搞的,有些游戏就没这反应。
上古卷轴4系列:内容庞大职业丰富细致入微,小到骨头杯子橘子只要是能拿的都能拿只要你不超重,当然偷东西会被卫兵抓住,升级不是靠的经验而是主要技能的提升而且还要睡上一觉才能升级。总之庞大复杂。
接触过或没玩过的(基本都是RPG,有些很经典):哥特王朝、翡翠帝国、骑马与砍杀、魔法门黑暗弥撒、落银城、巫师、暗黑之门、阿尔戈英雄的崛起、神鬼寓言系列、两个世界、咒语力量、崛起、告别龙、魔法黎明系列、霸王2、最后的遗迹、女武神维尼提卡、星际之狼3:内战、龙歌:黑暗之眼、行会2维京霸主、阿尔法协议,质量效应系列
日本RPG:空之轨迹,玩的就是剧情,战斗是网格状可以走动的,随着“晶体”组合不同有不同魔法,伊苏动作RPG,还有很多杂的没印象了不好玩
地牢围攻系列:要操作多个人,还是喜欢单个人发展的。其他像暗黑
国产RPG:双剑,玩的就是剧情。只具备单次可玩性,无多次可玩性。想不通,打怪的时候就不能碰到点精英怪?装备只能商店获得或是锻造之类的,不具备随机性,到达什么阶段有什么武器都是死的,打Boss不能掉装备,好装备能不从商店买吗,随机性多的话e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94363也有兴趣玩。月影传说第二遍玩的话能比第一遍多50%剧情,可画面太西洋化了,没仙味。刀剑封魔录仿暗黑的,主要特点是连招,装备用宝石属性代替,内容少,单一。其他太多了。
动作类及其他游戏
极品飞车:觉的累了休闲的时候玩玩不错,要是有一堆人在一起弄个局域网挺有意思的
战锤:一般般,不如魔兽争霸
波斯王子\古墓丽影:探索是一大乐趣,有时候还真不知道怎么走
刺客信条:不喜欢他的存档模式
英雄无敌\圣战群英传:都是很经典的战棋类游戏,英雄有技能装备带一对兵,RPG元素不强烈罢了。前者技能装备丰富点,后者英雄能导出继续玩(当然3还没,再等吧),兵能升级,各有千秋。
真三国无双\三国群英传:玩过了就没玩头了,个人感觉
还有很多,总有疏漏之处,不吝赐教
推荐你2个网站,一个是游民星空,一个是Verycd分享互联网(这里面什么杂七杂八的游戏都有,太多游戏你没听过了)
首先看你喜欢什么类型的游戏了
FPS类的:使命召唤系列(1-15)这个是比较推荐的,盗版就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原性,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。
同样的还有战地系列(1-5),也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。第三人称RPG角色扮演类:最终幻想系列剧情很经典,不过是日式游戏,日式游戏有个特点,cg做的很不认真,有的时e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94338候就用即时演算糊弄过去了,所以你看到的人物表情会很僵硬,但抛开这些来说,剧情还是不错的。
开放世界探索类:,孤岛惊魂系列,看门狗系列,刺客信条系列,上古卷轴系列,GTA系列以及一系列相似的游戏,他们有丰富的剧情,同时自由度比较高,你不用一味的跟着主线走,可以在他创造好的世界里自由的进行探索,有很多的支线,小游戏,收藏品,小彩蛋在地图的各个角落里,这种游戏一般收集狂魔是最喜欢的了,当你把刺客信条地图里所有的箱子,收集品都找出来的时候,啊,爽。
生存类:顾名思义,就是在一个陌生的环境下生存下去,生存的方式很多种,根据游戏不同会有不同的方式,总之,这种游戏,搜索以及合理利用资源很重要,一般这种游戏带一点建设性,就是你能自己建造一些东西,甚至整个世界。典型的有,我的世界(不说了,太经典了。),饥荒,森林,荒岛求生等等
动作类:动作游戏,华丽的打击感和连招,不多说了,典型的三大动作游戏,战神,忍龙,鬼泣,其中只有鬼泣是能在电脑上玩的,只有它有pc版,不过鬼泣的难度不是很高,即便是最高难度,手残党依然过得了,难度最高的应该是忍龙了,讲真,连fc时代的忍龙我都没有过去,而且这三部游戏的剧情都很不错,其中战神系列是悲剧色彩,看了心里很难受。鬼泣有些浪漫主义风格。除了这些以外,还有一些动作游戏,它们的出招不是很连贯,打击感强但是动作硬直很大,以此增加了游戏的难度,最典型的就是黑暗之魂,据说是神作,而且很难,我没玩过,不知道什么情况,此外还有血源,不过血源好像是ps独占的,电脑上没有。
建设类:自己建造自己的城市或者基地,有一点模拟经营的味道,最典型的是 文明 和 模拟城市,我不是很喜欢玩这类游戏,所以了解不是很多。
塔防类:兽人必须死,前一段时间很火的。还有很多,经典的有星际和魔兽,还有红警,典型的moba类游戏。
解谜小游戏:一般是2D 平面的,走剧情,然后地图里各种探索,最后解开谜题,其实现在很多大型游戏里就掺杂的有解谜成分,有各种谜语和暗号,比如说古墓丽影系列,还用到了很多文史知识,真的,如果你能解出大多数谜题,说明你知识面很广,很多谜题解不出来,看网上的攻略,你都会很佩服别人的思维以及博学。
GalGame:嘿嘿嘿,你如果是男生你就懂。。。。。
采纳一下吧,手打不易,游戏很多,简单几句话是概括不了的,当你真正踏入这个领域的时候,你就知道游戏的多彩,远远不止这些
全部是我用手机打的!辛苦啊T_T 求加分.这些也是我全部玩过的.绝对有发言权! 龙腾世纪:欧美奇幻RPG巅峰之作绝对是终极推荐.丰富的DLC和MOD.让你的游戏过程充满乐趣.龙腾世纪我打了几遍了.回味无穷.特别是最后女猪脚逆推.你懂的. 巫师:出色的画面:剧情让你觉得身临其境.这个游戏我也推荐.我还没玩完.感觉很好.特别是H镜头特多O(∩_∩)O这个你也懂的! 圣域:史诗般的游戏:强烈推荐.非常不错.剧情紧凑.废话不多冒险控的最爱.这个游戏我也玩了两遍. 上古卷轴5:硬件e79fa5e98193e4b893e5b19e364杀手.我家的配置算是非常不错了.开最高画质还是有点吃力.不过你要是能玩.那你爽了.游戏给我的感觉就像看一场犹如指环王般震撼的电影.的确.是震撼.只能这么形容.别的不说了.我真的喜欢这游戏.如果有时间建议你从上古3开始玩.震撼不会少的!以上游戏自由度都是相当高的. 地牢围攻2这是一个传奇的经典. 对配置要求不高.龙腾世纪2可玩性不高.不怎么推荐FPS的我推荐战地.强调真实度的游戏.还有子弹风暴.经典TPS的我推荐失落的星球和战争机器.都是好游戏.先就这些吧 O(∩_∩)O亲 不管什么游戏.我可以给你比较专业的解答.全部是我亲身玩过的.我的爱好是专门收集全世界所有主流的游戏哦~
黑暗之魂1,死光,忍者印记,闪客,正当防卫2,心灵杀手:美国噩梦,恶霸鲁尼,GTA:SA,
模拟山羊,传送门1 2,半条命2,极度恐慌,生化奇兵,MC