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那是demo
在安装copy目录下找到\Binaries下面的UDKLift.exe、建立一个百UDKLift.exe的快捷方式、在快捷方式的度属性的目标栏中问添加editor参数。
如"D:\hg\UDK\Binaries\UDKLift.exe" editor
点击打开空编答辑器
这个只有在网站上买了,你去找那些专门卖影视制品的网站看看去,可能买得到.
这种资料在各大书店很少见得,毕竟无人问津啊~
UDK的授权e79fa5e98193e4b893e5b19e330方式:
- 非商业用途免费(用盗版就好了)
- 如开发的商业应用仅供内部使用,需要为每个开发者支付2500美金每年的授权费
- 如开发的商业应用(包括游戏)需要发布,则采用以下规则:
如果收入低于5000美金,99美金授权费用;
如果收入超过5000美金,则需要向Epic支付超过5000美金部分的25%作为授权费用
举例来说,如果你是个独立游戏开发者,用UDK开发了个游戏,然后在自己站点上销售。假
设第一年你赚了4000美金,那么第一年不需要支付一分钱。如果第二年你赚了2000美金,
那么这时你就需要向Epic支付 (6000-5000)*25%, 即250美金费用。
大家看明白了吗?如果你对自己游戏的收入预期不是那么高的话,UDK的授权模式是很吸引
人的,因为你的启动成本为零。但如果你认为自己开发的是下一个Halo的话,大概游戏大
卖后你会为那25%心疼得睡不着吧。不过UDK是Epic对小型游戏开发商抛的一个大绣球!
详细见此文3楼http://www.mygame4.us/bbs/read.php?tid=1080