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主要是3种方式:4力1体、4力1敏、全力;
现在高端比武普遍是采取4力1体或者全力加点,铭石选择天伤体质铭石,攻击3000多血量e79fa5e98193e4b893e5b19e330一万多接近2万;也有追求极致伤害的选择全力,主要打天伤力量铭石和天伤体质铭石,打天伤体质主要是为了保证血量不至于太低,攻击能上4000多的话,配合上医生加聚力和憨蛮,出连击能打2W左右甚至更高,而4力1敏的话主要是为了单P保证出手秒人,主要是克制法王;
这游戏玩到最后的母、目的就是为了比武的,所以还是以比武加点为主吧,前期练级嘛倒是可以选择全力,后期转生完成之后再洗点;
我个人是比较喜欢全力加点,高输出看着爽
技能方面,绝大部分技能都很有用,目前来说也就北溟诀、铁剑咒、摧心咒、吸魂咒基本不用去练,因为就目前浪子的情况来看,浪子现在是主输出的,这几个技能通常都没机会用到,而且后期作用也不大;因为有些玩家可能没那么多时间刷被动,所以可能会只能点满部分最重要技能后再慢慢点其他有用的技能,那么我就列举一下好了;
80级以前:先学凝气、裂杀诀、炽魂诀
80级后,先学英雄技能裂空诀,这时候就要把追命诀、力罡咒、斗心点满;3个气芒被动的话你自己看着办,这3个被动被触发的时候可以提高自身的抗性;
120级转了星将就学如意决,有必要的话也学一下水龙吟,比武的时候碰到虚弱的话是一个绝杀技能
浪子1阶和2阶技能施放必须要求有气芒状态,不同的技能施放消耗的气芒不一样;
要施放红莲决要百消耗红芒、铁剑咒消耗青芒(绿色)、噬血咒消耗碧气芒(蓝色)等等
使用技能凝气可以随机度召唤一个气芒,颜色与身上已有的不同;召唤伴随加血效果,若已满三个气芒,则只有加血效果,升级影响加血量。
除了凝气外,受到物理攻击自身知会触发道一个红芒,受到法术攻击触发青芒,受到异常状态触发碧气芒;
因为浪子前期技能都需要气芒,所以前期比较难混,建议80级转英雄前全力加点,被动主要点分裂;80级转英雄后,英雄技能裂空诀、魔音咒、玄音斩都不需要气芒即版可攻击;其他职业主要用的技能是2阶3阶技能攻击(道士除外),而浪子主要技能是英雄技能,平常浪权子主要是先学满裂空诀
不PK也还是建议4力1敏加点,因为浪子攻击太强,打高级副本百被反噬的话即使你加1体也还是会被反死,不加全力是为了搭配法王组队练级,有能力的话最好是1浪子+1高精神法王度2个人组队练级,全程吃诱敌香满怪,这样个人获得的经验是5人队伍的2.5倍,算是一种快速练级的方式,而加1敏就是为了先出手把4个怪先秒掉,剩下6只怪让法王清除,如果不加敏就有可能法王先出手,这样把怪打乱了也就没法1回合搞定了,我以前玩浪内子的时候就喜欢跟朋友法王2个人组队练级,后来玩法王甚至喜欢一个人练级,这样经验是5人队伍的5倍,尤其是有容系统双倍的时候单刷塔5,领个假日激情再吃三倍,那经验不是一般的爽