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医生副本和PK是很抢手的职业,刷怪升级没人会组的。但是要把医生练的很牛,就需要小小的投资一下,喜欢副本和PK的玩家首选职业。
术士是最受欢迎的职业,无论到哪里都有人组,但前提是精神要高,能秒,前期术士必须要有人带,后期练一下技能,就开始e79fa5e98193e59b9ee7ad94331吃香了,带宝宝升级啊,刷XD啊,都是必组的职业,副本也很抢手,除了医生就数术士了,而且赚钱也很容易。
道士 ,我没玩过,但貌似玩的人很少,至少在我们那区是这样的,但如果练得好了,PK也很爽,如医生一样,组队没人组。
武师和剑客都是物理攻击类型的,但是武师血少敏捷高,剑客血比较多,但是出手慢,如果是杀任务和镜妖的话,剑客和武师是首选。
下面说一下去年新出的职业,浪子。
浪子在80以前比较难升级,而且技能施展需要先聚气,出的气芒还不是固定的,所以80以前建议2力2心1体加;80转职后浪子开始发飙了,转职后属性点会重置,重置后就要4力1体或3力2体加点了,为什么呢?严格的说浪子是属于物理型职业,为什么怎么说呢?原因就在英雄技能,浪子的英雄技能的伤害和自身的力量分配有关系,而跟心力没有关系,而且英雄技能不需要聚气就可以施展,免去了聚气的程序,本人87级游侠,在刚转职时犹豫了很久没加点,就是因为不知道英雄技能是跟伤害有关还是跟精神有关,后来买了个白色帽子去野外试验,帽子加的属性就是精神,戴上帽子和取下帽子英雄技能的伤害没什么变化,所以我果断认为英雄技能跟精神没关系,就果断4力1体加点,加完点再试下伤害,很是可观,再加上浪子有连击,可以有几率打两次。
鉴于你喜欢一个人玩,推荐玩,医生和道士。
剑客:攻防全能手,武师:迅速高攻zhidao,法师:法术攻击高,群攻,道士:掌握异常技,医师专:辅助给队友支援,浪子:法物均可高难度控制。学生党适合 法师。因为学生大多 资金少,属时间少。法师群攻,几个法师就能秒怪,而且千里之余挂机当被动,省时间。
首先百要纠正一下,应该是7个职业而不是6个职业,7个职业分别是:武师,剑客,术士,道士,医师,浪子,弓手。
关于职业人气高低,7个职业里面最有人气的应属剑客,术士,浪子度这三个了,堪称万金油职业,基本上到哪个领域都会看见他们的身影,无论是比武还是副本;其次就是武师和弓知手,武师一直被削弱,最近才有一些起色,而弓手则是新职业,所以这两个职业还是有不少人道玩,但确实没有前面3个的人气高;而最冷门的就是道士和医师了,这两个职业都是很偏内向辅助控制类型,没有强力输出技能,所以生存很依赖团队,跟其他职业(可肉可输出可辅助,纹章宠装满足各种需要)比较起来确实有点可有可无的迹象了,因此容玩的人极少,多用于比武。