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11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,投资。
12内政是用武将负责建筑知各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大道地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。
13内政引入了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要求适性了。战斗则是引入阵型系统。阵型最少要求3人组专队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。
14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。属战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。
有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。
要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。
11简单,11里有很多设定的剧情,最后用百决战 很容易打完!但是11里德战斗更逼真吧! 12就难点了,入门比较简单,但掺杂的各种元素很多,度比如加上了 忍者众 国人众 商人 和尚等势力;技术方面,出本知来的各种战斗技术,还有通过交易获得的国外技术,比较有实力道的还有独有技术。总体来说,元版素很多,很有玩头,个人比较喜新厌旧,但仍然玩了一年权多。12后期难度大,电脑无限暴兵...感觉还是12好点