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德鲁伊
飓风术的射程由30码降低为20码。
回春增效:该天赋现在将正常影响生命绽放的最后一跳治疗效果。
自然之赐:该天赋现在将正常影响宁静的治疗效果。
虫群:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
割伤: 该技能现在将根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
生命绽放:降低了该技能治疗效果加成的系数。该法术不再当与受法术偷取影响或德鲁伊在精神控制效果下提示错误的信息。
裂伤(熊)现在将正确地触发1.5秒的公共冷却时间,而不是之前的1秒。
更新了许多变形形态的提示以保持一致。
天然完美:该技能现在将不再能通过坐下时受到爆击而触发。此外,它现在受到“微妙”天赋影响,现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
治愈本能现在增加你50%/100%敏捷值的治疗效果;同时增加在豹形态下受到的治疗效果10%/20%。
愈合:该法术的法力消耗降低了大约20%。
德鲁伊现在在豹形态时施放”突袭”将会显示正常的动画效果。
猎人
在自动射击过程中装备投掷武器将不再引起动画问题。
在任何不可见形态下释放照明弹,将不再引起其他玩家看不到你的照明弹。
猎人印记:拥有强化猎人印记的猎人现在将可以正常覆盖其他没有强化天赋的猎人的印记。
强化治疗宠物现在有25%/50%几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及中毒效果,以前为15%/50%。
猎人宠物的耐力栏现在将正确显示增加的生命值。
追踪法术现在在死亡后仍然持续。
猎人不会在没有面对目标的情况下,因为释放稳固射击和瞄准射击而旋转。
法师
魔爆术:该区域性法术伤害上限大约增加了50%。
奥术坚韧现在能提高护甲值,数值相当于你的智力值的100%,以前为50%。
降低了闪现术、减速术、法术偷取的法力消耗。
强化闪现术:该天赋不再降低闪现的法力消耗。现在改为在闪现后2/4秒内让法师被所有攻击未击中的概率增加25%。
使用低等级的火焰防护结界和冰霜防护结界现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
刺骨:当冰霜系法术被反射到法师身上时,现在法师将可能会受到刺骨效果影响。
寒冰护体:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
冰冷血脉不再增加你的寒冷效果使目标被冻结的几率,但现在增加在施法时避免被任何法术打断的几率100%。
强化防护火焰结界改为”熔岩护盾”。
法力护盾:该法术现在将根据法师的法术伤害效果按一定百分比效果加成。
新天赋:熔岩护盾激活后,使防护火焰结界有10/20%几率反射火系法术。此外,你的熔岩护盾有50/100%几率对远程和法术攻击有效。
极效冰霜:该天赋现在将正确地增加霜甲术的移动减速效果,而不是延缓攻击速度。
法术偷取将不会再覆盖一个持续时间更长的增益性效果。
圣骑士
复仇者之盾、神圣壁垒和神圣震击:使用低等级的这些技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
复仇者之盾:该技能不再会攻击任何处于会因受到伤害而解除的群体控制法术效果下的次要目标。例如:变形术、闷棍等。
十字军打击:该天赋不再刷新萨满7a686964616fe4b893e5b19e362祭司天赋的治疗之道增益效果。
神启:从该天赋获得的法力回复将不再有几率触发其他触发效果。
神圣震击:增加该法术的治疗、伤害和法力消耗。
十字军审判:当多个圣骑士同时审判时,不再可能同时出现两个不同等级的十字军审判图标。
智慧审判:现在已经被修正了一些技能(比如寒冰箭)无法从该技能上获得法力回复效果的问题。
抗性光环:在同一个队伍中拥有两个圣骑士时,玩家不再能享受到两个同类抗性光环。
正义防护:该技能现在将始终可以对友方NPC释放。
血之圣印:该技能不会再造成开启该圣印的圣骑士施法时间延长。
感知亡灵现在在死亡后仍然持续。
超度亡灵(等级3):重新设计了该法术,并将其改名为”超度邪恶”。现在除亡灵外同样对恶魔有效。超度邪恶受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。
牧师
责罚不再瘫痪目标,但现在为瞬发法术并使目标定身2秒。
防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。
专注意志现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
心灵专注:责罚现在将受益于心灵专注。此外,星辰碎片不再消耗心灵专注。
群体驱散现在影响最多10个目标,以前为5个。
能量灌注:能量灌注目标全身,施法速度加快20%,并降低所有法术的法力消耗20%,持续时间15秒。该效果不与其他加速效果叠加,例如:嗜血、英勇或冰冷血脉。
真言术:盾:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
愈合祷言:该法术现在将从离开或者进入副本、转换大陆或退出游戏的玩家身上消失。
反射之盾:该技能不再会解除任何会因受到伤害而解除的群体控制效果。
暗影守卫:触发时不再消耗心灵专注的次数。
无声消退:该天赋现在将对圣光涌动、能量灌注、灵感、精神牵引、昏厥、漂浮术、束缚亡灵、虚弱之触、虚弱妖术和希望印记产生影响。
虚弱之触:触发时不再消耗心灵专注次数。即使在拥有虚弱之触的牧师被沉默或者昏迷时,它也将正确地触发。
吸血鬼之触:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
潜行者
在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除消失的技能同时使用。
装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。
强化背刺现在改名为”穿刺之伤”。
穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率5%/10%/15%。
强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。
闷棍的效果类型由“瘫痪”改为“闷棍”。这样能让更多以前免疫闷棍的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。
消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。
萨满祭司
闪电召唤:(等级5)现在增加5%的爆击几率(以前是6%)。
大地之盾:法力消耗减少一半,但次数从10次减少到6次。
元素集中:该增益性效果将不再当萨满专注触发时被移除。
火舌武器:在两件不同的武器上释放不同等级的火舌武器将不再在每次击中后触发多次特效。
幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
缩短了释放图腾的公共冷却时间,从原来的1.5秒改为1秒。
治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。该天赋的驱散抵抗效果现在将正确地对水下呼吸产生作用。
石化武器:略微修改了说明栏和错误信息。
萨满之怒:萨满之怒现在将是一个物理技能而不是一个法术,因此不再能够驱散该效果。现在该技能使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你攻击强度的30%。持续15秒,冷却时间2分钟。
风暴打击有了一个新的图标。
图腾计时图标现在在你施放图腾法术时将显示在你人物头像的下方。右键点击图腾计时图标将摧毁该图腾。
坚韧现在同时也降低你身上的移动缓速效果10/20/30/40/50%的持续时间。
战栗图腾现在从原来的每4秒触发一次改为每3秒触发一次。
萨满祭司法术火焰新星图腾将不再有时爆炸但不造成任何伤害。
术士
血之契印现在将拥有一个说明。
恶魔知识:当奴役恶魔效果消失后,该增益性效果不会再存在于被奴役的恶魔上。并会使你的法术伤害提高4/8/12%,以前为5/10/15%。
恶魔牺牲:现在可以正常在圣殿区域产生作用。(例如:沙塔斯城和命运阶梯)
灰烬风暴现在同样降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。
虚空防护:该天赋的增益性效果不再会打断占领PVP军旗和基地。
火焰冲撞:该天赋现在将再次正确对火焰之雨有效。
召唤仪式可以将符合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本。
感知恶魔现在在死亡后仍然持续。
暗影防护:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
战士
无尽怒气现在将按照设计从战士造成的伤害中得到正确量的怒气。
姿态:不再能通过使用宏,切换到你现有的姿态(将占用公共冷却时间并失去怒气)。
旋风斩:通过该技能副手武器所产生的爆击现在将能触发乱舞和暴怒。
乱舞次数剩下一次时产生的爆击将会正常刷新乱舞次数。
强化断筋(武器系)在PVP中将受到收益递减效果影响。
综合
驱散类技能不再尝试解除100%抵抗驱散的效果。
招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属性。
哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧!
30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。
塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。
现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。
调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。
现在可以从天空卫队军需官那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。
现在装备物品会打断当前施法。
将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。
昏迷效果消失后,被击晕的生物会攻击仇恨最高的目标,而不是当前目标。
德鲁伊
树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。
猎人
低吼:宠物不再能通过身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。
宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。
法师
霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。
圣骑士
强效光明祝福(等级1)不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。
现在30级时就可以学习召唤军马。
牧师
心灵视界:该效果在目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时会被立刻取消。
精神治疗:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。
潜行者
装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能100%吸收致死一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收100%致死一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧性,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧性使其受到的爆击伤害减免值的4倍。
邪恶召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。
萨满祭司
土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。
闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。
术士
暗影诅咒:该法术被移除。
元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。
恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。
生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。
召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。
现在30级时就可以学习召唤地狱战马。
战士
复仇:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。
PvP
战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。
超级火箭靴和轻便型超级火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。
在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。
专业技能
炼金术
点金石现在需要200点的炼金术技能。
烹饪
多汁熊肉汉堡现在将正确地增加治疗效果和法术伤害。
珠宝加工
不能驱散已激活的珠宝加工饰品效果。
采矿
现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。
裁缝
移除了月布的冷却时间。
草药包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。
孢子村的麦卡领悟了制作28格草药袋的方法。
塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。
任务
巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。
任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。
任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。
团队和地下城
玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。
魔导师平台
移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。
现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。
降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。
凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的攻击范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。
略微降低了炎刃术士的伤害。
略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。
略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。
太阳之井高地
高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达双子战斗时不再刷新。
穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。
基尔加丹
基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。
消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。
邪恶镜像的技能可以被打断了。
猎人的邪恶镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。
基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。
物品
绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。
野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。
发条战士又开始互相乱打了……它们不会再攻击竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。
无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。
隐形药水:这类药水现在将正确地与其它战斗消耗药水共享冷却时间(例如:法力药水)。
紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。
破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。
索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。
复仇角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。
用户界面
极大简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。
现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。
时间管理功能得到了完善!闹钟、e68a84e8a2ade79fa5e98193332秒表和本地时间显示功能被加入游戏。
可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。
添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。
添加了目标切换的按键绑定。
Ctrl+Tab和其它选中最近友方单位的功能现在不会再选中你自己。
使用/target选中目标将优先选择活着的单位。
你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。
带有猎人印记的隐形玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。
商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。
更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。
世界环境
冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。
对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。
增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。
赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。
52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。
52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。
塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。
错误修正
法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。
甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。
消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。
公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。
德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。
猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。
猎人:毒蛇陷阱不再会在毒蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。
猎人:震荡射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。
猎人:恐惧野兽限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。
圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。
潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的攻击。
术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的治疗效果可以正确地显示在战斗记录中了。
术士:修正了魅魔在隐形状态下的行为模式。
术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。
使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。
修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。
修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。
玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。
修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。
熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。
硬化氪金锭可以正确地放入采矿包了。
从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。
采集噩梦藤现在不会再受到中毒效果的影响。
雕像 - 海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。
急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。
修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。
萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。
玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。
任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。
所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。
现在可以正确地拾取蓝叶薯。
每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。
暗影斗篷将正确地移除缩小效果。
夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。
下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。
无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。
嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。
使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。
在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。
关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。
改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。
如果普通的近战攻击移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。
将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程攻击速度重置。
修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。
即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。
修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。
玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。
玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。
宠物在相位变换状态下时可以正确攻击怪物了。
已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。
破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。
AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行攻击了。
你要这个作甚。。。就算给你了也不能玩的。。一连接到服务器就提示你要升级--
魔兽世界客户端升级补丁 2.4.3
最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:http:///patch/index.shtml
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:http:///patchnotes/test-realm-patchnotes.html
综合
驱散类技能不再尝试解除100%抵抗驱散的效果。
招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属性。
哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧!
30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。
塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。
现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。
调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。
现在可以从天空卫队军需官那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。
现在装备物品会打断当前施法。
将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。
昏迷效果消失后,被击晕的生物会攻击仇恨最高的目标,而不是当前目标。
德鲁伊
树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。
猎人
低吼:宠物不再能通过身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。
宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。
法师
霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。
圣骑士
强效光明祝福(等级1)不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。
现在30级时就可以学习召唤军马。
牧师
心灵视界:该效果在目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时会被立刻取消。
精神治疗:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。
潜行者
装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能100%吸收致死一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收100%致死一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧性,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧性使其受到的爆击伤害减免值的4倍。
邪恶召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。
萨满祭司
土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。
闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。
术士
暗影诅咒:该法术被移除。
元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。
恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。
生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。
召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。
现在30级时就可以学习召唤地狱战马。
战士
复仇:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。
PvP
战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。
超级火箭靴和轻便型超级火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。
在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。
专业技能
炼金术
点金石现在需要200点的炼金术技能。
烹饪
多汁熊肉汉堡现在将正确地增加治疗效果和法术伤害。
珠宝加工
不能驱散已激活的珠宝加工饰品效果。
采矿
现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。
裁缝
移除了月布的冷却时间。
草药包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。
孢子村的麦卡领悟了制作28格草药袋的方法。
塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。
任务
巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。
任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。
任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。
团队和地下城
玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。
魔导师平台
移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。
现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。
降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。
凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的攻击范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。
略微降低了炎刃术士的伤害。
略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。
略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。
太阳之井高地
高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达e68a847a686964616f332双子战斗时不再刷新。
穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。
基尔加丹
基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。
消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。
邪恶镜像的技能可以被打断了。
猎人的邪恶镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。
基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。
物品
绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。
野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。
发条战士又开始互相乱打了……它们不会再攻击竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。
无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。
隐形药水:这类药水现在将正确地与其它战斗消耗药水共享冷却时间(例如:法力药水)。
紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。
破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。
索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。
复仇角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。
用户界面
极大简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。
现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。
时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。
可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。
添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。
添加了目标切换的按键绑定。
Ctrl+Tab和其它选中最近友方单位的功能现在不会再选中你自己。
使用/target选中目标将优先选择活着的单位。
你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。
带有猎人印记的隐形玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。
商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。
更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。
世界环境
冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。
对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。
增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。
赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。
52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。
52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。
塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。
错误修正
法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。
甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。
消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。
公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。
德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。
猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。
猎人:毒蛇陷阱不再会在毒蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。
猎人:震荡射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。
猎人:恐惧野兽限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。
圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。
潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的攻击。
术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的治疗效果可以正确地显示在战斗记录中了。
术士:修正了魅魔在隐形状态下的行为模式。
术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。
使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。
修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。
修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。
玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。
修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。
熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。
硬化氪金锭可以正确地放入采矿包了。
从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。
采集噩梦藤现在不会再受到中毒效果的影响。
雕像 - 海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。
急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。
修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。
萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。
玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。
任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。
所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。
现在可以正确地拾取蓝叶薯。
每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。
暗影斗篷将正确地移除缩小效果。
夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。
下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。
无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。
嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。
使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。
在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。
关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。
改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。
如果普通的近战攻击移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。
将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程攻击速度重置。
修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。
即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。
修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。
玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。
玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。
宠物在相位变换状态下时可以正确攻击怪物了。
已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。
破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。
AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行攻击了。