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以前的轩辕剑系列的游戏都是暗zhidao雷遇敌,
这次的穹之扉将不再是暗雷,
现在已经改为明雷,
意思就是跟仙剑这样的差不多,
看见怪物后撞上了就可内以直接开打了.
至于战斗模式,可以看下图,
似乎还是回合制容的模式,应该跟轩6差不多,
具体怎么个玩法还要等到游戏有了试玩版后才能确定.
《轩辕剑6》采用半即时制的战斗模式复,而非完全的即时战斗,可以随时调出具备对应命令的角色发动攻制击,所有角色的出击不分百先后顺序,既可以让身手敏捷的主角占据先手先发制人,也可以让多位同伴同时出动,发动暴风骤雨一般的连击度!