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创造性分为三种:创造,中道,保抄守。
这3种都有自己的政策,创造性属于创造的不能用其他的政策,同理其他两种也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如传马制,远交近攻等。创造性可以在城下町建造建筑来增加或减zd少。
最牛百的特性是魔王的“创造”,没有之一,有了它什么政策都能开,不受限制。
其次是一些合战的S级别特性,经测评效果最好的是“信长度之野望”和“军神”,“风林火山”“西国无双”也都不差,“独眼龙问”因为触发较慢,在测评中表现稍差,“谋神”是另答一BUG特性,唯一一个能混乱的。内
考虑到除了“新野”,其余S级特性容触发较难,类似野战名人,封杀,慧眼也都是很实用的特性。
“倾奇者”是一把双刃剑,用对了效果堪比S级特性,用错时机了能破坏战略。
①建设教堂、茶社②买到创造性倾向的宝物③放逐保守倾向的家臣④历史事件或拥有织田信长的“创造”特性。(回答完毕,望采纳!您的采纳才是我们回答的动力!)
信长之野望是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日百本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战度国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
初代《信长之野望》,于1983年首问发在PC98系列主机上,是否有移植为PC版本,不得而知。这款游戏现哪里都见不到了,只知道它黑白显示,仅仅表现了东到关东,西到四国的{被屏蔽内容}中部地区战场(也即织田答信长真正接触到的战场),战斗采用的是六角格。前些年,光荣大炒冷饭,把《三版国志》和《信长之野望》两个系列的初代都改制为WINDOWS版本和PS版本(《三国志》的这个版本,国内译作《三国志风云再起》,《信长之野望》的这个版本,国内译作《信长之野望黄金版》),推出给老玩家们权缅怀一下