作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏策略
目前看来。每个人物金甲必须装备,那是防止弓箭硬直的,基本没人必备,诸如像今川和浅井,还有武田这样不太好用的角色,最好装上天舞,神速在2~3即可,否则太快控制不过来由于力型的武强自带特殊攻击刚体,因此,力型武将基本不用顽强,特殊技消耗比较大的,装个赋活用用。目前。力型武强之中,很多人技能都被弱化,关平的大刀旋风斩只有最后一下有属性,如果想打的爽点,就装个天舞,速度在3~4就行。其实每个武将都可天舞,只是娱乐性会大大降低,毕竟天舞变态的可以。目前,最好的几个炼成:金甲,这是必须有的,其次顽强,弯曲根据情况适当装备,但是很多武将都需要,主要集中在速型,操作精良的人士,可以适当装上飞龙,飞龙是跳空技发动的必要条件,你可上网看看跳空连击的视频,当然那必须要一定的操作。天舞很变态,建议装在一些比较废柴的人物身上,大大提高攻击力,主要是刷材料,武器需要,娱乐最好 不用。最后,像天活天阵这类实用性还不错的技能看情况使用,这和无双技有关,使用几率不是很高,但是装在一些像大蛇这类无双技超变态的人物身上很强悍。最后,狙击技能仅限像夏侯渊,尚香,黄盖,稻姬这类有弓箭能力的人身上,适当适应,本人目前发现,夏侯的特殊群射相当强e69da5e887aa7a64337悍,建议必装狙击。其他特殊技纯属娱乐,实用性一般,看情况设定。
目前公认速度最快是魏外传百6·凉州之战,有天舞的话不要等伪曹丕出现,直接右边度3点处杀鲑延秀纲、最上义光,左上11点处据点杀版风魔小太郎,此三人掉武器,再灭董卓过关。全长1分钟到1分半左右就可权以拿到三把武器
属性:e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9332(只能镶嵌8个)
属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外):
炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。人物自带的炎为8级。
冰:一定几率冻结非浮空敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。打击技有效,部分带打击技的效果技也有效。冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。
雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,冰冻状态下也生效,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。
阳:使敌人的防御无效,伤害加成10%。
斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。特别无耻的属性,多次属性攻击的C技强就强在这里。
吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,跟伤害有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。一个敌人能吸的量是有上限的,但大范围的多次属性C技为佳。大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。对单人激难有用。
吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,[游侠首发]吸收的量比吸生大得多。
破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。喜欢无限连的可以装。
勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。
极意:提高伤害,加成20%。
背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。
神速:提高攻击速度。能把废招变绝技,如袁绍的C6。在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。
旋风:提高武器攻击范围。按比例增加攻击判定线的长度,武器越长越有效。对横扫技很有用,对直刺技微效。
分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。