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虫族开局:
1、4-7D的RUSH开局
适用:双方位置很近如11,12点。
要点:6D以上的rush别忘做房子。
优点:最短的时间内给对方最大的打击e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83338。
缺点:不论失败或成功都要在经济上付出很大。
2、12d双基地开局
适用:估计前期没有rush的情况。
要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池。
优点:最好的经济开局,适合科技型打法。
缺点:怕虫族带农民的rush。
3、9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。
扩展资料:
虫族介绍:
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物。
因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;
而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭漏的秘密最多。
最基础的看看少帮主,看这个了解一下游戏百就可以了。然后去看看白胖子学前班的视频比较好,这个涉及了点大局方面的东西。最后去看星际度老男孩的视频,这个是比赛的解说想看经典比赛就看他们出的天下星际专辑。问9d 10d 说的是几个农民造血池快攻的然后什么13be 15bh说的是几人口的时候造什么建筑,后面的两个字母是建造快捷键。
我是虫族,这个答族基本特点就是运营节奏难把控,运营好了框框a就能赢,中后期版无限转型。
解说没有只解说一个族的,别特意去找了,三个族都了解才能更好的对付敌人嘛。虽然副权族可以玩的很差
龙狗毒爆一波流(灵活)
蟑螂刺蛇(稳妥)
感染虫埋地蟑螂(四两拨千斤)
打后期:巢虫领主+腐化,雷兽+刺蛇
d就是虫族的虫卵孵化工蜂的快捷键,s是小虫,sd就直接变工蜂!
几d一般要看情况,举个例子copy:对神族地图近可以用6d,7d穿狗,只要进去基本重伤神族!虫族一般有12d,14d,15d开局,14和15d是双开基地的节奏!
后续发展,一定要建立在侦查的基础上,看对方如何出兵,如何提升科技建筑,做好侦查才能做出应对!侦查到人族出隐形女妖,自己就要在隐形号之前在基地附近放下最少一个防空来配合女王!对方是火车的话就要注意建筑摆放卡位置,并且注意防空投,女王时刻注意堵小口!
对付神族的话,一般2狗或4狗侦查,抓野农民!3开基地,侦查好的情况下来应对,对方3不朽可以用毒爆小狗或者蟑螂小狗+感染,zd这些战术你可以去看看论坛,加上自己平时多加练习实践就可以了!
以上是我举例说明的,希望对你有帮助!
纯手工打,蛮累的,望采纳 !