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先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了百),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。
之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,这个真弱的一比),姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭问型的大名,可以试试。
如果觉得难的话答,试试近畿那些货,感觉差点,但是近畿无弱国,自己玩的话都可能统一全国。
重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐(= =)
刚开始玩不专推荐玩太难的(想当年我玩12PK头一个月就没赢过,还特么用的魔王!!!!),先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大属名,再玩小大名。
炮 就玩织田(出特殊兵法后攻击超高)不过初始武将关于铁炮JN的少 岛津家的人物初始铁炮还不错 马 就上杉和武田 武田的初始人物不错 时间急 就这样吧
PK版 围城一般在对手只copy有8000内的兵力进行 而且没有外援 主要是不会破坏城池 最好是包围4个点 士气很快归0,如果只有2个点就麻烦了 很慢 可能己方部队先归0了。
野战就是石头砸鸡蛋,利用好治疗,混乱等技能,围点打援,消耗敌国兵力,取消自动释放战法,根据需求设置好无视敌人部队和敌人建筑。
骑马铁炮知可以10万杀50万,骑弓可以10万杀30万,步和骑只能看双方科技发展程度,一般步兵就是先引敌人到城池设计范围外,进行野战消灭道主力,然后攻城,并要有机动部队打击消灭敌人增援部队。
要说一个大名强不强,好用不好用。我觉得应该考虑以下几点(特别是新手):兵种科技、人才、地理位置。
先说兵种,总的来说13公认比较强的是骑兵和火枪。骑兵前期后期都很强,火枪后期很逆天。步兵主要是初期速推好用些。当然我不是说火枪系、马系一定强,后期比还是混合兵种好。而且即是是步兵大名,在后期人才全面时也能组建一直很强的骑兵或者火炮。但是不容置喙的是,天生骑兵、火枪科技的大名的确很有优势的。火枪强大的有:织田、铃木、岛津、伊达政宗。骑兵:上杉、武田、伊达
再说人才,人才的重要就不多说了。本家人才强大的有:织田、武田、德川、真田。伊达也e799bee5baa6e78988e69d83331可以,上杉家猛人不少,政治较弱,
最后说地理位置,这一点很重要,对新手。织田强大吧,位置不好,在中间,周围强人又多。对新手来说,多线作战很头痛的,所以反而不好打,即使是那个织田家最大的剧本新手也不容易搞好。同理武田、德川置也不好。反观岛津是地理位置最好的,完全无后顾之忧,后期火枪又很强,就是少谋士。其次是伊达,少有的骑兵、火枪都不错的家族。特有骑马铁炮科技龙骑兵。北边没强人,一路凯歌。小心上杉的骚扰,南边一定要有盟友。不过别太担心,如果上杉一味只骚扰你,春日山城十有八九被人偷。(不过可惜伊达政宗和成实这本家最强二人出生的太晚了。。)最后是上杉,最强骑兵家族,最强骑兵科技军神,上杉谦信最高的统帅,最强之备-车悬之备。北面除了伊达还可以,没人能抗衡你。但要小心武田,如果上来能和真田结盟可以让他帮你挡住(前提是你玩的剧本真田还在)。。。。
所以综上所述,我推荐:岛津、伊达、上杉三家