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都试试不就好了,话说2018都出来了,就别玩5了,跟着潮流走
unity适合小团队制作,甚至是独立制作,主要趋向是手游(目前unity仍然是手游市场占有率copy最高的引擎),虚幻适合大团队制作、大制作,主要趋向是PC平台和家用机。unity5增强了光百影渲染,使得整体效果有了长足进步,已度经开始逼近虚幻的步伐。虚幻的强大自然不用说,但是他的强大需要硬件的付出支持,你要有配置强大的问pc,或者在次世代家用上才能体验到虚幻答的震撼。所以两者各有所长。独立工作室推荐unity。想去大公司工作推荐虚幻。
游戏开发,关键在于人,而非工具
但如果让我选择一款,我zhidao还是偏向选择Unreal,虽然CE3在图像上稍微占了些优势,但硬件需求太大。毕竟评价一款优秀的游戏开发引擎,除了优秀的画面表现,更重要的是给专用户提供完整的项目解决方属案,使用户尽快开发出优秀的游戏,看一下那一大串用unreal开发的游戏,我有理由相信虚幻3在这方面做得很好。
从制作的游戏最终成果,引擎整体完善性来说,虚幻4更好。
从学习资源丰富程度,上手容易度,找工作是否困难来说,unity5更好。
个人建议,如果你对自己制作的东西有更高的追求,以及不怕入手困难,就选虚幻4