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颇为丰富的剧情,超耐知玩的系统,再加上充满动作行的战斗.这就是本次的星海4给我们带来的最大感受.游戏在保留系列一贯特色的基础上也有很多成功的创新,画面也无愧与次世代的技能.40多小时的主线剧情当然道远不能让我们过瘾,所以本作也为大家准备了极为厚道的隐藏要素,通关只是一个开始,想要彻底挖掘专游戏的全部乐趣,那就不断向新的冒险发起挑战吧(出自游戏机实用技术杂志)
我也在玩着游戏感觉画面和人物做的相当出色
战斗系统也很有创意,除了它没中文版我觉得没什属么缺点了...
主线结局只有一种,不会有任何改变。
所以不同结局是在主线结局之外能否看到每个伙伴单独的结局。这个就取决于和这个伙伴的好感度高低,好感满知足一定程度通关后自动追加相关结局。
至于提高好感度道的方法就是主线剧情区间的PA事件,根据玩家选择好感会各有加减:
以下是角色结局所需好感度内
LOLI H与LOLI相互感情值 110以上
大叔 H与大叔相互好感度80以上
猫女 H与猫女相互好感度100以上
鸟人 H与鸟人相互好感度60以上
御姐 H对御姐相互好感度50以上
镰刀 H与镰刀相互好感度40以上
蕾米 H与蕾米相互好感度140以上
绿毛和红毛结局需要特殊PA触发
女性角色好感度需求最低的是御姐 男性则是镰刀
御姐起初容加入对H的好感度高达38 但镰刀对H的好感度只有9(如果你和他打架输了还要扣2)这两名队员都是后期加入 越早期加入的角色对好感度需求越高
最后有段非常棒的CG,就是地球政府开会公布《未开发星球保护条约百》的那段,会场外面可以看到蕾米和主角,CG里的蕾米何等的御姐啊。。。
然后就是他们两度个的结局部分。他们成为新的舰长,开始了新的星海之旅。专不过有个有意思的小细节,就是他们遇到了和平行地球的博士一模一样的人,那个人同样是研究员。不过他已属经明白了凡事要靠自己的力量,而不是去依赖外星的高科技。