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想玩星战前夜EVE 有老玩家带我没?听说上手很难-星战前夜EVE 和 EVE奥德赛 有什么不同吗???我想玩,有什么要注

作者:广东在线游戏网日期:

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1、EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

2、EVE,即《EVE Online》,是主要服务于各类玩家的PC端网游,《EVE Online》是一款极具特色的宇宙科幻题材大型多人在线MMO,其独树一帜的游戏风格,更是令人耳目一新,广受玩家好评和关注。

由于被《EVE Online》的游戏品牌与品质所吸引,世纪天成于2012年获得《EVE Online》在中国大陆地区的代理运营权,6月28日开始不删档测试,12月6日正式商业化。

扩展资料:e79fa5e98193e4b893e5b19e335

EVE的游戏特色:

1、经济系统:EVE的经济系统庞大而真实,是整个世界得以正常运行的重要支柱。虽然游戏中玩家可以向各个方向发展,但究其根本,只有三大类:经济,战斗和政治。而后两者只有在经济稳健的基础上才能得以展开。

2、安全等级系统:EVE最大的特色之一就是开放的PVP系统,玩家可以在任何地方开战。为了平衡这个“自由攻击”,EVE中引入了“安全等级系统”。人物有相应的安全等级,从-10到5。每一个恒星系都有一个公共的安全等级,范围从-1.0——1.0。

3、PVP特色:PVP是指玩家与玩家之间的交互,包括对抗与合作等。作为一个社会模拟游戏,在EVE中,PVP有着很广泛的涵义。对于大部分玩家来说,PVP就是指玩家间的战斗,但实际上EVE里的PVP内容远不止这么一点,而是全面的对抗和合作。


参考资料来源:百度百科-EVE




LZ要回归新开小号还是继续大号?这儿有个小号中庸任务刷怪规划


第一天:


无人类(Drones):

Drones: 现在把Drones学到2级就好啦,这个技能以后算是重要技能之一,除了C族Tengu线,都是要学高的,不过先不用着急……更重要的多着呢……

其他无人类技能暂时1级就好。


电子类(Electronics):

这里目前并没有什么要紧的技能,如果有耗时1小时以下就能学到2级的,你可以挂,呵呵,当然也可以不管。对了,如果你打算把打捞作为起步手法,你可以现在把那个Survey挂到3级,大概一共会用4小时吧,在入侵点打捞、任务点强捞的收益还是很高的,由你决定。


工程类(Engineering):

很多半吊子老手喜欢劝人在这上面浪费时间,什么4455啊,吓死人了,别听他们的。

Energy Grid Upgrade能量栅格提升:现在挂个2级就好,能让你用上常用的便宜回电

Energy System operation能源系统操作:这是个不错的技能,学得快,效果不错,挂到3级吧,3个小时,你会发现干什么都舒服很多。

除此以外的搞笑技能,学个1级就好了,当然小于一个小时的,你可以选择学点,但也不见得有什么必要。


炮术(Gunnery):

AMG族的重点啊,导弹党忽略。

Rapid firing : Rapid firing最好学个2级,3级也是可选的。

Motion Prediction, Sharpshooter 这2个技能,可以增加你的射程和转速,空位多的话,挂个2级吧。

Gunnery:学3吧,为了中炮。

机械类(Mechanic):

Mechanic:学3吧!学了你才能插船插,虽然我们都知道那东西对于新人有点贵,但是那玩意也很明显(50%概率)能避免你任务损

Hull Upgrades:一般般的技能,当然学个2会比较好;我们都知道2个主动针对抗的效果比2个全抗效果好太多了。

Repair Systems: 如果你是AG修甲,学3吧,如果不是,请无视。


导弹类(Missile Launcher Operation):

Missile Launcher Operation: 同名的技能……如果你用导弹,学3吧。

Rapid Launch:当Missile Launcher Operation到了2级时,你会发现多了好几个技能可学,其中Rapid Launch比较有用,推荐学到2级,其他看着办。


导航类(Navigation):

如果你打算做打捞党,把Afterburner学3吧!


空间舰船指挥(Spaceship Command):

Frigate:把你对应族的护卫(Frigate)技能挂到4,是的挂到4,这需要你2天的时间,是的很久,但是很重要。


科学类(Science):

Cybernetics: 控制论:决定你能插几级加速插的技能,如果你没有钱的话,现在先学到2级吧,买几个+2插头给自己挂挂;如果你卖PLEX的,学到3级吧;如果你从网店买isk,重新注册一个号吧。


第三天:

打开市场,你发现自己能学巡洋舰了!(oy!) 有什么好说的?马上学个3级吧!只会花不到一天时间。


记得把船插技能Jury Rigging level 3也学了,给你新买的破巡洋上3个便宜的抗性插吧(盾抗盾抗性,甲抗甲抗性),当然如果你有钱,3个回电插是最好的。

然后折腾个2级任务配置,具体配置自己我会放到置顶,慢慢看吧。


随着任务,你会发现自己存在某问题……(啥?没问题?这是不可能的……)


1,电不够:你修开得太猛,满血还在开修;或者你的配置没有针对抗,具体请看任务指导;如果以上不能解决问题,然后才考虑学Energy System operation能量系统操作 到4,Energy Management能量管理 到3,Energy Grid Upgrade到3。另外,AG族把Controlled Bursts受控点射学到3,也能给你省一点电(一点而已)。


2,火力不足:确认你用对了弹药,或者距离不是过远;如果觉得还是太慢,Rapid Launch(导弹)或者Rapid Firing(炮)学4,同时对应的种族炮术,导弹技能学到3级。


3,射程不足,命中低,导弹飞一半不见了:Motion Prediction航迹预算 冲3吧, Sharpshooter外科打击AG炮冲3吧,gunnery射击学 M炮此时需要冲4,导弹党的Missile Projection还有Missile bombardment可以考虑冲3。


4,我修一直开着,电也够,可是被打得修不过来啊:如果你抗没带错(多数新手只是带错抗而已),修没带错(巡洋别带护卫修),那么就把Repair System冲4吧(仅限甲抗);如果还不行,那么请强行拒绝那个任务吧,或者换一个2级任务代理人。


5, Engineering和Electronics可以帮你解决PG和CPU的问题,如果出现装配障碍,学到4吧。


第五天:


Spaceship Command 飞船操控学 冲4,只需要20小时,你就能够学习战巡。

因为之前的基础,你现在可以开上战巡,如果预计没错,是不会有什么障碍的,要说有,就是你的isk了。


当然只能开是不行的,战巡技能(Batlecruiser)学3吧! 你会发现我在提到船技能的时候总是建议你冲高,这是没办法的:船技能通常能提供2钟加成,并且加成量很高,因此学一个船技能等于学2-3个其他技能,这是多么划算的事啊……


说到进三级,我们似乎忘了什么……对了,无人机(Drones),冲到4吧。在各种护卫面前,你会比较效率/安全。


2天多以后,你就可以进3级空间试水了。记住你的船必须要有3个回电插,你已经花了3千万买船,别为了省7百万就把船爆了;爆掉一个战巡,你会获得7百万保险,刚好等于船插的价格……

不出意外,这时候你应该可以在三级任务摸鱼了,还能顺便骗几个3级脑插给自己插插,当然,这需要(Cybernetics) 3级。


当然,这未必是最合适你的赚钱方法,新人最强力的赚钱法,还是小死亡。不过可以用任务来测试你的技能水平,寻找适合自己的技能补缺,还是有帮助的。


一周之后:


在一边做3级,一边为4级做准备的过程中,你会需要逐渐补充如下技能:


1, Weapon Upgrades 是时候学到4级了,它能极大提高你的火力。(1天)


2, 返回到之前对于巡洋舰的技能补缺的内容(“第三天”那个)。这时候,你要确定你的技能全部不低于那里的描述,这可能需要3天左右时间把这些技能补全,为4级做准备。(注意M族不需要学Controled burst, 但Trajectory Analysis一定要3级)


3,Gunnery 学5吧,这本来就是很好的技能,是你用大炮的前提。之后,把大炮技能学到3级(3天)


4, 巡洋舰(Cruiser)4级,然后学战列舰(Battleship)到3级。(一共5天)


呵呵,这时候,你可以考虑开上战列了,当然只是用来做3级。


5, 无人机技能(Drones)5级。这会比较久,但是对你的4级生存非常重要。(4天)


6,如果你是盾抗,Tactical Shield Manipulation是时候学4了,它能让你用T2抗,提升5%的抗性。 (3天)

如果你是甲抗,Repair System 该冲5了,它能让更能修,更难死。 (4天)


7,同时,不要忘了,把social、Negotiation还有Security Connection各学3级甚至4级,你能多赚很多钱。Connections 3级就够了。


8,Energy Grid Upgrade 4级、Energy Management4级;(共2天)在实践中慢慢实验,如果在你有了这2个技能以后居然电还是不够,那么把Energy System operation 学到5级吧(3天)



(如果你是4族之中技能成型最慢的C族,你不需要学战列技e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e339能,也不需要学巡航导弹技能。把战巡学到4级,重导冲到5级,然后开始为Tengu技能做准备 (Cruiser 5, Shield Operation 5, Electronics 5, Missile Launcher operation 5, Engineering 5, Navigation 5) 这总共会需要40天时间,很多,慢慢学,在此之前幼龙会是你的主要武器。用好幼龙吧,它的dps比C族的废柴战列高.)


把这些东西7788算下来,大概是22天左右,一边赚钱,一边打架,一边研究,然后慢慢挂技能吧,你会看到这些技能会逐渐地让你的3级效率不断提高。


同时,不要忘记不断查看市场,把新技能学到1-2级。因为篇幅问题,只需要学到2级的技能这里都没提,只要一点点时间,却能达到10%的提升。


一个月零一周:


在你现在在4级慢慢划水的时候,你可以开始补充如下技能,这可以让你的任务越来越安全轻松

无人类(Drones):

Scout Drone Operation 5级: 让你能用T2无人,对生存会很有利 (4天)

Drone Interfacing 3级:能加60%的无人机伤害哦,很划算的技能,如果你无人用得多,学到4都是不错的。 (18小时)

各族无人专精2级,其他杂项的无人机技能2级即可,时间要的短就学3

电子类(Electronics):

Electronic Warfare 4级: 学完你就发现自己能用ECM无人机了,只要1天,对于你参加PVP的战斗力有飞跃性的提高,学了吧。

工程类(Engineering):

如果你按照上面的过程来,你现在的电什么都不是问题,无视吧

炮术(Gunnery):

大炮技能该学4啦,3天,慢慢来

Motion Prediction,Sharpshooter,Trajectory Analysis开始冲4,各需1天,能非常效率地提升你的火力

Rapid Launch(导弹)或者Rapid Firing(炮)学5:是的这会花你一周的时间,可以作为长期计划慢慢学,但是这个技能是加所有大中小炮的伤害的,性价比非常高。

T2炮技能,可冲可不冲,这个不是必须的。如果你希望参加活动,A族冲T2脉冲技能,G族冲T2 Blaster,M族冲T2 Autocannon。

机械类(Mechanic):

Hull upgrades: 甲抗的同志们注意了,这个技能你肯定是要学5的,(一周)。盾抗的学4即可(1天)

导弹类(Missile Launcher Operation):

如果你是C族,就把这里耗时不到1天的技能都学了吧,超过一天的先压着,毕竟冲Tengu比较重要。

导航类(Navigation):

看心情补一些,都只是可选项

空间舰船指挥(Spaceship Command):

把战列技能挂到4吧:虽然会要你6天,但是效果相当于2-3个技能挂到4,还是很划算的。


一共耗时24天,如果你是M族,可以少花10天(所以我们说M族成型快……)


在把这里的技能补好以后,你杀4级基本就不会有问题了,剩下的都是经验问题,多考虑自己是不是操作有问题,你现在的技能已经没有多少空间可以提高了。

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LZ想开好渎圣的话最好学以下技能:


  1. 船体:艾玛巡洋V不用说,重突技能最好到IV以上

  2. 火力:重攻导。T2架子前置:重攻导V,重攻导专精最好IV

    导弹发射器操控(发射速度) V    导弹发射效率(发射速度)V    导弹动力学(飞行速度)、导弹打击概论(飞行时间)、目标航迹预算(爆炸速度)挂到 IV

    武器升级 IV

  3. 防御:甲抗。 机械学 V    船体加固 V    维修系统理论 V    电热动爆四种伤害的装甲补偿理论到III

  4. 电容:能源管理 IV    能源系统操作 V

  5. 机动:导航学V  里面相关技能最好IV

  6. 锁定、电子战、无人机以及船插技能等等根据需要学

  7. 配船紧张就把 工程学、电子学挂到V



下载慢是网速问题……要注意的是,这个游戏跟魔兽世界不同,死亡惩罚非常严重,对于新手而言非常难以上手,你可以把它当成人类社会的一个缩影,EVE中文翻译就是星战前夜,奥德赛是这个资料片的名,你下来就是奥德赛版本……新手任务是最最开始的一个指引,如果完全没接触过建议做完,而且有很多东西需要时间积淀才能体验,可以说是对新手最不友好的一点……但是一旦上手,你会发现这个游戏会给你其他游戏完全无法比拟的游戏体验,当然,这个上手时间……少说俩月……

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