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ls的解释是错的,正确的说法是撞一下之后,蹲下轻拳zhidao或者重拳挥空,看到出轻拳/重拳的瞬间马上出撞。
不知道你用的什么玩,如果是键盘的话,可以426b撞之后马上按住1,撞的硬直之后,人蹲下马上按轻拳,然后马上6b,很回简单的,只要节奏找好,有十分钟就会了。
数字代表方向,看小键盘。
原理也不是什么取消硬直,而是97的规则是同样的必杀技后不能再连这答个必杀技,但是轻拳/重拳挥空就取消掉了之前的不能继续撞的判定,所以能一直撞下去。
无限撞操作方法是一方面主要是练习及时间掌握,早了晚了百都不行
刚才去LS的链接看了,说的并不是很明确,而且图也挂了
文字说明就是,在撞飞的时候蹲防出重拳,然后马度上接撞,再蹲防重拳……
用你的键位说明:括号内是同时按,撞飞…(AS)+K……D+J……(AS)+K……
用方向键说明:↙+重拳……→+轻腿内……↙+重拳……→+轻腿
其实这是一个简易出招的方法,正常撞应该是ASD+J,也就是↙↓↘→+轻腿
但蹲防出重拳的时候实际上已经输入了容撞的前半部分AS,这时候在重拳发出去后接D,系统就会判定你输入的是撞,而不是重拳,这样就强行把重拳取消而发出撞的技能
对普通角色,在普通状态下最多只能百2下。当然,我说的是B不是D。
用D只能一下,但是D后面还能接B。
那么有一个特殊角色,就是比利。只要在角落度,你打低点,可以连续三下B,并且能内接必杀。容
如果在MAX状态下,对于任何角色都可以无限连。不需要任何条件,只要头一次低一点就可以。
你可以去试一下。
因为你这样硬出太慢,是有技巧的
理论上是←↓zhidao→B,↓A,←↓→B,↓A.....
实际上可以把↓A结合到←↓→B中,变成
←↓→B,←↓A,→B,←↓A,→B
很简单,自己仔细内看看
不过我要说下,这招比较赖,一般比赛是禁止的.用这招赢别人没什么意思,会被鄙容视的