作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏策略
网游公司在游戏运营前要对市场需求,玩家反应,以及游戏存在的问题进行百一些了解,以便今后如何运营.因此公司一般会先测试运营来收集要了解的资料.具体意思是:
内测:限制名额的不公开测试,以保证游戏的商业利益,比如魔兽燃烧远征美服内测,只发放了1000个帐号,而且大多是暴雪的员工及一些签过协议的人,协议是不对外泄露游戏的任何信息
公测:指运营区域的完度家都能够注册到帐号免费游戏的测试运营,共测版直接关系到运营商的运营方式
封测:一般指共测结束,游戏要正式运营了,不如一些游戏封测后为点卡消费制(如EVE,WOW),一些为免费制度(如劲舞团)
外测:和公测一样~只是称呼不同
二测:公测的结果不好似很理想,运营公司权延长公测时间继续收集信息,延长的这段时间就好似二测
一般大型游戏都在3-6个月,小型或中型一般就是1个月左右
这个不一定,得看测试进度!
这个真心没个准的,看游戏运营公司咯,好的公司或者说好的游戏BUG少就不需要一直拖 两个月、3个月就可以了,但也不是没有拖了两年三年的还在搞毛内测的游戏一般游戏内测了要多久才公测
测试时间不确定,浪漫庄园封测只有一个星期左右,但是内测却持续了一年多