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打开记事本,输入
;no$gba 2.6 generated config file - do not edit
GBA Mode == VGA (poppy bright)
NDS Mode == Nintendo DS (normal 4MB)
Emulation Speed, LCD Refresh == -Realtime, Auto
Reset/Startup Entrypoint == -Start Cartridge directly
Topmost Display Lines == -Display Normal
Sound Output Mode == Digital Stereo
Sound Desired Sample Rate == -High (44kHz) (best)
Video Output == 24bit True Color
Emulate BIOS Functions == By real GBA.ROM (accurate)
Solar Sensor Level == Darkness
GBA Cartridge Backup Media == -Auto
NDS-Cartridge Backup Media == -Auto
Multiboot Port == -None/Disabled
Multiboot Completion == -Auto-close Upload Box
Multiboot Normal/BurstDelays == -Medium/Medium (stable)
Game Screen Filter == None (fast)
Decompressed Help File == Delete after Usage
Create Game Window at == Upper/right of Debug Window
Game Screen Sizing == Force Aspect Ratio
IIgame_size == normal
Number of Emulated Gameboys == -Single Machine
Link Gamepaks == -Gamepaks in all GBAs
Link Cable Type == -Automatic
Performance Indicator == -Show Timing only if <>100%
Autosave Options == -Nope
Load ROM-Images to == -All machines
Joypad Button A == 4
Joypad Button B == 3
Joypad Select == 9
Joypad Start == 10
Joypad Button L == 7
Joypad Button R == 8
Joypad Button X == 1
Joypad Button Y == 2
SNESpad Adapter == -None/Disabled (fast)
SNESpad Button A == -Button A
SNESpad Button B == -Button B
SNESpad Button X == -Button X
SNESpad Button Y == -Button Y
Mouse Control Mode == -Free Move (right button=on)
Joysticks/Gamepads == -Enabled
SAV/SNA File Format == Raw
IIautoRun == yes
Firmware Boot == Manual
3D Renderer == nocash
IIsnd == stereo
IIreg == show
IIcrk == show
gdb_xsiz == 00000000
gdb_ysiz == 00000000
cht_xsiz == 00000000
cht_ysiz == 00000000
Game_xloc == 0000013B
Game_yloc == 0000005B
Game_xsiz == 000109D9
Game_ysiz == 000109CC
KEYB_1 == A1A9A4A62C2D391C1E1F202E
KEYB_2 == A1A9A4A652535
KEYB_3 == 595959595959590259595959
KEYB_4 == 595959595959590359595959
KEYB_5 == 595959595959590459595959
KEYB_6 == 595959595959590559595959
KEYB_7 == 595959595959590659595959
KEYB_8 == 595959595959590759595959
KEYB_9 == 595959595959590859595959
KEYB_A == 595959595959590959595959
KEYB_B == 595959595959590A59595959
KEYB_C == 595959595959590B59595959
GIFname == NO$GBA.GIF
然后命名为NO$GBA.INI,保存到你的模拟器目录下。
进入游戏之后存档,你的存档就是512KB的了
金手指是按F2,点“Add new”,然后粘贴上金手指,下面有两个白点,点右边636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193364的那个。OK之后双击金手指,前面出现勾再按OK就行了。
注意有些金手指需要按某些键才能出现
看看模拟器文件夹里有没NO$GBA.INI这个文件 没有的话你打开模拟器读取游戏然后用鼠标点着模拟器在屏幕上换个位置 然后点Options 再点Save Options 关闭模拟器 再打开模拟器文件夹会出现zhidaoNO$GBA.INI这个文件 打开此文件把SAV/SNA File Format == Compressed的Compressed改为Raw 关闭文件 打开模拟器读取专游戏 然后再存档 存档后的文件就变成512的了 再用修改器就能读取了 里面的人物名字 金钱什么的尽量不要修改 之改道具和精灵就好了 要不读取游戏时候可能会出错 修改精灵的话修改器右边有POKEMON 下面有序号1 2 3 4 5 6点后面的编辑就可以修改精灵了 注意不能编辑(空缺)的位置 就算编辑了进入游戏也不会有此精灵 在编辑精灵时候注意不要删除精灵 要不进入游戏的时候被你删除的位置的属精灵还是存在的 就是不能参战 改道具在模拟器的左边 有背包两字 懒的编辑的话就点下下面的 选择全部 两字就成然后保存 选择全部 的默认是995个
中文名及神兽剧情修改到这里: http:///newbbs/viewthread.php?tid=189663&extra=page%3D1 不能读取存档的话,到模拟器文件夹下用记事本打开NO$GBA.INI,找到 SAV/SNA File Format == Compressed这一行 把Compressed改成Raw(注意大小写)就可以了。 这里再详细说一下,首先最好是口袋8的2.6a版的模拟器,然后随e79fa5e98193e4b893e5b19e363便用这个模拟器开一下什么游戏,存不存档无所谓,这时它(模拟器文件夹里)就会生成一个NO$GBA.INI的文件,这个文件上面有个齿轮的符号,用记事本打开它,找到 SAV/SNA File Format == Compressed 这一行 把Compressed改成Raw(注意大小写)就可以了。 之后再开游戏(珍珠、钻石、白金都可以),在游戏的菜单里存个档(记住是游戏自己的存档,按X打开菜单后“保存游戏”,而不是即时存档),关掉模拟器(只有关掉模拟器后,它的battery里才有存档生成),之后用修改器读取存档,修改完后保存存档就可以了。
你使用的是DeSmuMe模拟器,存档百格式度是dsv的,不能使用pokesavplat修改器来修改存档,网上说的方法是正确的,但问是你的存档必须先把后答缀从dsv改成sav,改好以后就可以进行修改回了,存档文件是放在模拟器目录下的Battery。
如有疑问,答请继续追问