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个人感百觉心火牧(心火龙牧)打天梯好点,简单分析一下,天梯术士(林恩控制术和魔块术)比较度多,可以带群驱和沉默过墙,而且手顺的心火牧3~4费就可以斩sha,一般是问在7~9费结束游戏,同时面对快攻骑士的卡组,可以用炎术士配合一些法术清场,心火龙牧还有433破晓之龙全场答打3;而恶毒龙牧节奏就明显慢了,最快可能也就是6费恶毒召唤师召唤出回一个高质量随从对面解不掉(一般术士6费虹吸)。当然这个也和个人的习惯有关系,恶毒答龙牧比较常规,而心火牧比较考经验和技术。
个人推荐奥百秘法,节奏快胜率高,前期通过优质随从蹭血,中后期职伤全打脸无视嘲讽,还有橙武疯狂过牌,对技术要求比较低上手快,不度过标准模式的胜率比较低,毕竟前面三个问版本刚退环境,一些优质随从没了,不过狂野模式的奥秘法还是强,节奏和手牌消耗、过牌等更快。而恶毒龙答牧虽然打法也比较常规,但是太后期了,况且魔块内术和林恩控制术太多了,后期连墙都过不容去,而且恶毒龙牧基本都不带亡语随从,一个扭曲虚空场面就没了。
我主要针对天梯环境来谈一谈这个问题吧,竞技场还未试水所以不清楚,就女巫森林版本上线后的这几天来看,我个人觉得女巫森林版的版本机制、强度和可玩度没前面抄几个版本好,安戈洛袭有任务橙,冰封王座有DK,狗头人版有橙武,而女巫森林……最主要的机制应该算奇偶数机制吧,感觉对卡组的限制太大了,而且运用奇偶数机制的卡组强度也没强到哪里去。就这个版本的橙卡来说,首先是萨满的职业橙卡沙德沃克简直是BUG般的存百在,无限战吼导演萨必备橙卡,后面应该要被削;潜行者的职业橙卡面具收集者我天梯试过,发挥还算比较稳定,给的度卡质量比较高;术士的职业橙卡高弗雷勋爵可以算得上是术士强大的AOE,现在魔块术和林恩控制术都有带,更高级版的xiedu;还有中立橙卡噬月者问巴库和吉恩·格雷迈恩,这两张是女巫森林版本的新机制卡,奇偶数机制还是要体验一下,尤其是奇数机制的噬月者巴库。就这几张牌出场率相对较高还算可答以,但总体来说强度不敌之前的版本,如果要合成橙卡的话,建议先等环境稳定下来或者等平衡补丁(削弱哪些卡)上线后再考虑合成哪些橙卡比较好,现在还有点早。
恶毒龙牧属于中zd后期卡组,对战奥秘法基本上是劣势对局,但是对战其他快攻铺场卡组,如报告骑、鱼人骑、动物园等以及中速猎,应该算得上优势对局,就看前期有没有破专晓之龙或者虚空幽龙史学家是否能发现破晓之龙,全场打3可以完美克制铺场快攻卡组。对战中后期卡组,起手就找恶毒召唤师,如果能在6~7费时召唤出高质量随从,给对手造成足够的压力,基本上就属稳了一半,不管什么卡组还是要多用,在对战一个职业时结合自己的卡组和思路,要有一个大致的打法和理解才行。