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完全没问题,但是中国都全部做网游,圈大把大把钱,过时了再做新的
1:底蕴,虽然说国家实力大,但是游戏这方面底蕴太少甚至可以说没有,这几年国内基本是娱乐业为主,所以娱乐业发展的非常快,但是相对的其他行业的侧重度就低了许多
2:背景,国家的背景你也知道,禁黄,禁暴力,还有各种禁来禁去的,然而这类型游戏基本都是暴力或者血腥,7a686964616fe59b9ee7ad94361即使想擦边球也还是不可避免的会踩到
3:历史,我国历史基本可以说从秦才正式开始,一直到清为止,这期间很多都是战乱时期,不可避免的,然后又进入对外战争时期,这就导致了我国历史是相对混乱的,换个说法就是从秦朝打到建国都可以,长时间的战乱引发了各种文化底蕴,但是不可否认,这些文化都是与战争相关的
4:文化,其实这个可以算是3的后续,战争文化,讲的是团结,友情什么的,而你说的那些游戏很大程度上都是英雄主义,这与战争文化刚好是两个极端,所以如果说国内做战争类型游戏相对而言比起这种个人英雄主义要简单而且熟练许多
5:技术,说句不客气的,我国的科技背景是从建国才开开始,相对其他国家而言将近晚了50年甚至以上,虽然中国凭借着丰富的人口底蕴,能够挑选出足够的人才,但是相对的,科技底蕴没办法像游戏一样快速升级,虽然进步快,但是不可否认的距离其他国家还有很长的路要走
6:背景2,我国人口基数太大,盗版风盛行,游戏即使出来也会很快给人偷走(破解),很多人就是怕这一点,所以那种容易偷的游戏很多人都不想去花时间开发,所以相对的手机游戏这种即使破了也没太大影响的这种在国内非常吃香
7:背景3,你提到的游戏很多都是几年甚至十几年的开发历程,游戏背景丰富有厚度,如果现在开发一个游戏,虽然说技术上相对的可以弥补,但是背景什么的完全跟不上,而且因为是新开发,所以不用想也知道会有许多问题,本来有仙剑系列,但是后来直接给夭折了(现在的仙剑不是仙剑)
因为落后