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http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=000000000000000000000000000050323231003003000000000000000000000
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装备的话命中要上去 到140差不多 石头就只用X 耐力 敏捷 命中 这3个属性就好 SP方面就用影月徽记+坚硬的薄片或耻辱 不计FM 在4T6+4T6.5 SW基本毕业的情况下 满buff闪避可以到45%以上 护甲2.4W以上 暴击40%以上
熊形态下的AP也有4000+ 血量2.1W应该不成问题 (本人记上FM 满buff血量2.3W)
在拉小怪的时候狂横扫就行。小怪2 3只的情况下开个狂暴一直裂伤就好(大招 不用白不用)
BOSS的时候狂按 裂伤 重殴 割伤
开了狂暴的话就按裂伤和重殴
有些boss跑位也很重要 不同的boss有不同的跑位方法 我就不多说了
可以去多玩 NGA 之类的论坛看看攻略
都差不多 我只是把野性本能的2点加到了撕碎攻击上了
平衡 (5 点)
5/5 起源
增加DOT伤害的,也就是增加仇恨,如果你觉得起手时怒气不足,你可以把点加到激怒上,不过如果你合理使用激怒技能,应该不会缺怒气。
野性战斗 (56 点)
5/5 凶暴
减少技能怒气消耗的。
2/2 野蛮暴怒
增加伤害,增加仇恨。
3/3 厚皮
增加护甲,减少伤害的
2/2 豹之迅捷
增加闪避的,减少伤害的。
1/1 生存本能
保命技能。
3/3 锋利兽爪
增加暴击率,增加仇恨的。
1/2 撕碎攻击
过路,你也可以点在野性本能上,不过现在潜行队很少见了。
3/3 猛兽攻击
增加伤害的,增加仇恨的。
2/2 原始狂怒
增加怒气。
2/2 原始精准
增加精准,其实是减伤的,因为一旦BOSS招架了你这次攻击,他就会碾压你。
3/3 自然反射
增加闪避,减伤的
5/5 野性之心
增加耐力的。
3/3 适者生存
增加属性,加血又加伤害,好天赋。
1/1 兽群领袖
增加暴击,增加仇恨,同时给全团的物理DPS们提供了一个很好的光环。
2/2 强化兽群领袖
减少治疗压力,虽然很少。
3/3 兽群卫士
减伤技能,很不错
3/3 丛林之王
增加伤害,增加仇恨的
1/1 裂伤
主要仇恨技能
3/3 强化裂伤
减裂伤CD
5/5 狂乱撕扯
增加仇恨的。
1/1 原始血瘀
仇恨仇恨。
1/1 狂暴
很好的增加伤害的技能,小德也能自己解恐惧了,可以更方便的拉阿克蒙德咯。不过貌似一般都是让战士啦的。
关于感染伤口不加,我觉得团队副本中,战士的雷霆就会起到这个作用。为了YX副本,用掉3点天赋也不是很好。。
最后,祝你野德玩的开心~
六区 奎尔萨拉斯 我的糖丢了(确实是我本7a64e4b893e5b19e338人。)