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首先,说下3.22,熊T基本属性的要求,血量是肯定是无脑堆,但在堆血量的情况下注意其他属性,特别是针对10H跟25H。命中要求260(8%以上),精准26左右,这两个属性很重要,优先堆齐。因为它们直接影响你起手拉怪的仇恨。精准26这个版本特别号堆,牌子腰带,10TOC的项链跟鞋,25TOC的披风。任选其三就能满足,如果都没有,一个黑龙MM的长柄武器就足以加够。命中这个属性有点难凑齐。单靠T9.5的手套,裤子,牌子腰带,还差一些,可以把手套附魔20命中。
接下来说拉怪手法,我们都清楚仇恨是又技能跟伤害综合判定的,所以拉怪也主要说这两点,1,伤害:熊都是堆血量,伤害肯定不能靠自身装备了,这时候考验你按键的时候到了,你手动速度快,造成的伤害就大,我经常是按到手有点僵硬,系统一直提示技能未准备好,但我从未让人在我拉BOSS的时候OT,而且我熊的DPS也有一部分,因此建议大家不要像70TBC那样以为弄个拉怪宏万事无忧。要在HTOC中稳定拉怪就要靠你的手动。2,技能:就如果是群怪,横扫—重殴—挫志咆哮—横扫—重殴(注意切换目标,可由它身上的感染伤口判定),如果有AOE OT,就用3分钟CD的群嘲。当然只要你手快,怪身上有感染伤口,一般不会OT。如果是拉BOSS,精灵火——(冲锋—低吼—激怒)—重殴—裂伤—割伤—重殴—裂伤—割伤....主要是重殴,裂伤跟割伤,这3个后面一直循环,裂伤保证5层。这里我说明下,裂伤有CD6秒,所以我建议在裂伤CD的时候,一直按重殴跟割伤,不管它割伤是否刚叠过5层,只要你保持对BOSS一直造成仇恨技能伤害,就不可能有OT的。对于冲锋跟低吼,激怒,这三个技能再开场可有可无,对不同的BOSS不同,比如对于黑龙MM,冲锋便不能使用,否则开场便与治疗产生距离,导致倒T。低吼,这个技能对于那些有嘲讽次数的BOSS也不建议使用,否则后面换T免疫。但对于那些开场,BOSS伤害不是很大的BOSS来说,这三个技能保证开场不会有OT,因为起手冲锋跟激怒有仇恨,低吼保证开场6秒BOSS只看你一个,不会有DPS OT ,而且6秒的时间足够你建立仇恨。激怒我认为很重要,虽然开场减一些护甲,但对于那些起手怒气不足,仇恨不稳的情况,将彻底改善,而且T减护甲这几秒也会对BOSS产生仇恨吸引。
下来说一下,熊仇恨技能所造成的仇恨数据,重殴50%左右。裂伤20%。割伤26%。可能有点出入,我只能记得大概,起手造成最大的是精灵火跟重殴。
最后分析下3.22熊T的装备选择,首先是5大件。必须出4T9属性(其中必须要有手套,因为加命中),4T9的属性对熊抗怪来说非常有优势。2件套是使低吼CD减少2秒,变为6秒,这样如果有人OT或者嘲讽未命中时,可以迅速再嘲,而不用群嘲。4件套是使你的树皮CD减少12秒变为48秒,这个非常给力,尤其是需要开技能的时候,树皮是减伤首选,短的CD可以让我们更加多次利用。护腕建议是制作的迅杀护腕(因为高耐有蓝孔),25TOC掉的护腕也不错,加命中的,就是耐力少了点。腰带,这个是最难搞的了,牌子腰带虽然属性不错,但是耐力太低无孔。所以腰带的最优选择只能是25TOC老4掉落的无情杀手,既有命中又有耐力。鞋,只有10H掉落酸鄂长靴。多孔,高耐,带精准。披风,25TOC的艾瑞达的荣耀,有耐有躲闪有精准。项链。10H的地狱坚毅项圈,也是高耐有躲闪有精准。戒指,一个是245牌子,一个是10H的双株,有护甲有躲闪,武器,选择高耐就行,目前我发现10H掉落的弗塔根战刃是最好的选择插上宝e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193365石后有215的耐力。最后是饰品,饰品的佩戴BOSS而言,如果是25H或者10H小强之类的,高物理伤害BOSS建议是甲虫加黑心(高血高甲)。如果是其他BOSS佩戴甲虫加10H的霜脉矮人的热枕(中血高躲闪)。
最后给那些对熊T有偏见或对熊了解不深的朋友说明熊T的优势跟缺点。在3.22这个版本上,熊T在4个T综合排名是第二,落在小春后面,请不要说熊脆。至少比战士跟DK硬多了。熊最大的优点是高血量高护甲,对于开荒来说,是第一选择,如果非要说熊扛哪个无人能比,那就是小强,熊的高血量高血量高躲闪,再陪护树皮对于抗小强这样攻速慢,高物伤的BOSS是无人能比。我满BUFF血量是6W左右,只要治疗不划水,就不吭倒T。我带黑心出效果的护甲是3.8W。72%的免伤。再加上树皮。小强对我的伤害便很低了,再加上接近50%的躲闪,治疗压力便变的不大。而且熊有很大的机动性,在不临时补要求熊扛BOSS得时候,熊可以给治疗激活,战复,变豹子输出,虽然是T装跟T天赋,但技能变化不打,输出还是比其他T高多了,而且熊在团队中式近战之友,提供5%的物理暴击,裂伤调高30%流血效果,这个小春真的没有。熊的缺点是低打断技能跟无法抗法系BOSS。熊的打断技能少的可怜,就一个打断,加了天赋后还有15秒的CD,熊无法抗法系BOSS,没有对法系伤害的减免,在这里不确实不如其他3个T
雕文: 狂暴回复。重殴。生存本能 荆棘。无忧复生。挑战咆哮
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=000000000000000000000000000050323231003003000000000000000000000
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装备的话命中要上去 到140差不多 石头就只用X 耐力 敏捷 命中 这3个属性就好 SP方面就用影月徽记+坚硬的薄片或耻辱 不计FM 在4T6+4T6.5 SW基本毕业的情况下 满buff闪避可以到45%以上 护甲2.4W以上 暴击40%以上
熊形态下的AP也有4000+ 血量2.1W应该不成问题 (本人记上FM 满buff血量2.3W)
在拉小怪的时候狂横扫就行。小怪2 3只的情况下开个狂暴一直裂伤e68a84e8a2ade79fa5e98193332就好(大招 不用白不用)
BOSS的时候狂按 裂伤 重殴 割伤
开了狂暴的话就按裂伤和重殴
有些boss跑位也很重要 不同的boss有不同的跑位方法 我就不多说了
可以去多玩 NGA 之类的论坛看看攻略
熊http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#0ZxGGscrdceRcczAkbA0z:M0nzMc
鹌鹑http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#0tMbuiIscdIquouZbxczb:iurm0z
坦的群拉就是能来个荆棘术最好~激怒起手可以打一个芒果然后狂暴芒果芒果芒果芒果狂暴结束,给咆哮重殴+横扫(宏)不断,换目标给芒果+流血,
单拉我一般先荆棘激怒冲锋,第一个芒果,然后跟嘲讽,很多dps为了高伤害都不会管坦是否拉住,优先给个嘲讽安全6秒,免疫嘲讽的王,请dd慢2秒出手,重殴+流血不断,根据boss情况决定是否开狂暴,能开就开,无限芒果~注意流血不断,重殴看怒气,小于e69da5e6ba90e799bee5baa636150%就最好停一下,咆哮开情况,团队压力不大用不用无所谓,压力大就起手芒果后给,最好加上树皮~~比较安逸