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protoss宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投金甲强攻zerg矿区。bisu流 bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点pvz。best流 又叫无脑暴兵流,pvt 农民控制在矿属1.5倍左右,然后在最短时间内达到200人口的战术,有近7队的兵。 zerg4(5)D 一开始不造农民(只造一个农民),200矿放血池的急速出狗偷袭战术。拖把流 sAviOr的绝技,vst时双矿飞龙科技开局,利用飞龙,狗的高机动和lurker近可能延缓t的推出/推进,科技和经济成型时反攻。 orion流 ZvP三矿5基地爆刺蛇rush的战术,中期可转飞龙或者Lurker,视P兵种情况而定。慢投 未升级速度的overlord空投战术,空投兵种一般为lurker或刺蛇出其不意,zergling辅助。 terran8bb 针对z双矿开局的真空期,带scv修地堡rush。tank rush 速出坦克针对z双矿科技开局的真空期。火花战术 单基地枪兵护士打双矿科技开局z的真空期。sk vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动性消耗zerg的兵力。半sk sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫荡。机械化 用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。半机械化 tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是把对手封锁。是一种十分复古的战术。由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开局,或是贪婪的扩张,重新焕发了青春。tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。暴力推经 tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进。stk1开局 stk1战队发明的tvp开局,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开局。7a64e78988e69d83365猛虎式打法 nada发明,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。坦克红警流 纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。人族空中推进 利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利用运输机将部队投到高地上推进lt(Lost Temple)上的无耻战术。空地一体化 tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用 极高难度技巧 nada/xellos的tvt中常见。
T v Z : 先跟你讲下,双兵营压制,转双矿吧。 1:第8个农636f7079e79fa5e98193364民造BS,第11个农民造BB,有钱了马上放下第2个BB。第15个农民造第2个BS。(跟据地图,你看第9个或者第12个农民去探路,还要根据敌人Overlord飘来的方向,防一下9D。) 2:兵营BB好了开始处枪兵。聚集到路口。探路的农民在对手家里待着。能待多久就待多久(很考验双线操作)。观察对手有没有继续出狗,或者有没有升级2本,提狗的速度。----如果他不停暴狗还提了速度。家里一定要在路口补地保,来不急了就拉农民堵口。 3:2个兵营出了5-6个枪兵的时候,放下BA加BR气矿,继续除枪兵。BA好了以后,造2个护士2个火兵,就用这一对兵出去压制。家里存钱防2矿,BB兵营出兵,要小心对手狗趁机绕路去打你家里。 4:压到他家门口,根据你前期侦查他出狗的数量,还有他家门口的地保数量,决定是不是续枪兵冲一波。(如果是菜鸟,节奏慢,地保和狗都比较少,你操作再好一点,可能就被你冲下来了。) 4.5:如果地保和狗的数量都挺多。就不要傻冲了,在他家门口待着。(同时意识要好,之前就可以拉个农民在其他地方走走。看他有没有偷矿,偷矿的话当然是打掉了。) 5:2矿好了马上放下两个个雷达。雷达好了,侦查他的主矿和分矿。(这点非常重要。侦查他是防了飞龙塔,还是出地刺。还是一直不升3本想空投)家里放下第三个BB,VF和BE。 他出飞龙就在主矿和分矿多补几个BT,防空。 他出地刺。家里出坦克。路口放BT和BU,防主正面地刺+狗的攻击。 然后防VS,好了马上防VI,最快的速度出科技球。 这里PS。一下。。如果他出飞龙,你操作枪兵和BT防守他。等枪兵射程好了,飞龙就没什么用了。空投的话,他的房子会提速,不升3本,你就要小心了。 6:有了2-3科技球,和3个以上坦克,+大量的MM组合了,就可以出门了。你要不停的用雷达侦查对手的兵力走向,科技程度,还有分矿。
TvT不用说,爆裸男会被机械化完克;
TvP机械化为主流战术,MM战术在整个职业联赛和非主业联赛中出现的频率不到千分之一,百被侦察到就会被轻易化解,只能作为大招使用;用MM被发现但却最终拖入后期并且取度胜的,历史上我只知道一场比赛,可见可操作性并不太高。
TvZ机械化为非主流战术,但是也经常能看到。从前期MM组合慢慢过渡到大后期的机械化乱矿流+阵地战,虫族是非常难受的,这也是很常见内的打法。
总之,人族的机械化只要使用的好,对抗任何一个族都是很强悍的;反而,生化部队貌似只有对Z这种单位血量少而且数量茫茫多的种族最有效。
本人十二年星际爱好者,认真玩到现在已经四年,水平过得容去。以上信息可以保证是代表着当今星际战术理念的主流。
“城市化”战术是由韩国三星战队的“reality”真实大帝copy发明的,专门针对虫族的战术。
战术很形象就像城市百化建设一样,人族到处建设建筑物,如行星要塞、房子、放空炮台等度,用建筑物阻挡虫族的进攻路知线,充分利用人族建筑的一些攻击防御特性,层层推进道、就像城市建设一样,一层层往外建设。