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实际上,一款网络游戏的研发到测试再到推出,需要开发人员花费大量的心血,以及经过很多必需的阶段才能正式投向市场。严格的来讲,一般分三个阶段:即封测、内测、公测。 什么是封测?封测就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,角色一点关系都没有,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到的。封测一般还分一测、二测,也可能不分的。封测完成之后,还有内测呢。如果从封测算起到公测,一般需要一个月到两、三个月左右的时间。 什么是内测?内测一般称为alpha测试,通俗的说就是内部测试程序错误的阶段,一般都是开发人员记录测试情况,以便对程序进行完善。内测在这三个阶段中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要。所有的关于游戏的技术问e69da5e887aa7a64330题,以及关于游戏的故事,角色,风格服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面的测试和评估,乃至最后的修改,都是在内测时进行的,因而内测时游戏改动比较大。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家。内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多。内测也分为封闭性内测与开放性内测,封闭性内测仅仅是开发、运营、代理商参与,而开放性内测会有更多相关人员参与进来。 什么是公测?公测,一般称为bata测试,是使用者单独进行的测试,一般是游戏正式运营前最后的测试。公测也就是公开测试,让大家都来参与测试程序的稳定和缺陷。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。但是也有例外,比如,一款欧美科幻游戏巨作< Eve online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的。相比之下, 国内制作的游戏就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏打广告。
一般百是封测,内测,公测。封测一般是对技术细节的优化,内测对玩家的意见进行采度样,公测测试服务器压力,也是范围最广知的测试。当然现在的网络游戏在上市之初都会有各道种噱头来抢人眼球,但是实质内容还是不变的这三个过程回。可能有的公司叫法花哨了点,答但是基本上就这3个过程~!
这个不一定,得看测试进度!