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世界五大游戏制作公司:
1、e799bee5baa6e58685e5aeb9365Electronic Arts
美国艺电公司,是世界上最为知名的游戏公司。旗下的很多游戏都受到而来全球玩家的好评。其最著名的作品就是《极品飞车》系列和《模拟人生》系列。
2、Ubisoft
这是一家总部在法国的全球性的游戏公司,旗下的主要代表作有《刺客信条》和《看门狗》。另外,备受玩家好评的《彩虹六号》也是育碧的作品。现在,育碧是全球最大最优秀的游戏公司之一。
3、Sony Computer Entertainment
索尼电脑娱乐,这是日本索尼公司旗下的一家子公司。它除了研发ps系列主机,也推出了一部分好玩的游戏,其主要代表作品就是《战神》和《神秘海域》。这些游戏发售的时候受到了很多玩家的好评,而ps系列的主机也是目前主机里销售情况最好的。
4、Eidos
一家英国的著名游戏公司,估计很少有人听过这家公司的名称,但是这家公司的游戏却非常的受欢迎,而且有一款游戏还被拍成了影视剧。这部游戏就是《古墓丽影》。目前《古墓丽影:暗影》已经在各大平台上市,不知道大家有没有购买。另外,这家公司还有《杀出重围》等好游戏,有兴趣的朋友可以关注一下。
5、Activision
动视公司,就是暴雪娱乐的母公司。其中我们喜欢的《使命召唤》系列就是动视公司的代表作。另外,暴雪娱乐作为动视的子公司,出品了《守望先锋》、《炉石传说》等一系列经典游戏。动视公司也是世界上最为强大的游戏公司之一。
如果说某一款游戏能够引起众多玩家的追捧是简单的事情,那么整个欧洲游戏圈都让人为之侧目这是非常不简单的事。要想吸引这么多眼球,欧洲必定出现了一大批令人关注的游e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94361戏和游戏研发团队,欧洲游戏圈的实力是不容小觑的。
能够让全球市场为之侧目,这与欧洲游戏研发公司的实力密不可分。但欧洲市场这个整体又并不能一概而论。正如之前我们提到的,英国、德国、法国和俄罗斯等主要欧洲游戏研发国家正在将欧洲板块分化成几个潜力巨大的发展区域!
法国
法国游戏历来就在世界游戏市场上占据着重要的角色,在威望迪之前,UBI曾是法国游戏行业的领头羊,以《雷曼》和《波斯王子》为首的代表作一度让这家公司成为世界第三大游戏厂商。随着威望迪收购暴雪,以及近期暴雪与Activicision的合并,加之《魔兽世界》的全球影响力,威望迪游戏子集团的壮大和UBI一起,引导法国游戏行业在世界游戏产业中的地位越来越重。而法国在游戏开发中的优势也非常明显,这主要是因为法国游戏开发起步较早,积累了较多的经验和人才,在近几年的欧洲游戏崛起浪潮中法国一直是欧洲游戏的重点生产基地。
英国
英国是世界上单个国家游戏市场产值排在第三位的国家,仅次于美国和日本。在21世纪初期,英国的游戏市场增幅一度达到了两倍之多。根据2008 年3月《游戏开发者》杂志的数据公布显示,英国目前是欧洲游戏研发人员收入最高的国家,开发人员的年收入在40000欧元至45000欧元之间,起薪酬水准高出欧洲其它国家3成以上。此外,苏格兰作为一个高科技企业云集的地区,也拥有为数不少的游戏研发团体和公司,再加上这一地区拥有极多的高科技人才,使得游戏研发品质以及速度相当令人称赞。英国游戏开发团队为我们献上了《上帝也疯狂》、《地牢守护者》、《主题公园》、《黑与白》、《神鬼寓言》、《古墓丽影》、《冠军足球经理》等经典游戏。
德国
德国目前处于老游戏霸主与新兴力量崛起的交替阶段,两股力量共同促进了德国游戏产业的辉煌。比如世界著名的CDV公司,就开发了经典的《突袭》、《代号装甲》、《战争前线》等一系列还原历史真实性的作品。而以SunFlowers为代表的新生力量则以世界级大作《帕拉世界》闻名于世。 2008年德国新兴的开发商Deck 13公布了备受关注的跨平台大作《女死神》。与此同时,德国手机游戏研发能力也被看好,迪斯尼公司为了增强手机游戏领域的实力,还收购了德国的 LivingMobile公司。
俄罗斯
俄罗斯是欧洲势力崛起的一股重要新兴力量区域。2007年年底,俄罗斯多家电子游戏厂商Nival、IT Territor、TimeZero、Nikita等公司宣布合作创建Astrum Online Entertainment(AOE)联合公司,2008年预计这家公司的销售额将达到1亿美元之巨,而这家公司也将控制俄罗斯游戏行业65%的市场份额。同时,俄罗斯的未来发展重心将向网游转移。目前,俄罗斯的著名游戏《潜行者:切尔诺贝利阴影》受到了很多玩家的欢迎,此外没有汉化的《国王的恩赐》也在中国拥有众多玩家。
以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏 电子艺界 Electronic Arts,简称EA,仅列出EA自己开发的游戏,如果要算上他代理的游戏,那我懒得打,你也懒得看 代表作品: 《极品飞车》系列 《战地风云》系列 《模拟人生》系列 《模拟城市》系列 《NBA LIVE》系列 《FIFA》系列 《泰格伍兹的高尔夫球》系列(家用机独占) 《拳击之夜》系列(家用机独占) 《战地双雄》(家用机独占) 《战地:反叛连》(家用机独占) 《教父》 《废墟》(一个DOS游戏,经典RPG游戏《辐射》的游戏背景便来自此游戏) 《命令与征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,红色警戒,将军,叛国者等,都属于命令与征服系列) 法国UBISOFT,育碧公司,在上海有个分公司,主要以汤姆克兰西的军事小说改编的游戏为主 《汤姆克兰西的彩虹六号》系列 《汤姆克兰西的幽灵行动》系列 《汤姆克兰西的分裂细胞》系列 《辐射战略版:钢铁兄弟会》(如果你当作一个单独的游戏,可能会觉得好玩,可惜他是辐射的续作,很失败) 《汤姆克兰西的鹰击长空》(还在开发中,估计是家用机独占) 《汤姆克兰西的终结战争》(正在开发中) 《刺客信条》 THQ公司,也是和EA类似的,游戏制作/代理公司 主要作品: 《战锤40K:战争黎明》系列 《英雄连》系列 《前线:战火之源》(战地2原班团队倒戈后的第一部作品,和战地2有异曲同工之妙) 《泰坦传说》系列 《全能战士》系列 《最高指挥官》系列 《极品醉车》系列 Microsoft,对,就是微软 主要作品: 《光环》(制作组已经从微软分离出去了,但是品牌还是微软持有) 《神鬼寓言》系列 《帝国时代》系列 《国家的崛起》系列 《战争机器》 《微软模拟飞行》系列 ATARI,可惜了,濒临破产了 主要作品: 《沸点:地狱之路》(续作正在开发,叫做《人造白金:天堂之战》) 《鬼屋魔影》系列 美国EIDOS娱乐公司 著名作品: 《古墓丽影》系列 《盟军敢死队》系列 《冲突》系列 《侠7a686964616fe58685e5aeb9362盗奇兵》 《凯恩与林奇:死人》 美国ROCKSTAR公司 代表作品: 《侠盗猎车》系列 《侠盗猎魔》系列 美国的SIERRA,雪乐山公司 代表作品: 《半条命》系列(包含了胜利之日,反恐精英,军团要塞等游戏) 《家园》系列 《冲突世界》 美国LucasArts,卢卡斯艺术公司 主要作品: 不详细说了,主营《星球大战》游戏系列,反正你见过的星球大战游戏,都是出自卢卡斯艺术 日本KONAMI公司 FC的《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机》都出自于KONAMI公司 主要作品: 《合金装备》系列 《寂静岭》系列 《实况足球》系列 日本CAPCOM公司 主要作品: 《生化危机》系列 《街头霸王》系列 《鬼武者》系列 《失落的星球》系列 《鬼泣》系列 《快打旋风》系列(家用机独占) 日本KOEI,光荣公司 主要作品: 《真。三国无双》系列 《信长之野望》系列 《太阁立志传》系列 《三国志》系列 《提督的决策》系列 《钢铁的咆哮》系列
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