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各有各的好处。我举个例子,就拿tv3d来说,他百没有关卡编辑器,很多东西要你自己来写,花掉不少时度间。但是如果你直接使用虚幻3就可以很快地构架一个关卡。但是如果你需版要使用一些很底层的东西,那虚幻3就肯定没权那么大的开放性了。
游戏开发,关键在于人,而非工具
但如果让我选择一款,我还是偏向选择Unreal,虽然CE3在图像上稍微占copy了些优势,但硬件需求太大。毕竟评价一款优秀的游戏开发引擎,除了优秀的画面表现,更重要的zd是给用户提供完整的项目解决方案,使用户尽快开发出优秀的游戏,看一下那一大串用unreal开发的游戏,我有理由相信虚幻3在这方面做得很好。
寒霜3......不过你如果做独立游戏 虚幻3是不错的选择
引擎的好坏主要看用途。对于网游开发,百虚幻确实不错,国内相对在这方面的人才多度一些,所以很多公司用问虚幻。另外虚幻的图形显示相对不错,开发难度也可以接受,支持平台多,技术成答熟,所以应用广泛。但是还是有很多图形优于它的,专比如cry,移动端上边还有u3d,这些引擎都有自己的长处,都是属竞争关系。