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12比较好控制,难度也不低。充分利用了外交关系。比较有意思,在技术方面,13我刚下载,用德川家半个小时从冈崎城出了13000的兵 分五个将带,统一了北方。武将性能得到了强化。建议楼主封玩12,玩13
<信长之野望11>的最大特点是PC版首次首次采用3D技术来制作图形、战斗场面也采用类似即时战略的系统.
另外一个特点就是,更重视内政实施,在zd制作街道城镇时不仅是在地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇,而且所有城镇都是3D化的精细表现。
<信长之野望:革新>的特点是采用新即时机制搭配内,首次推出的完整无衔接的日本全国3D地图容.
在势力中导入“技术”概念.采用了“技术革新系统”,通过技术革命,获得新技术,巩固己方势力。技术共有80种以上,势力不同,其较易获得的技术系统也各不相同。 这就是为什么这代的副标题是"革新".
我觉得,<信长之野望:革新>更好些, 地图更广阔啦.
至于13的话,今年光荣的中心基本放在无双系列身上了,13应该会出的不过今年是没有什么希望了
11还是好些,从风格,音乐,战斗真实度,人物的属性的真实度来看都是,更好的还有大决战,这个相当真实刺激。