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推荐一个打法,觉得有点过强了。
首先战斗概念里百面,地形的因素真的非常非常重要,
狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门度。
镭射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。
中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。
鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)
我开局最喜欢的是远程狙击打法,
选至高,L/S出奇迹隐秘涂料,然知后给船买上1级隐形道,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。
尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把敌人逼到你回想要去的位置。
为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一枪后退到下一个石头后面,猥琐流。
只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家试答下吧。
《策略星际》是一款以科幻星战为题材的SLG手游,合理运用策略,发展自己的星际舰队,参与联盟战争,争夺星际版图,最终称霸宇宙。星球大战一触即发,星际联盟势在必行!
这款游戏可以满足你的需求,可以去试试。
游戏心得:
先把通关目标改为只有全灭敌人才能通关,否则很容易赢没意思
一开始还是挺不错的,不过最高难度通关就没意思了。
一开始需要存档读档一下。加点全部勿e68a84e799bee5baa6339优传奇采用加远距离攻击,侦查不需要,隐身加一级,小飞机完全没用。血不需要,只需要引擎(保持4以上,最好5),远距离攻击(全加,第一天最少3级以上),护盾(最少2级,前期1级),鱼雷(1级,别升多了,要多个船一起放,因为他们会避开,主要是为了控制敌人的行走路线)就够了。
先把2个船升满了,远距离攻击灭8级就不要买第3个船
一开始存档,然后去打绿色(简单)的任务,看看有什么任务容易做,先做那个。
争取第一回合完成4个任务
因为看文字不知道是什么任务,所以就冲过去看一下再读档。
先做几个简单的
1、有一个海盗船要逃跑,我们去捉他。敌人只有一个小船,简单。
2、有3个塔,要全占领。(先占领一个,然后等他们来,秒掉他们。然后他们每一回合会出来一个,但不攻击,灭掉,全灭再占领
3、迷宫
4、运输难民逃跑(要点是先灭他们)
5、占领一个塔3回合(读档刷新几次地图,让他们跟不上,然后去打他们。(别占领,为了拿经验),然后灭掉后跑到他们出生点,等他们出生就灭,全灭后再占领
6、一个超级大的眼球船要和你打。先引他走直线,然后2个船放鱼雷,距离拉开点,他就会中了,之后我们船冲过去贴身,必须1回合秒,不能被打一下
游戏一开始,你需要从三种倾向:至高、和谐和纯净中选择一个,接下来则需要为你的国家选择一位领导人,每个领导人都有各自独特的属性,这些都与《太空文明》一样。
当你进入太空开始探索时,如果偶然发现了一颗星知球,你可以在这颗星球上进行殖民发展,并道通过执行任务来获得影响点。与《文明》系列一样,你将会管理资源、研发技术(通过科技点),接下来就要考虑外交和谈判了。
你可以对手下舰队中的飞船进行升级,包括引擎、护盾、装甲、枪炮、弹药、隐形、传感器等等,这些飞船甚至可以在战前进行重新配置。
这部回合制策略游戏依旧采用了《文明》系列经典的六边形网格地图,并且会随着战斗不断进行而改变。Demo中演示的一个实例是一场发生在一颗带有小行星带的星球周围,小行星带上的碎片会影响到你的攻击回和行动,当达到一定回合后,小行星带中会出现一条通道。有些地图上甚至会出现黑洞,碰到这个你可要小心了!
如果你的队伍承担了越答多的任务,那么他们就会越疲劳,这会降低他们的效率。当其他联邦的回合开始前,让他们休息一下就会恢复。