您的位置:广东在线游戏网 > 游戏策略 > 魔兽世界中熊T得拉怪具体手法说说越具体越好谢谢啦-野德 熊T天赋和拉怪方法

魔兽世界中熊T得拉怪具体手法说说越具体越好谢谢啦-野德 熊T天赋和拉怪方法

作者:广东在线游戏网日期:

返回目录:游戏策略


嘲讽只在别人仇恨的时候才有用谢谢,怪仇恨在自己的时候嘲讽是不涨仇恨的!拉群怪很zd简单就是横扫加重殴要是你想拉的稳得话就挨个上割裂吧,就是能上5层的那个技能,每个都上一下就OK。如果拉BOSS那就上来精灵之火然后上5破甲,裂伤,重殴,精灵之火CD好了就上仇恨太猛的话就开狂暴无限裂伤,当中也要保持精灵之火不断,5层破甲一直在就OK!

作篇 第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正) 好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑 平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要) 野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满 (第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。) 恢复:11点,激怒5点、自然**5点、清晰预兆1点 (出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然**是因为它可以提高10%伤害) 第二步:起手拉怪 有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。 对单个敌人 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。 这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了: 变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了 需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的7a686964616fe58685e5aeb9335输出。 此外要明白,有效仇恨技能排序如下 裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用) 对多个怪物 永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。 对付两个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。 对付三个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。 对付四个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。 主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。 下一页:意识篇 手把手教你成为合格的熊坦克!! 谨以本文献给所有立志要和战士抢饭碗的小德们 认识篇 你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。 熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少? 1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好? 答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。 通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。 2、闪避怎么提高?什么时候提高? 答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%! 3、熊坦多少防御等级? 答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。 4、声望哪些比较重要? 答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔 塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者 占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可) 5、熊坦强吗?比起战士? 答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是....笨拙。 加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。 自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。 团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。 6、说点其他的 猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式 起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬 对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬 对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害) 对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环 说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。
第一层、凶暴点满 减少消耗必须,而挫志的效果,在RAID里面战士会替你上好,而小FB里面我只发愁怒不够用 如果不小心引多了需要伤害减免来保命,请记得现在熊形态可以开树皮了 ———————— 第二层、野性本能,点满 这个版本,大家都在AAA,而防骑现在都洗惩戒去了,作为熊唯一的群拉技能,别无选择的强化 事实上,根据工会HS的经验,原来的主力防骑未必比我这个半身牌子半身军装的熊拉的更稳 唯一的问题,在于对于小怪,熊不像骑士那样能抗。。。。。。 野蛮暴怒,点满 不需要评论,不点的可以回冥王星去了 厚皮,点满 本来护甲就少了,在你护甲达到35000之前,怎么都不嫌多的 ————————— 第三层、豹之迅捷,点满 跑的快很重要,闪躲更是不嫌多的 生存本能 这就是熊版本的破釜 锋利兽爪,点满 爆不嫌多,何况还是重要天赋的前置 —————————— 第四层 撕碎攻击,0/2放弃 减2点消耗很好,但现在重欧才是主要仇恨技能,而我们的天赋点实在不多 猛兽攻击,点满 不点的可以回冥王星去了 原始狂怒,点满 每爆+5怒,根据插件统计,我大概30%多的怒气来源于此 原始精准,1/2 其实很想点满的,但点数实在不够,只好找装备来凑了 —————————— 第5层 野蛮冲撞,0/2放弃 30秒一击晕很强大,现在击晕还附带沉默效果,对免疫晕的怪也有效。很强大的天赋,可惜点数不够。还是把打断的任务交给贼,FS他们吧 野性冲锋,必点 除非你确定636f70797a64362小副本队友永远不OT,RAID永远碰不到那些定期让大家跑位然后还要清仇恨的BOSS 治愈本能,0/2 历史悠久的废柴天赋 ———————————— 第六层,全部天赋都点满 自然反射,在你能物免前,闪躲永远不嫌高 野性之心,所有野D必然都有一颗野性的心,核心天赋,不点的可以回冥王星去了 适者生存,6%的免爆意味着你可以把身上的加韧性,防御技能的装备都换下来,我们可以直接免爆了。让战士,骑士,还有没出生的DK们羡慕去吧!! ———————————— 第七层, 兽群领袖,1/1,YD的招牌 强化兽群领袖,2/2 这个天赋的争议是比较多的,如果纯粹从T的角度来说,6秒多才一次,我全BUFF后2万血也回不了多少 但是,我还要打钱!!!!放弃了猫形态输出能力的熊,不群拉A怪就太痛苦了 原始坚韧,0/3 PK很好很强大,但我是PVE向的熊 —————————— 第八层 兽群卫士,3/3 官网模拟器有误。每点提高2%AP同时使你每多一个队友就多1%的免伤,而不是点一点就有3%/每队友的效果。 这个是BLZ在降低了熊的护甲后做出的补偿,一定要拿满 狩猎天性,0/3 我是熊。。。。。。。 感染伤口,3/3 疾病效果,对BOSS绝对是有效的——否则以后的DK也就不用混了。20%的减攻击速度效果非常有效。 而对于小副本,队友OT基本上是非常常见的情况,移动速度减50%足够让你在怪砍到布衣之前把他嘲讽回来 —————————— 第九层 丛林之王,3/3,理由后面讨论 裂伤,1/1 强化裂伤,3/3 不需要讨论,招牌技能,和重欧不共CD,能强化多少就强化多少 —————————— 第10层 狂乱撕扯,5/5 有很多人认为5点提高一个技能20%的伤害,不如加到自然主义上面获得10%的全物理伤害加成 插件统计告诉我,重欧在BOSS战中,目前天赋下,提供了我55%左右的伤害输出。 仅从输出上看这个交换是可行的。 但如果9C没有翻译错误的话现在重欧存在“极高的额外仇恨”。目前还没有人测试重欧的仇恨方式到底是一个极高的仇恨系数(比如和战士英勇一样3倍仇恨)还是一个每次固定数值的仇恨附加。 我只能猜测是以前一种方式进行——和战士英勇的作用方式太像了。如果此猜测正确,哪么重欧对于仇恨输出的作用不言而喻,在当前版本DPS普遍能打上3000+的情况下,重欧不容置换。 —————————— 第11层,狂暴,我点了。既然加了狂暴,就顺便也点了前面9层的丛林之王。这样剩下2点加在恢复系的激怒上。40%的概率虽然不高但也不低,可以多变几次,两次战斗间的回蓝问题有强化兽群解决。 做为熊T,我个人感觉我们需要在2种情况下使用狂暴 第一是开怪的时候,半疯狂的DPS们未必会给你足够的时间去建立仇恨。打过T6副本的熊都知道,我们的仇恨稳定但上仇恨的速度基本是匀速的,起手阶段最容易OT。所以如果作为MT开怪时候有必要开狂暴。 第二,应付意外。 3.0开放第一天晚上打HS,特别卡。老1我们A小怪的时候就卡了几次,BOSS打到一半又卡。然后MT挂掉,BOSS追着LR去了,这时候本来猫形态输出的我变熊开狂暴踩着凋零(顾不上了)冲锋过去,在LR挂了之后贼挂掉之前终于重新拉住仇恨。可以说,换成任何一个2T,都不可能和熊一样轻松的应付这种意外。 对一个RL来说,一个可以在MT倒下后迅速接手不至于灭团的熊显然比接手速度慢得多的战士,QS,更有存在的价值。所以虽然我装备比团里面的战士和QS差,但每次在线的T多了去TS待命或者被迫洗奶的总是他们而不是我。 个人觉得,3分钟的CD,足够在BOSS战中应付一次倒T和OT的情况(偶尔出事可以理解,再多就是你的团队问题),而作为保险的熊就要把自身优势强化到最大,可以不太能抗,可以不太能输出,但每次意外出现出来救场的都是你(哪怕十次意外只抢回来2,3次,大家也会记得你的)——这才是一只普通的熊T在团队中的生存之道。 ———————— 其他:如果你的装备精准上实在太差,可以从“丛林之王”上面挪一点到精准上,但不建议继续从激怒上减少——40%的概率还勉强过得去,20%就太不像话了 同理,精准够高的话可以挪到激怒上,60%概率要好得多 如果以后有强者测试证明前面对重欧的仇恨方式估计有误,是每次附加固定仇恨的话,那就把狂乱撕扯取消,再从“丛林之王”和“原始精准”上取下天赋点,点满“自然主义”剩下的再根据自己装备在“丛林之王”和“原始精准”上酌情分配 关于“清晰预兆”——目前作用方式仅限于普通攻击触发,概率6%左右,对熊来说,普通攻击基本被重欧占用并且普通的速度本来也低,因此不建议熊出。

采纳哦

群拉怪注意你首先要有怒气,之前先激怒一下,上去先来个咆哮,然后横扫和重殴,这2个不共CD,所以你的天赋横扫要点满,同时你手指头空个出来按TAB切换目标丢裂伤再横扫。如果有单个怪离开你了,就低吼拉回来,就这,注意卡视角卡位。
单拉怪就简单了,精灵火起手,再重殴裂伤5层割裂时刻保持着,中间还可以横扫,反正到时你的怒气是用不掉的,就这样循环,注意重殴这个技能产生的仇恨是最高的。祝你好运,我已经AFK了。

相关阅读

关键词不能为空

标签导航

魔兽世界熊猫人版本叫什么? 《魔兽世界》下个版本《熊猫人之谜》,什么名字帅气?大家都起什... 魔兽世界 熊猫人之谜 之后下一个版本是什么? 魔兽下个版本熊猫人过后的版本是什么? 人们常说的psp破解是什么意思? 有什么不同? PSP所谓的完美破解是什么意思? 是游戏和系统都是中文的意思... PSP3000破解是什么意思? 索尼PSP游戏机破解和没破解是什么意思 求生之路2:消逝 中文版 加下载文件一共多大? 求生之路2消逝下载 求地址 求生之路2消逝百度网盘 求一个 求生之路2消逝的下载地址!!!!!! WOW野德熊T如何拉仇恨 4.3野德(熊t)拉怪手法 魔兽世界,跪求一3.2的熊T天赋和拉怪手法,还有猫D输出天赋... 魔兽世界中熊T得拉怪具体手法说说越具体越好谢谢啦 极品飞车ol哪个a车好 极品飞车OLa车哪个好用 好用a车推荐 极品飞车ol哪个A车最好 极品飞车OLA车买哪个最好 求生之路2 浩方建立主机怎么建? 求生之路2怎么建立主机 求助求生之路二怎么建立steam主机 求生之路2怎么建立对抗模式? 如何DIY儿童手工制作帽子方法图解 如何DIY制作帽子方法图解 如何DIY纸帽子步骤方法图解 如何DIY鸭舌帽方法图解 为什么求生之路2不能联机干呢 《求生之路2》如何联机? 求生之路2怎么联机 求生之路2,怎么联机 ps2上有哪些好玩的双人一起玩的游戏 求 PS2 经典双打游戏 PS2游戏双打的有那些? PS2有什么[双打]或[对战]类游戏 什么都可以 越多越好 WIN64系统性感沙滩ZERO安装完成无法启动??急 性感沙滩下载好了打不开,注册表也好了,就是打不开,第一次安装... 刚下载了个性感沙滩zero,解压安装弄好注册表后打开点击那个... win7 64位系统安装好性感沙滩zero后,打开是跳出乱码... 极品飞车哪个版本最好玩 电脑上的极品飞车游戏哪个最好玩??有很多版,一共十九个版本,... 极品飞车哪个版本最好玩哪个好 哪个版本的极品飞车最好玩? 《求生之路2》的地图在哪里下载,下载完了之后怎么才能用 求生之路2 怎么下载新地图 求生之路2下载的地图放哪 求生之路2官方地图下载 性感海茶2的BT种子,虽说是BT但速度一定要快,还有要汉化补... 求性感海茶2汉化补丁 性感海茶3剧情汉化补丁+MSK补丁 跪求性感海茶2 汉化补丁+东方MOD补丁 求生之路2局域网上能用3项属性修改器吗?