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1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简7a686964616fe78988e69d83337称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
2、索尼电脑娱乐(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation 游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲 三大海外市场。
3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎, 主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。
5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
扩展资料:
在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。
国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。
EA游戏业界的航空母舰,维望迪,育碧,任天堂,柯乐美,卡普空。
以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏 电子艺界 Electronic Arts,简称EA,仅列出EA自己开发的游戏,如果要算上他代理的游戏,那我懒得打,你也懒得看 代表作品: 《极品飞车》系列 《战地风云》系列 《模拟人生》系列 《模拟城市》系列 《NBA LIVE》系列 《FIFA》系列 《泰格伍兹的高尔夫球》系列(家用机独占) 《拳击之夜》系列(家用机独占) 《战地双雄》(家用机独占) 《战地:反叛连》(家用机独占) 《教父》 《废墟》(一个DOS游戏,经典RPG游戏《辐射》的游戏背景便来自此游戏) 《命令与征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,红色警戒,将军,叛国者等,都属于命令与征服系列) 法国UBISOFT,育碧公司,在上海有个分公司,主要以汤姆克兰西的军事小说改编的游戏为主 《汤姆克兰西的彩虹六号》系列 《汤姆克兰西的幽灵行动》系列 《汤姆克兰西的分裂细胞》系列 《辐射战略版:钢铁兄弟会》(如果你当作一个单独的游戏,可能会觉得好玩,可惜他是辐射的续作,很失败) 《汤姆克兰西的鹰击长空》(还在开发中,估计是家用机独占) 《汤姆克兰西的终结战争》(正在开发中) 《刺客信条》 THQ公司,也是和EA类似的,游戏制作/代理公司 主要作品: 《战锤40K:战争黎明》系列 《英雄连》系列 《前线:战火之源》(战地2原班团队倒戈后的第一部作品,和战地2有异曲同工之妙) 《泰坦传说》系列 《全能战士》系列 《最高指挥官》系列 《极品醉车》系列 Microsoft,对,就是微软 主要作品: 《光环》(制作组已经从微软分离出去了,但是品牌还是微软持有) 《神鬼寓言》系列 《帝国时代》系列 《国家的崛起》系列 《战争机器》 《微软模拟飞行》系列 ATARI,可惜了,濒临破产了 主要作品: 《沸点:地狱之路》(续作正e79fa5e98193e78988e69d83362在开发,叫做《人造白金:天堂之战》) 《鬼屋魔影》系列 美国EIDOS娱乐公司 著名作品: 《古墓丽影》系列 《盟军敢死队》系列 《冲突》系列 《侠盗奇兵》 《凯恩与林奇:死人》 美国ROCKSTAR公司 代表作品: 《侠盗猎车》系列 《侠盗猎魔》系列 美国的SIERRA,雪乐山公司 代表作品: 《半条命》系列(包含了胜利之日,反恐精英,军团要塞等游戏) 《家园》系列 《冲突世界》 美国LucasArts,卢卡斯艺术公司 主要作品: 不详细说了,主营《星球大战》游戏系列,反正你见过的星球大战游戏,都是出自卢卡斯艺术 日本KONAMI公司 FC的《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机》都出自于KONAMI公司 主要作品: 《合金装备》系列 《寂静岭》系列 《实况足球》系列 日本CAPCOM公司 主要作品: 《生化危机》系列 《街头霸王》系列 《鬼武者》系列 《失落的星球》系列 《鬼泣》系列 《快打旋风》系列(家用机独占) 日本KOEI,光荣公司 主要作品: 《真。三国无双》系列 《信长之野望》系列 《太阁立志传》系列 《三国志》系列 《提督的决策》系列 《钢铁的咆哮》系列
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以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏
电子艺界 Electronic Arts,简称EA,仅列出EA自己开发的游戏,如果要算上他代理的游戏,那我懒得打,你也懒得看
代表作品:
《极品飞车》系列
《战地风云》系列
《模拟人生》系列
《模拟城市》系列
《NBA LIVE》系列
《FIFA》系列
《泰格伍兹的高尔夫球》系列(家用机独占)
《拳击之夜》系列(家用机独占)
《战地双雄》(家用机独占)
《战地:反叛连》(家用机独占)
《教父》
《废墟》(一个DOS游戏,经典RPG游戏《辐射》的游戏背景便来自此游戏)
《命令与征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,红色警戒,将军,叛国者等,都属于命令与征服系列)
法国UBISOFT,育碧公司,在上海有个分公司,主要以汤姆克兰西的军事小说改编的游戏为主
《汤姆克兰西的彩虹六号》系列
《汤姆克兰西的幽灵行动》系列
《汤姆克兰西的分裂细胞》系列
《辐射战略版:钢铁兄弟会》(如果你当作一个单独的游戏,可能会觉得好玩,可惜他是辐射的续作,很失败)
《汤姆克兰西的鹰击长空》(还在开发中,估计是家用机独占)
《汤姆克兰西的终结战争》(正在开发中)
《刺客信条》
THQ公司,也是和EA类似的,游戏制作/代理公司
主要作品:
《战锤40K:战争黎明》系列
《英雄连》系列
《前线:战火之源》(战地2原班团队倒戈后的第一部作品,和战地2有异曲同工之妙)
《泰坦传说》系列
《全能战士》系列
《最高指挥官》系列
《极品醉车》系列
Microsoft,对,就是微软
主要作品:
《光环》(制作组已经从微软分离出去了,但是品牌还是微软持有)
《神鬼寓言》系列
《帝国时代》系列
《国家的崛起》系列
《战争机器》
《微软模拟飞行》系列
ATARI,可惜了,濒临破产了
主要作品:
《沸点:地狱之路》(续作正在开发,叫e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94332做《人造白金:天堂之战》)
《鬼屋魔影》系列
美国EIDOS娱乐公司
著名作品:
《古墓丽影》系列
《盟军敢死队》系列
《冲突》系列
《侠盗奇兵》
《凯恩与林奇:死人》
美国ROCKSTAR公司
代表作品:
《侠盗猎车》系列
《侠盗猎魔》系列
美国的SIERRA,雪乐山公司
代表作品:
《半条命》系列(包含了胜利之日,反恐精英,军团要塞等游戏)
《家园》系列
《冲突世界》
美国LucasArts,卢卡斯艺术公司
主要作品:
不详细说了,主营《星球大战》游戏系列,反正你见过的星球大战游戏,都是出自卢卡斯艺术
日本KONAMI公司
FC的《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机》都出自于KONAMI公司
主要作品:
《合金装备》系列
《寂静岭》系列
《实况足球》系列
日本CAPCOM公司
主要作品:
《生化危机》系列
《街头霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋风》系列(家用机独占)
日本KOEI,光荣公司
主要作品:
《真。三国无双》系列
《信长之野望》系列
《太阁立志传》系列
《三国志》系列
《提督的决策》系列
《钢铁的咆哮》系列
以上全为个人回答,可能有疏漏,一些老游戏实在回想不起来了,而且不完全,还有如俄罗斯1C等等的优秀游戏公司,就不一一阐述了,个人回答,引用请注明,谢谢