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星际争霸2人族开局-星际争霸2人族常规开局怎么打?

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第一点:关于2矿
  关于2矿,可以裸双。
  今天遇到以上3钟情况:
  1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
  2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
  3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
  以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
  虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
  对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
  但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9338产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
  总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
  借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
  矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。

开局针对战术种族很多种 我就说下比较正常 的常规开局好了 9农民拉农民补房子(点下10农民放房子的话会稍微卡下人口)然后继续补农民 第一个做房子的农民做好就去探路 农民一直补不要断。 11农民出来的时候房子就做好了点下12农民然后 在做兵营(运营最大话兵营晚几秒无所谓)然后点下13农民在放气矿 农民一直补到15个的时候停下农民(15农民出来的时候 兵营也就好了) 这时候兵营先出个枪兵 然后基地变行星要塞 然后第二个人口 不是TVZ 封口其实没啥必要 第二人口完全可以晚点放 第一机枪兵出来基本就可以防侦查了单兵营不断机枪 防止可能的骚扰或者大招 100气体够 就放下重工(重工放下的时候第一时间2气体) 这种开局3个种族都能打 是比较万金油的开局了这时候就要依靠对对面的侦查做出转型 如果是TVZ的话兵营挂双倍附件 重工好了就和重工换附件出4火车(没必要出蓝火)可以去侦查虫族利用攻击强杀农民 对面有大量提速狗或者蟑螂的话 利用速度摆脱清理 对面的菌毯 控制对面开3矿 压制对面视野和自己的侦查 同时家里可以安心双矿了。。(现在TVZ比较流行的开局) TVT的话 在以上开局重工好了之后马上放飞机场 出运输机 重工这时候好了做2个火车在 出附件升级坦克支架 同时出个坦克 好处是可以第一时间2火车加机枪兵空投 对面没反应的话农民会死的很快 家里在空投骚扰对方的同时 自己的坦克已经出来了 而且有支架 可以比较好的守在家里(防止对面的空投或者反扑)这个节奏 在白金组以下 对面都非常吃这招的 当然也可以1火车加5~6机枪第一时间 出门前压家里出坦克开2矿 这时候对面 是科技流 没补地保的话 应该能占些便宜 主要是 牵制掩护自己开2矿。当然还有很多 变招 比如直接 2重工出坦克 RUSH 什么的 或者是出女妖 。。 对于P的话 机械化对神族不朽没什么威力 这种开局就是速运输机空投或者说出2坦克猥琐矿区开矿了(主要是为了开矿) 打P还是要MM 组合 比较合适 前期最少3兵营(重工可以稍晚 先补几个兵营)不能断兵出掠夺和机枪 等兴奋剂好了一攻 在加上运输机前压 中期出鬼兵对抗闪电 对面是走巨像路线 你就飞机场挂双倍附件爆维金 加MM组合打 总之前期开局就是那么回事 中期主要是看侦查 在做针对和变招吧 其实个人觉得人族最稳的开局还是单兵营速2矿 但是对于新手来说破绽太多 太容易被打死所以就不做介绍了。还有双兵营压制开局 这种开局比较伤经e5a48de588b67a64364济 没什么后劲对于新手来说也不太推荐。
一片矿共有8个水晶2个气矿,每个水晶2个农民采集时最佳效果,但是3个农民采可以达到满负荷采集。每个气矿3个农民就可以达到最好效果了。所以一共是16个农民采水晶+6个采气共22个是最佳效果。24个农民采水晶可以达到满负荷。不过单矿其实16个采水晶就最好。因为3农民采一个水晶比2农民一分钟多采不了几块钱。但是虽然16农民采水晶就达到最佳了,但是人族最好多造三四个。因为人族农民总得拉出去造建筑。

开局就是不停造SCV,第9个SCV出来造补给站,这样刚好不卡人口。补给站造完了造兵营。就可以出机枪兵了。如果不打算很快开矿的话,第14和SCV造出来的时候就可以造第一个气矿了。想出重工厂的兵就等够100气体了造重工厂。想出兵营里的收割者或者掠夺者就在有50气的时候给兵营挂科技实验室。 基本初期就这样了,

星际争霸2人族的开局思路:
  人族的开局变化是三个种族中相对较小的,开局很好开,就是够50块钱就出1个农民,到了第9个农民出来的时候钱够100就出第一个人口(第9个农民出来时右上角显示人口是10/11),农民不断,到了150出兵营,兵营好了以后开始出机枪兵,在兵营造好前一定要侦查!!!侦查后在决定堵不堵,还有堵口的方法。在兵营正在建造时,农民一直不断的前提下,只要够100就开第一个气矿,第二个气矿是在你机枪兵不断的情况下出,出好第二个气矿后一定要给大本升雷达,这是人族的优势!!!兵营完了出坦克营,再出机场,根据侦查选择出几个,出什么,后面就有战术分支了。

打有些种族要堵口,堵口有事用碉堡配人口堵,人口是个好东西,可以把人口弄到地下,充当一个门。堵口是在侦查之后开始的,造在坡上(有加成伤害),一般最简单的堵口就是用人口堵,碉堡都不用,要看对方出什么,下面我来针对种族给你说下

1虫族
虫族一定要堵口,推荐人口堵口,因为虫族变数多而且变得快。虫族最怕范围攻击的东西,出兵一片一片的,最怕范围攻击和骚扰农民还有攻击速率快的,前期机枪兵陪上少量火箭兵,火箭兵有减速的功能,而且攻击距离比机枪兵远,有群减速的功能,查不多配比在3机枪:1火箭,前期出这些,外加坦克,如果你打算出坦克防御的话,出4个以下就够了,这时你出兵的时候会进入一个盲区,坦克营造好以后不要迷茫,直接就是机场,出医疗飞机,为你的兵加血,然后出完了飞机马上出那个能变成地上机器人的飞机,那个是个好东西,既可以补充地上防御,又可以防空,要知道,飞龙骚扰很恶心,而且前期只靠机枪兵放空不太好。至于兵营和飞机场有几个,是根据钱和气说的。

2神族
打神族一定要堵口,推荐人口堵口,侦查的时候一定要看气矿,早出气矿就是要出龙骑,而且要注意周围有没有神族的人口,那个东西可以空间转换兵,这样就被动了,打神族一定要注重进攻,不要让他出家门是最好的。神族的兵比较结实,如果是打神族,最好是多数火箭兵+少量机枪兵,差不多3:1,而且一定要升级兴奋剂,因为能拉开距离还跑的快,才做好的话前期完克他,坦克给神族用不太好,不过用喷火的车不错跑得快,群攻,烧他们的护甲正好。打神族也可以考虑出雷神,拆家抗血一流,有机枪兵的输出,有雷神的强攻,还有火箭兵,这种打法另类,不过也挺好用的,加几个坦克进攻。到后面出那个可以变型的飞机,这是人族防空的关键,不然攻击防御都不吃香。

3人族
人族内战推荐碉堡堵口,都是一样的兵,你多个碉堡他就不好打,碉堡立在人口后面一点点的地方,像是月牙形,中间是碉堡,两边是人口。人族和人族打不是那么容易的,这时要一定的操作,后面有坦克,前面是敌人,你既要让自己的坦克打到敌人,也要让自己的兵少碰到坦克的炮弹,坦克群攻会伤害到自己的兵,看你操作好不好,飞机也要出,如果你们同样的战术打对方,那个飞机就有大用处了,非到后方变形处理坦克这样你的坦克就可以发挥出更多的优势。

再来说说进攻,兵就是那几种,比例和操作很重要,飞机打天,坦克后站,雷神打神族那个群杀的大机器人兵要注意操作,操作的好可以回避开激光,雷达的扫描可以让坦克在坡下有坡上的视野可以打到坡上的东西,像雷神这种东西每个后面要跟随2个农民修理直接点2个农民右键雷神就可以了,攻击绝对不能在坡下墨迹,速度上坡最重要。

再来说说人族的偷袭,人族的偷袭在星际2里面绝对给力,同时你也要防止偷袭!家后造几个放空就OK了~下面给你说几个经典偷袭还有我自己研究的。
1运输机空降机枪兵(老战术了)
2人族飞机场有个可以反隐,可以扔机关炮的飞机,造3个,到家后面扔个爽~
3原子弹偷袭,把原子弹的建筑造的隐蔽点,然后出个原子弹兵,到坡下,没有视野的哦!可是雷达扫描过后你就可以扔原子弹了,而且是在坡下扔到坡上!就算视野没了扔原子弹不中断~有的地图原子弹甚至可以直接扔到采矿的地方。
4人族有个可以没视野直接从台阶上跳上去的兵,跳上去直接去打农民了,来人了直接跳下去,反正你行他不行!
5后方空降坦克(老战术)
6空降雷神(加农炮直接拆家,2个就够了)
7变形飞机飞到后方直接拆家
8隐形飞机偷家(老战术)
你也可以结合下,在敌人没反隐的情况下空运机枪兵中间夹杂原子弹兵,不过这战术你要保证没人看到你家再造原子弹,家周围围上一圈放空就OK了,一般打虫族不用隐形的偷袭

人族就这么多东7a686964616fe78988e69d83333西,看你怎么配兵了,多看看视频的战术打法操作,也要练练操作,不要让手里的钱多余500,不然就是操作太不过关。学会看小地图,懂得满场飞还有侦查,回避群体攻击,这些都要慢慢练,加油吧

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