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出门多兰盾+一红。一级点q二级点w三级点e,加点主w副q,带闪现和点燃。开来始正常对线补刀,如果剑姬上来补刀离你比较近,你就用q把她甩身后然后转身对拼。不必怕,因为身后有你的小兵,对a剑姬绝对打不过你。一般一级都比较难以击杀,所以消耗一波就可以了不必死追。第一次回家买日炎加生命值的那件散件有多余钱的再买个布甲,前期装备是日炎+护甲鞋+蓝盾(或者反甲,看对面物理英雄多不多。)。然后后期就是智慧末刃+冰锤+振奋铠甲。这样的装备能打能扛,非常适合狗熊。狗熊是不怕剑姬的,剑姬敢上来打你就不要犹豫直接对拼。打团剑姬跳大后立刻跟在你们的adc旁,等剑姬大招源完了立刻用q把剑姬甩离你们的脆皮adc然后开大打团。平常对线中自己也要做好视野。没有大招情况下你充当的是一个肉和控制的角色,尽量保护好脆皮点的队友。毕竟打团没谁会想打狗熊zhidao先,有大招了你就算一名输出了。大招配合智慧末刃打出来的伤害只比神装狼人平a低一些。另外,注意w的主动撕咬。平常和剑姬的消耗过程中叠够3层w被动就咬一口过去,能造成不俗的消耗。
乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境
首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为7a64e58685e5aeb9333一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。
而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)
二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄
三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下
四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。
二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如辛德拉与安妮。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝
这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话小编还是不推荐新手玩家这么点。
在符文上,小编这里推荐大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄。蓝色不用多谈带9个魔抗,由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了
出门装:
由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。
而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。
但这里小编就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不推荐。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。
前期核心装备:催化神石>时光杖
现今版本由于AP装备大提价,小编这里并不推荐各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心装备:中亚或者深渊权杖
看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。
所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。
就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。
当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且小编建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
后期神装搭配(顺风):时光杖+中亚+兰德里+法强帽子+鞋子(看情况)+冰杖
这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。
在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。
后期神装搭配(逆风):时光杖+冰杖+中亚+振奋+鞋子(看情况)+深渊权杖
这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。
说个对所有强势英雄都很有用的一级小技巧——这个小技巧专门拿来针对对方手短且无突进技能的英雄。就比如你说的大虫子——
一级的时候,不要补刀,直接越兵线(注意一定要越过兵线,把大虫子赶出对方小兵的仇恨范围,不然你会被对方小兵集火),然后一级学乌鸦的痛苦(就是减速外加伤害叠加的技能,貌似是E还是Q)。然后直接越兵线点大虫子(一定要点到对方回塔下)。然后就站在大虫子和敌方小兵之间,恰好能够吃到经验和补刀,却又能遏制对方上来。
这一招对所有远程英雄都有用。但是如果对方是有突进且爆发高的,就比如JJ这种的。你还是猥琐点吧——你被他强打一套,基本就要反过来被压制。
同样:打大虫子的套路我个人的思路就是——一级学减速,然后一直点一直点对面e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83361——对面如果上来强拼,我就跑,但是对面如果要补刀,就继续点。强先到二级就找机会单杀对面。到三级基本对面大虫子就没得玩了——对抗大虫子最重要的一点就是,不要和平补刀。和平补刀你会被耗死。对面消耗你一套,它靠被动几下子状态就回来了,而你就要难受了。所以打大虫子一定疯狂压制,让他补刀不能。
同时推线之后,我个人的建议是,推线后,两个选择,一个入侵对方野区(前期打野很伤,不必担心进入野区遇上满状态打野),入侵对方野区后也有两个选择,做眼,偷野怪。
出装方面——
一级水晶瓶(上单比较需要回复,而乌鸦本身是没有回复能力的,多兰戒性价比对它来说很低),两血瓶,一蓝瓶。
接下来的出装看情况,如果你成功压制大虫子,不要犹豫,也不要犯二出什么女神之泪,直接奔输出装备去——鬼书(顺风第一件大件),这件装备打大虫子也很有用。第二件装备看情况,如果这时候你们队友已经开始准备打团战,那么不要犹豫,直奔金身(对于团战而言,乌鸦虽然缺蓝,但足以支撑到团战一波结束)。如果队友是选择和平发展,且各路都是均势,那么你的第二件就可以奔时光。第三件这个时候就没啥好犹豫的,出防御装——对方AD强就直接出大冰心,AP强就出振奋,如果两个输出点都不错,那么就出这两件的小件。
另外,注意一点,上单千万别出女神,托节奏,没伤害,价格贵,而且蓝BUFF基本都不会是你的,所以你也没那么多蓝量支持你迅速叠女神。
还有套选择是——第一件奔小面具,然后第二件直奔大冰仗,接下来看情况选择防御(时光)还是把小面具合成大面具。